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835
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/12/06(金)15:50
ID:RaDG6E1p(2/6)
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835: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/06(金) 15:50:55.46 ID:RaDG6E1p ))) ('ω')弾幕 誘導弾 自機狙い弾 アイスラッガー 体当たり ファンネル 新しい ボスの攻撃方法がいる 音ゲーのようにリズム攻撃DODのように作り込めないダメだ ならば 衝撃波のような糸とうし系回避穴をくぐらせるか? スリップダメージで常に回避不能の攻撃か? ))) ('ω')ボスがキュピーンと唸って だな一定範囲にいると継続ダメージ 接敵しても継続ダメージ 攻撃は複数パターンがあり それを覚えないと 高周波振動で破壊される でも見えないと理不尽すぎる ある程度の配慮がいる そしてそれに合わせて攻撃させると ヤベー この高周波はいいかもしれない 個性的だ だが見える以外の何か プレイヤーの認識手段いる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/835
弾幕 誘導弾 自機狙い弾 アイスラッガー 体当たり ファンネル 新しい ボスの攻撃方法がいる 音ゲーのようにリズム攻撃のように作り込めないダメだ ならば 衝撃波のような糸とうし系回避穴をくぐらせるか? スリップダメージで常に回避不能の攻撃か? ボスがキュピーンとって だな一定範囲にいると継続ダメージ 接敵しても継続ダメージ 攻撃は複数パターンがあり それを覚えないと 高周波振動で破壊される でも見えないと理不尽すぎる ある程度の配慮がいる そしてそれに合わせて攻撃させると ヤベー この高周波はいいかもしれない 個性的だ だが見える以外の何か プレイヤーの認識手段いる
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