[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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68: 2017/08/27(日)08:10:52.62 ID:iCKpFRco(1/2) AAS
そんなものはないのでウディタで編集しような
127(1): 2017/09/09(土)20:57:00.62 ID:zsYT5pmI(3/5) AAS
??
カスタマイズ性も何も「フリーソフトだから」落としてみたって人はいくらでもいるだろうし
自作してみようかなんて気持ちが少しでもあれば基本≠必須ってすぐわかると思うんだが
143: 2017/09/10(日)13:07:11.62 ID:CDDauvHb(1) AAS
じゃあ自作システムどっかに上げて証明してみろよ
241: 2017/09/25(月)17:54:19.62 ID:cV/KznBc(1/3) AAS
処理時間を調べたいんだけど50万回エラーが邪魔で0msとしか出ない
どうやって調べたらいいの?
258: 2017/09/28(木)20:15:37.62 ID:i5SDF2R1(1) AAS
本気で最適化しないとあかん場合は汎用ツール自体使えんからな
277: 2017/10/10(火)03:12:53.62 ID:tZXUU8Ng(1) AAS
バカはウディタ向いてないからおとなしくツクールやっとけ
293: 2017/10/13(金)12:37:59.62 ID:uiTotC4s(1) AAS
ウディタダウンロードしたのに今年のウディコン結果も見てないのか?
355: 2017/11/04(土)17:15:45.62 ID:8tZrHLzQ(1) AAS
片道勇者2が2018中に終わらない気配がしてきたらしいのが痛いなぁ
その後の次のウディタは2019?
ネット関係ではいくらなんでも寡作すぎない?
436: 2017/11/19(日)08:37:18.62 ID:69zqC8TX(1) AAS
いいから巣に帰れよ
578: 2017/12/20(水)21:34:08.62 ID:Pu5a61Bf(2/2) AAS
昔からsaiとedgeだわ
599: 2017/12/25(月)16:57:20.62 ID:R+w5x9QC(1) AAS
ウデイタはツクールXPについて行けなくなった2000の受け皿的な流れに乗って出てきたような印象がある
無料のツクール2000改というのがウディタに関する個人的な印象
デフォルト解像度が320x240ピクセルというのもツク2000と同じで、これはその流れから来ていると思っていいのではないか
とはいえさすがに今となっては320x240がデフォルト解像度では苦しい
今後ウディタ3とかが発表になったらついでにデフォルト解像度設定を480p(640x480もしくは848x480)とかにデフオ設定を刷新して欲しい
本当はウディタ2が出た時点でそうしておくべきだったと思う
619: 2017/12/27(水)02:55:54.62 ID:8FHQixuX(1) AAS
リファクタリング君は俺だよ俺
俺もたいがいだがこんなやつらと一緒にしないでくれ
712(1): 2018/02/07(水)18:10:24.62 ID:IyQEP+U3(1/2) AAS
ピクチャじゃなくてデフォルトのマップシステムで作ろうとしてんじゃないの
移動処理作ってスクロールロック仕込めば普通に作れるとは思うけど
質問スレでありがちなエスパー要求レス
830: 2018/05/04(金)21:42:32.62 ID:9r52pH+X(3/4) AAS
進出させたいなら裏エディタとやらを一般ユーザーに開放すりゃいいのに
939: 2018/05/25(金)00:34:56.62 ID:1XD/GuLu(1) AAS
>>935
概ね>>932の通りだけどコモンに書いて呼び出す所までは思い至らなかった
自分はマップイベントに直接>>925を書いていたけど使いまわすならそっちの方がいいね
979: 2018/06/01(金)12:14:13.62 ID:vtJPYnj3(1) AAS
切実にブレークポイント貼りたい
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