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836
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karasu ◆NS.a/zJknc
2019/12/06(金)16:00
ID:RaDG6E1p(3/6)
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836: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/12/06(金) 16:00:07.65 ID:RaDG6E1p ))) ('ω')判定と音 高さを縛ると こちらの攻撃の大半を無効化されてしまう 軸はそのままがいい ある程度は となると半透明エリア表示もわかったらなんてことないからダメ ショットによる弾着で判断させるか うん 次にそれさえどーにかしたら雑魚になるな そうならないようにだ なんか工夫がいる つまりこのボスは高周波くん ))) ('ω')プレイヤーの周囲に檻を作って移動範囲制限してきたりっていうのもいいかもしれない 攻撃手段をハックしてきたりするとか そういう個性 通常ショット縛られたら 相当きついだろうけど 解除方法もあったり つまり ギミック系で個性を出す ))) ('ω')形状 攻撃手段 あとは数か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539432320/836
判定と音 高さを縛ると こちらの攻撃の大半を無効化されてしまう 軸はそのままがいい ある程度は となると半透明エリア表示もわかったらなんてことないからダメ ショットによる弾着で判断させるか うん 次にそれさえどーにかしたら雑魚になるな そうならないようにだ なんか工夫がいる つまりこのボスは高周波くん プレイヤーの周囲にを作って移動範囲制限してきたりっていうのもいいかもしれない 攻撃手段をハックしてきたりするとか そういう個性 通常ショット縛られたら 相当きついだろうけど 解除方法もあったり つまり ギミック系で個性を出す 形状 攻撃手段 あとは数か?
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