[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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84: 2017/08/30(水)12:04:22.08 ID:f1tCGo30(1) AAS
ではティラノビルダーとスマイルゲームビルダー で神ゲーを作ってもらいましょう
139: 2017/09/10(日)05:17:16.08 ID:kVYCt8hn(2/3) AAS
すまん勢いで早いとか言ったわ・・・
保守管理や拡張コストとか含めるとトータル的には早くならんかな
まあ遅かったとしても他人の作ったコードを解読するストレスは無いし
217: 2017/09/24(日)00:59:57.08 ID:AnW2MCOm(1/5) AAS
>>215
>>165の1行目と>>169が悪口に見えるガイジくん
284: 2017/10/11(水)02:43:11.08 ID:avmV3RKR(1) AAS
自称プログラマーのおっさんが去り小学生の日記となるスレ
350: 2017/11/02(木)23:17:45.08 ID:SLXn3yHg(3/3) AAS
>>345
そうかなぁ
フィールドマップの1画面に何かしら施設が表示されるようにする話とか、軽くぐぐっても見つからんぞ
密度の話もそんな施設を均等に置くことが基本なのか?普通に作ってたらたいてい偏るのでは
579: 2017/12/20(水)21:56:09.08 ID:vNld2Zfc(1) AAS
>>575 でアルファ指定できるツールを選べば解決じゃろ
ちなみに irphanview と azpainter2 あと魔法の杖のために Paint.net を入れてる
892: 2018/05/18(金)19:30:49.08 ID:cuSHRqnz(1) AAS
cself[1]とcself[11]の誤記だったりしてな
つか自己解決したなら内容書いてくんねぇかな
もやもやする
921: [910] 2018/05/23(水)00:15:19.08 ID:u324ad5q(1/2) AAS
眠かったしエアプで適当回答したわすまんな!
1フレーム俺は感じる方だから並列のがいいんだろうね(適当)
943: 2018/05/25(金)17:28:55.08 ID:fABmDSYC(1) AAS
珍しく生産的な議論してんじゃん。民度上がった?
990: 2018/06/03(日)23:37:54.08 ID:khMLzOuF(1) AAS
公式の作品登録ページにゴミ連投してる奴はなんなの脳障害かw
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