[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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38: 2017/08/20(日)19:22:12.40 ID:q02JN8nZ(1) AAS
バカは喋んなよ
349: 2017/11/02(木)20:47:46.40 ID:BJ+BS+WP(1) AAS
そんなに困っているなら日用品含む欲しいものリストとか公開してくれ〜
486: 2017/11/27(月)22:17:20.40 ID:xulnADip(1) AAS
>>484のは
ごくごく小規模なプログラムの範囲の例えか
超人クラスの記憶力の持ち主か
1発で仕様書通りにコードが書ける天才か
どれかだな
まぁたぶん天才なんだろう
549: 2017/12/15(金)12:31:58.40 ID:95fbBWH0(1) AAS
ウディタの作者って何かしたの?
そういうの全く知らないんだけど
681: 2018/01/10(水)20:22:20.40 ID:4+qXoxDd(1/2) AAS
向き不向きで言うならprocessingとかarduinoとかのほうがよくね
697: 2018/01/26(金)18:21:46.40 ID:lXZqMm4Y(1) AAS
来週wwwwやるなら、今だろwww
699: 2018/02/01(木)14:49:36.40 ID:aaQFl1jc(1) AAS
>>698

お前楽しみにしてたかよ
930: 2018/05/24(木)02:59:34.40 ID:KTCuSqZR(1) AAS
>>927
ワンポイントで使いたい場合でも>>925のマップイベント1つを使えばOKっぽい
すり抜けを設定して、起動条件をプレイヤー接触にして、接触範囲を坂より少し広い範囲を覆うように拡張すればいけた
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