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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 15:20:11.07 ID:H9Luf1J3 5冊買うからウハウハとか出版業界はそんなに楽なのか 定価や文章量次第で何冊で損益出るかは変わるだろうけどせめて1000冊は売れないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 15:27:11.88 ID:6rfgOiCE 一冊200万円なら、多少ウハウハできるかもな。払えるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 15:52:36.93 ID:2L3yAVKG 200万円は高めだが テクノロジア魔法学校ぐらいの金額にはなる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 17:00:17.70 ID:H9Luf1J3 1000円1000冊20%で20万円 これだと1週間、長くても2週間で執筆作業を終えなきゃ話にならない 技術書で1000円は安いほうだから良書なら4000円くらいまでなら買う人はそこそこいるかも それでも初版全部捌けてようやく1人月 印税20%もとれるかどうかもわからんし まぁ本出せるほどになれば講演等に繋がる可能性があるから単純な利益だけではないけど 問題はその値段の良書をそんな短期間で書けるか、って話だ 出版なんてド素人だからガバガバ計算だけどそんな素人目線で相当厳しい感じ 5冊買う金でその人を講師にでもしたほうが効率良いよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 17:08:00.73 ID:qJpwM4PO 電子書籍の薄い本でも出せば アマゾンやらBoothやらで出すのが最近の流行 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 17:16:29.01 ID:6rfgOiCE ディアゴスティーニに頼め。 今回は3D格闘の攻撃! 初回のみ500円。ユニティちゃんフィギュア付き。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 18:20:27.10 ID:pjmmoM8k UNITY以外でも探してみたけど 3Dアゴベンチャーの本や3D箱庭シムの本や3D鉄道ゲーム,レースゲーム、オープンワールドGTAの作り方 それに3Dスポーツゲームなどの本は過去にもないようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 18:24:58.07 ID:H9Luf1J3 なんでそんな細かくジャンルを限定するの? 書籍 シューティング で検索したら日本人で書いてる人いんじゃん 他のジャンルもいっぱいあんじゃん こういうので学習して自分の作りたいものに応用するんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 20:00:01.18 ID:egwgazeK ニートって仕事しないのにお金の話大好きだし 自分は学習しないのになぜか労力に見合わない説教は大好きだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/04(火) 20:47:44.35 ID:BnuV1b/V やーしかし、いい感じのゲーム作るのほんと手間かかりそうだな。 自分はVRでのツール作りにUnity使ってるのでゲーム作りは門外漢だけどアセット作成やらなんやら膨大な手間がかかりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 21:09:44.50 ID:Ds3vOx3n >>919 そんなもん初心者向け本終わったらあとは自分で考えて作れるだろ。 脳味噌無いのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 21:18:46.02 ID:BDO3Tsgu コビー&ペーストで育った人たち 自分で考える?、なにそれ美味しいの? ネット弁慶だけどリアルでは何も身についてない世代ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 21:26:02.25 ID:egwgazeK 本の話題になったら必ず現れる自分で調べたり考えたりしろ厨がようやく元気に現れだしたな その連鎖で >>924 みたいな電波も出てくるとますます盛り上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 21:39:20.59 ID:bA+U6tre アセットストアで汎用のゲームサーバを売ろうと思ってたのに・・・・・ 俺のが完成する前に、Unity純製で高性能なのがリリース予定に入っちまったわ・・・・おわったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/926
927: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/04(火) 22:07:09.52 ID:EfFx2euL >>926 フォトンとかものビットとかある中、よく売れると思ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 01:54:00.64 ID:LQwI+BZr >>926 発表される前よりオワコンになったのは確かだがまだ道はいくらでも残されている。 そのヒントはちょっと上の話題で出ているよ。 ↓ 「公式チュートリアルがあるのに何故書籍の超初心者本の需要が無くならないのか」 この理由を考えれば、その手元にある自作ゲームサーバーの利用方法に気づけるんじゃない? 俺ってやさしー!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 01:59:12.93 ID:LQwI+BZr >>907 >TPSの本、FPSの本、3DRPG、3D戦略ゲーム、3D格闘ゲーム、3Dシューティング 仮に俺がそれらジャンルを一般向けにリリースできて かつ初心者にも分かりやすくアルゴリズムやソースを説明できるだけのスキルを持っていたら ゲームアプリ作ってリリースするのに全力尽くしてて本出す時間もないし アプリで収入で不自由なく生活できてそうなので本を出そうと思わないかも 本出すくらいならアセット販売しちゃうかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 03:09:02.26 ID:Bu1V3by6 UnityでTPSは英語の本であった気がする(うろ覚えだから追求しないで) あと3D格闘ゲームプログラミングというDirectX本ならあるね DirectXなら一応それぞれのジャンルに当たる3Dのサンプル付きの本はありそう 単純にUnityの歴史が浅いのと、儲けの観点で言えばもっと量産性の高いジャンルを作ってる人が多いんじゃないかな 作ってる人さえ一定数いればサンプルと雑な解説くらいはどこかに見つかるだろうし、そもそもが少ないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 09:10:41.43 ID:VDfq+tNw ゲーム作ってアップして食っていける? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 10:30:58.66 ID:aEC2zGrX 食っていけるかと言えば、食っていける。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 11:04:37.96 ID:P0A5ihCt 食っていけない人もいる(自己紹介) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 11:33:06.61 ID:PoczCZMs 食べれない人はなにかやり方が悪いか利益を優先してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 17:56:54.31 ID:M69PN9Fo 食っていける?と言って売れる方法が授けられるわけでもないし 売れてるのと同等なモノを作ってから売れてる人にやり方を聞いたりすればいい 普通は完成に至るまでに挫折して、そんな夢のある話じゃないとわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 18:04:25.64 ID:AascIYOU Unityが使えてC#でプログラミング作れるなら契約社員なり嘱託なり委託なりで仕事なんぞ山程ある 仕事量調整して手の空いた時に自作ゲー作ればいい 食えないは自作ゲーだけをやりたい欲張りか、知識経験不足で世間一般では通用しない人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 18:05:05.80 ID:p8kzD5G+ https://www.humblebundle.com/games/unity-bundle http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 18:17:18.08 ID:M69PN9Fo >>936 Unity僧みたいな生活だな 普通に定職につけばよろしいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 18:20:19.80 ID:AascIYOU IT業界舐めてない? 正社員なんかになったら自作ゲー作る暇なんてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 18:26:18.51 ID:M69PN9Fo >>939 いやITに限らんでいいし ITで修行積めば自作ゲーが売れるってわけでもなかろうし だいぶ覚悟入るというか潰しが効かないから誰でもできるわけではないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/05(水) 23:06:32.46 ID:jHib1rMD Humble Bundle でUNITY制作ツールを配ってるけど このアセットは初期投資として使えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 00:38:29.47 ID:JB0Cf20e お前には使えないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/942
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