[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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12(1): 2017/08/12(土)17:01:29.45 ID:6YT3l6zB(1) AAS
まだオブジェクト思考君いるの?
34: 2017/08/17(木)20:02:44.45 ID:RyxCrhie(1) AAS
連載ゲームは単に制作側が出来た端から公開していって公開までにかかる時間を短縮しているだけやぞ
ゲーム実況やなろう的に更に理由を補足すると
新着通知の上の方を常に独占して目に入りやすいようにする&短いスパンで新着を作ることで話題を風化させない&プレイヤー側にデバッグさせることで制作側の負担軽減
ってのも大きい
83: 2017/08/30(水)01:45:12.45 ID:2di9Rf6y(1) AAS
個人的にはゲームエンジンに汎用性は無益どころかむしろ有害なんじゃないかと思う
86: 2017/08/31(木)01:04:10.45 ID:ZCv2UMzA(1/2) AAS
汎用性が有害とか何を見て言っているんですかね
意味不明
190: 2017/09/15(金)13:56:21.45 ID:OiTK8QfN(2/2) AAS
ああ
マップチップじゃなくて1枚絵素材の話?
307(1): 2017/10/17(火)00:21:47.45 ID:lgKfEJWA(1/2) AAS
基本システムの戦闘で、攻撃ミス時に効果音を鳴らすにはどうしたら良いでしょうか?
宜しければ親切な方教えて下さい。
320: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)15:23:49.45 ID:Ubb38/PY(2/2) AAS
俺はドット絵見てるだけで幸せだからそこまで気にならんな
399: 2017/11/16(木)09:48:03.45 ID:0RBzW0yS(3/5) AAS
過去編と言うほどではないよ
遡ってもせいぜい数十分〜数時間
バイト先につくまでに何があったか、学校からの帰り道に誰と会ったか、くらい
568: 2017/12/19(火)00:55:56.45 ID:5o9cIf+t(1) AAS
俺は動けばおkと思ってるから横着して引数のバックアップ取る方でやっちゃう
929: 2018/05/23(水)14:03:56.45 ID:NN5dT+GK(1) AAS
>>927
そのワンポイントで使うがどうかわからない、という論議発案が前提条件にあり、こういうのはどうだい?と持て余した製作欲で大喜利してるだけから安心して
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