[過去ログ] 暇だから適当に作るスレ (1002レス)
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816: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/05(木)00:59 ID:OjfvoKyl(1/8) AAS
)))
('ω')寒いけどもう少し頑張るぞと
817: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/05(木)05:04 ID:OjfvoKyl(2/8) AAS
)))
('ω')ウーン 戦艦になってしまった
ま とにかく戦艦も足らなかったのだ
これはこれでモーション作ると...
戦艦はこれでたりた

)))
('ω')モビルアーマ難しいな...
うーん もっとじろじろとモビルアーマを観察しないとだな
なんかこう決めてにかけてグリグリしたら
グラブログによっていや違うだろってやったら
戦艦 宇宙戦艦
ボスとしても活用できるな こいつは自律砲台くんとか
なんかのボスであり 強い機体たちのザコとしても出す
818: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/05(木)15:38 ID:OjfvoKyl(3/8) AAS
)))
('ω')起きて気づく 腕つけたらバルバロ的にいけたなと....
ま 戦艦も足らんかったんだしょーがね
今度こそモビルアーマ
難しい よーく考えたらぼくの好きなモビルアーマはビグザムだもんな
ノイエジールとかじろじろ力が足らんのだろうな
Yな感じ出すしかねー...
そりか いい感じのボツ機体を強引にジオング化するかだな
うん
819: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/05(木)17:11 ID:OjfvoKyl(4/8) AAS
)))
('ω')戦艦レンダリング中に寝たのが痛かったなぁ
まーだレンダリングだ
けど満足のいくレベルだ やったぜ☆

)))
('ω')今のところボツにしてもいろいろ敵は足りてきてる
障害物のような敵のような半端な装置的な奴も欲しいような気もする
浮遊物デブリみたいな けど
どんな形なんだろうなと
優先度は低いな 後 またはいらぬ
モビルアーマからの建築 ぶっ壊れた建築物もいくつかあり たりてきてる
ミッドガルみたいな 魔高炉的建築がいる
つまり
ザコイケス完成後はミッドガル大作戦
半分くらいゲームできた気がしる
820: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/05(木)17:20 ID:OjfvoKyl(5/8) AAS
)))
('ω')ちょっと 息抜きにモンハンしよーかと思うけど
最近はゲームしても虚しいもんなぁ
コンテンツ充実だな
気合いの抜けるバブ系音楽をいっぱい作ってDJバブバブ//
みたいな曲でも作るか
あんがい楽しくやれそうだ
一応予定としては来年ゲーム完成したら 無理神だけどしょっぼいバイトをしてだな
ある程度諭吉を貯めて 健康が戻れば運動もしつつ
なんか物作ってる人集めれる創作系(デジタルだとなお良い)
プチイベントをやりたい
交流したいんだな でもって実際にゲームしてもらってどんな感じか反応を見たい
小さい会場借りるにしても そこそこお金がいるわけだ
で 参加者ゼロの可能性もあるからして
)))
('ω')継続的にやる必要があるのだ
つまり現金がいる
そして持ち運び可能でぼくのゲームが動くPC
写真は十分あるからして ゲームと音楽が切れるカードとなる
821: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/05(木)17:28 ID:OjfvoKyl(6/8) AAS
)))
('ω')たぶんゲームただ作っていても 飽きそうだし 発展性がない
エロゲーに行く気力と実力もない
STG作っても特に何も得るものはないだろうけど
ぼくが好きだからやっちゃうけど 微妙
最高の切り札は廃墟写真とバブ系という飛び道具
STGできたらたくさん素材が蓄積されたから
バブが豪華になる
で じっくり腰を据えてやる今までのバブはbabuGでやるとして
ちょろっと5、6分でわろたWって思えるような
アーケード的バブもいるなぁと

)))
('ω')今年は天の川撮影成功だけでも良かった
あれ失敗してたら 絶望的だったな
822: 弟子 2019/12/05(木)18:52 ID:Zt9k+wMa(1/2) AAS
イベント近所なら参加するお!
まだまともに見せれるような作品作ってないけど( ;´・ω・`)
823: 2019/12/05(木)21:30 ID:guXSOHVf(1) AAS
こいつとリアルで関わる事はおすすめしない…
824: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/05(木)22:49 ID:OjfvoKyl(7/8) AAS
)))
('ω')あったかいカキコミに感動したお
イベントはいつかわからないけど目標だお
本日
数少ない友人が謀反を起こした やり口が陰湿でアンケートまで行われていた
それをずっと放置していた
きっとこいつはぼくの本当の友達じゃなかったんだ
草むしり したら 飯食わせるって約束してくれたダチも
当時 草むしり 無かった...
悲しかった...

)))
('ω')でも ぼくはゲームを作るんだ まだ生きてるんだ 前に行くんだ
泣きながらでも前に行くんだ
アルカディアを目指すべきなんだ男なら!!
(ファントムFハーロック風)
825: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/05(木)22:53 ID:OjfvoKyl(8/8) AAS
)))
('ω')戦艦は動かしても大丈夫なだったんだ
次にモビルアーマ制作に向かおうとしたら
輸送艦が発見され
レンダリング開始!!
艦艇3 あと一個どっかあるから4!!

)))
('ω')モビルアーマが一機だけというのは少ないように感じられる
必ずしも大きくなくとも
つえー奴 つえー個体であるならば...
でもやっぱりモビルアーマだな
826: 弟子 2019/12/05(木)23:06 ID:Zt9k+wMa(2/2) AAS
ハーロック好きだったお
井上まきおさんご冥福を祈ります
827
(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)02:36 ID:4HxruYGg(1/8) AAS
)))
('ω')いろんな方々が来年も旅立たれるんでしょうな...
とにかく生きてる人間はまだ動けるんだ
動くんだ
現在モビルアーマ製作中 明日は通院だから早めに寝なきゃいけないんだった
まいいか さいあく 徹夜で行こう なんかちょーしがいい
828: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)05:50 ID:4HxruYGg(2/8) AAS
)))
('ω')できそうだ ぐへへ
腕のような物つけるか?
モビルアーマには腕又は足があったがいい
ないと...戦艦と区別がつかない!!
腕のような何かなのか腕なのか!?そこ重要
で いっそのこと腕を飛ばす!!
モビルアーマの腕のようなのか 腕 ウーン なんだ??
飛んだ腕が何をするのか?
そもそもモビルアーマの攻撃方法は?
肝心のコンセプト考えてなかったな ま ボスであり あとで雑魚として出まくる
説得力ある形状!!!!!!
モビルアーマは大変だな うん
だが1日でできていく いい方かなと サイズがあるから細部を詰めるか 腕 飛ばした腕が何をするか?
ここ重要 そして腕が戻ってくるのか?と
829: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)08:20 ID:4HxruYGg(3/8) AAS
)))
('ω')腕は武器持たせて ファンネル射出にしる
ヤベー奴ができた
一気にボーン入れて レンダリング開始
被弾により 腕が破壊されて片腕になり
そっからあぼーんだな
んで最初はミサイルでも撃たせといて いや 腕武器
リロード挟もう
そしてきずく 動くとこ腕しかねーじゃん!!!!

どーしよ ドコモないんだよなぁ 特に....
ま いいかな....よくないかもだけど んー まぁやってみよ
830: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)08:46 ID:4HxruYGg(4/8) AAS
)))
('ω')レンダリングしたら発色が変わるんだよなぁ
ウーン どうだろか?
で まだ いくつかモーションいるな 回転しながら突っ込んでくるとか
足は無く ビグロ骨格(モンハン風)
両腕落ちるようにするかどうかも考えないとな
そりか一定ダメージ
部位ダメージで両腕捨ててでな 突進とミサイル
あと何かこう
あ ファンネルだよ
でも ファンネルあるなら最初から出せって話だよな...
じわじわと弱体化からの最期の大暴走
つまり ミサイル撃ちまくりとパルス(プチ弾幕でいこう

)))
('ω')で ある程度接近されたら ブーメラン敵攻撃や
何かでプレイヤーの接近をある程度阻害させたい
最終面とかこいつ複数出すといいんじゃねーかな うん
障害物で弾幕防げたりいろいろ考慮しなきゃ
あとボスの時は雑魚を輩出しる
831: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)09:04 ID:4HxruYGg(5/8) AAS
)))
('ω')ウーン 背面やらなんやらもしっかりと作ったので
アクションパターンにて見せたい
方向転換と暴走モードの時だな うん

)))
('ω')そーいえば ドラゴンとなったラスボスもモーション作ってないな...

ラスボス 1ボス モビルアーマ 戦艦 現在4ボスあるんだな
もっといる
デビルガンダム見たいのも欲しい
ボスは
832: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)14:01 ID:4HxruYGg(6/8) AAS
)))
('ω')寝起き1発頭をよぎったのは
平沢ススムの パラメシアンサークル サークル
爽やかな目覚め
どうやら半分寝ながら レンダリングを進行させていた
やるじゃんぼく
833: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)14:09 ID:4HxruYGg(7/8) AAS
)))
('ω')お医者さんいく日だな
レンダリングさせつつ行くか
の前に時間あるから清潔になってから出発
モビルアーマは
あといくつかモーションがいるんだったな
怯みモーションとかもあるといいかもなぁ
834: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)15:43 ID:RaDG6E1p(1/6) AAS
)))
('ω')2分遅れたが問題なかった
いやーだいぶルーズになってる 10分前行動してならして行かなきゃな
ウーン モビルアーマ完成して 戦艦もある
雑魚のある
????????
あとはボスと建築 建築は近未来的な奴 メガストラクチャー構想で乗り切るとしてだ
ほぼ素材揃ったな ボスは1面はラフレシアを妄想して作ったから
被らないようにしてだな
戦艦 とモビルアーマもボス兼用つまりボスもすでに3つあるのだ
)))
('ω')ボスは機体の数の2倍から3倍もあればいいだろう
14体最低3引いたらあと11ボス

)))
('ω')普通に致死量だな 普通なら だがぼくは火の国のイカレよ
できらぁ!!
コンセプト被らず 鬼カッコいいのを作るぞと
色違いなどせず 念密に行こう
けど攻撃パターンだ それが問題 さすがに毎日1体は出てこねーだろうな...
835: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)15:50 ID:RaDG6E1p(2/6) AAS
)))
('ω')弾幕 誘導弾 自機狙い弾 アイスラッガー 体当たり ファンネル
新しい ボスの攻撃方法がいる
音ゲーのようにリズム攻撃DODのように作り込めないダメだ
ならば 衝撃波のような糸とうし系回避穴をくぐらせるか?
スリップダメージで常に回避不能の攻撃か?

)))
('ω')ボスがキュピーンと唸って だな一定範囲にいると継続ダメージ
接敵しても継続ダメージ
攻撃は複数パターンがあり それを覚えないと 高周波振動で破壊される
でも見えないと理不尽すぎる
ある程度の配慮がいる そしてそれに合わせて攻撃させると
ヤベー
この高周波はいいかもしれない 個性的だ
だが見える以外の何か プレイヤーの認識手段いる
836: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)16:00 ID:RaDG6E1p(3/6) AAS
)))
('ω')判定と音
高さを縛ると こちらの攻撃の大半を無効化されてしまう
軸はそのままがいい
ある程度は
となると半透明エリア表示もわかったらなんてことないからダメ
ショットによる弾着で判断させるか うん
次にそれさえどーにかしたら雑魚になるな
そうならないようにだ なんか工夫がいる
つまりこのボスは高周波くん

)))
('ω')プレイヤーの周囲に檻を作って移動範囲制限してきたりっていうのもいいかもしれない
攻撃手段をハックしてきたりするとか
そういう個性
通常ショット縛られたら 相当きついだろうけど 解除方法もあったり
つまり ギミック系で個性を出す

)))
('ω')形状 攻撃手段 あとは数か?
837: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)16:20 ID:RaDG6E1p(4/6) AAS
メモ
今度の薬は少し塗って問題ないなら使う 一気に塗るとヤベー
838: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)16:29 ID:RaDG6E1p(5/6) AAS
)))
('ω')今回はセンセーにすごく褒められた
脱ステロイドになた
ていうかステロイド使ってたの覚えてなかった☆
血液も悪くなるとステロイド
いやー筋肉がつきそうだ
よっしゃラーメン食いに行こうかな?

)))
('ω')ボスの数が多い問題
作風を変えれば問題ないことに気付く
つまり ウルトラ怪獣をFSSゴティック的に細くかつメカっぽく
つまり前半の敵は人類の作った奴 後半は対AIとなるのだ
AI対AIの戦闘
てことは戦闘機のパイロットは最期の人類ということなのだな
最近冴えてるんだな
839: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)17:16 ID:RaDG6E1p(6/6) AAS
)))
('ω')クマの人形にバーチャファイターの技させて
薬もらうとこで遊んでたら
幼児にクマ取り上げられて ママさんが引き気味に謝罪してくださった
いいんですよ キッズコーナーのクマですし
ぼくは怪しいニンゲンですが無害ですという笑顔

)))
('ω')クマに裡門頂肘のポーズさせたのは我ながら傑作だったんだな
バーチャファイター思い出して笑ったのだ うん 十分怪しいな
気をつけよ
840: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/06(金)22:54 ID:4HxruYGg(8/8) AAS
)))
('ω')寒い 今日はレンダリングだけして寝よう
841: 弟子 2019/12/06(金)23:14 ID:EL599IEh(1) AAS
お身体お大事に〜
842: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/07(土)15:20 ID:HHyubHxR(1/3) AAS
)))
('ω')ありがとちゃんです

)))
('ω')起きて 建築レンダリング開始
ついに建築ゾーン到達
SFな建築がないのがまずい
いっそ近未来はデストピアにしてだな人類は地下で暮らしてるでいいかもなぁ
または洞穴で暮らしている いた
よって地上の建築は現代風で放棄されているとか うん

)))
('ω')としてもだ...
どーしても 基地というか拠点はいる
843: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/07(土)18:10 ID:HHyubHxR(2/3) AAS
)))
('ω')工場のような要塞内部とある程度の外観
色々パーツ作って
それをゲーム内で配置して そっから要塞内部感をだsか
そうなれば要塞内部に機体格納庫やらなんやらあるはずだ
通風孔的なとこを抜けていく感じにしたらだいぶ楽だが
雰囲気出ないといかん
大変ら
844: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/07(土)22:20 ID:HHyubHxR(3/3) AAS
動画リンク[YouTube]

)))
('ω')ほぼイケス完成なのだ
細々と足らないのが出るだろうけどもそれはあとで臨機応変に作るとして
とにかくざっくりと
ステージの構築を開始しる
ざっくりと作ってとりあえず雑魚の動きをざっくりと吟味して
問題なければ次はボスと...
さてどんなふうにすっかな
845: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/12/08(日)01:11 ID:akd1dgt3(1/11) AAS
)))
('ω')そういえばビルだけじゃ 背景って成立しないよね...
バブの時は亜空間とかだからテキトーいけたけどね
いやー
もうアレだ 世界滅びてていいよね
無人都市だお
道路とか描ければ描くけど 頑張ってもバブ2がぼくの成長限界なんだよなぁ
CGで細々道路とか色々作るのは多分無理だ...
よっしゃ力押しで行く
朝までにお試しステージ構築開始だ
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