[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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163(1): 2017/09/12(火)16:51:53.93 ID:sGBDXp91(2/2) AAS
初見で基本システムに誘導されて逆に混乱してしまうプログラム経験者もいるんですよ!
よし基本システムって名前を変えよう
(歴史は繰り返される)
357: 2017/11/05(日)01:16:15.93 ID:gxSq5aGx(1) AAS
フリカツがセールしてるよ
774(1): 2018/04/03(火)20:48:29.93 ID:oLAkFZeZ(1) AAS
Unityが嫌ならGameMakerでしょう
外部リンク:2dgames.jp
784: 2018/04/07(土)04:04:34.93 ID:FltB2jdl(1) AAS
2Dゲーとか作るのにこれで効率悪かったらどのツール使っても無理だしね
プログラミングや動作環境のサポートがメンドイorできないからツールを選択してるのに、適応できない人が不満を挙げてもそりゃ叩かれますわ
891: 2018/05/18(金)18:24:31.93 ID:GWs+LeFm(1) AAS
何を言っているんだ。ここが質問スレだゾ
900: 2018/05/20(日)14:55:02.93 ID:Hji88FBx(2/5) AAS
イース1だったらウディタで十分すぎるだろ…
970: 2018/05/31(木)18:15:23.93 ID:lOVnVY3E(2/2) AAS
連続処理できるの使ってるよ
自作でドット絵描いてたらほとんどパレット0に色固定だから必須ですわ
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