[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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49(1): 2017/08/25(金)17:55:08.41 ID:DcXs1SAb(1) AAS
オブジェクト指向は機能じゃなくて概念だぞ
87: 2017/08/31(木)14:55:53.41 ID:pj/WaWri(1) AAS
お前ら本当にゲーム作ってるの
179: 2017/09/14(木)15:53:21.41 ID:P5hEOlUw(1) AAS
馴れ合いがどうとかしらないがパーフェクトガイドは情報として十分優秀だろう
233: 2017/09/25(月)00:02:30.41 ID:Ibo6sWMd(1/2) AAS
初心者とか声がでかいだけのバカは増やさなくていいのです
ウディタはウルフさんのためだけにあるウルフさんだけが分かればいいツールなので
それが嫌な人はツクールを使いましょう。そう公式に書いてあります
288: 2017/10/12(木)01:20:44.41 ID:175ppF5E(1) AAS
なんでその辺りが汎用エンジン使ってると思うんだろ?
BotWの物理エンジンはHavokだけどバリバリにチューンしたらしいし化学エンジンは自前だろうし
379(1): 2017/11/14(火)18:55:29.41 ID:Qz0bgOIC(1/2) AAS
1)ケモナーの方に動物系ウディタゲーのコロー&テグー殿のTaigaオススメ致そうぞ
プレイ致してみたらレッドリレイスみたいな戦闘にてござった
ケモナーの事嫌いな方がこのスレに居たら申し訳ござらぬ
2)376殿へ応援申し上げようぞ
3)Lucifa殿の3Dコモン、ウェイト周りの処理いじってピクチャのディレイも利用して、
予めピクチャをロードして置いたらEv処理時間10ms以下にできたぞ
411: 2017/11/16(木)20:56:49.41 ID:QktHFSqb(1) AAS
>>390
街 〜運命の交差点〜 のパクリやね。
476: 2017/11/26(日)02:35:16.41 ID:3wJ1I6TK(1/2) AAS
なんかスレの流れが意味不明なんだがもしかして見えないレスがあるのか?
574: 2017/12/20(水)19:15:43.41 ID:5+TeXUGb(1) AAS
ペイント以外で作ればいいのでは
660: 2017/12/31(日)01:56:41.41 ID:3GysssK2(1) AAS
クソゲーしか作れないから貼れないんだろ?と煽ってやるよ
684: 2018/01/10(水)21:04:52.41 ID:W7sU2UIn(1) AAS
>>680
ツクールのプラグインはJavascriptじゃん。論外
693: 2018/01/24(水)20:31:18.41 ID:mL/YWsL+(1) AAS
>>692
なんだこのふわっふわしたあやふやな話は
書いた奴まるで理解してないだろ
834: 2018/05/04(金)22:19:19.41 ID:z42tWF2i(2/2) AAS
単なる予想だから本人に聞けww
846: 2018/05/06(日)07:24:18.41 ID:jfoOLbIW(1) AAS
質問スレにしてもいいしコモンイベント集の質問も良いぞ
質問スレ行けおじさんは無視しろ
959: 2018/05/27(日)13:21:04.41 ID:jO5YSjDs(3/4) AAS
なるほど
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