[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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345(1): 2017/11/02(木)14:39:41.66 ID:Xd/vfH/j(1) AAS
見てないからわからんけど、密度とかマップの大きさとか、そのへんってゲーム作りだと基本的な話じゃないの?
出来る出来ないは置いといて
590: 2017/12/22(金)22:16:01.66 ID:6+uxkwE+(1) AAS
ドット絵ならgale
立ちグラならsai2で透過pngは出力できる
636: 2017/12/30(土)00:52:35.66 ID:0+ec0ZMF(1/3) AAS
RPGのストーリーなんて主人公に動機作って解決して終わり
パパスをゲマに殺されたので復讐した終わり、後は単なる余生だからだから
700: 2018/02/02(金)18:52:37.66 ID:D7/qVEp4(1) AAS
作るぜえええ!!
746: 2018/03/09(金)09:06:07.66 ID:O2AvitV5(1) AAS
まぁ、ウディタとか言語に慣れすぎると、ツクールのHPやらの処理の操作の仕様がかなり狭苦しいものに感じられるだよなぁ・・・
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