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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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982
: 2018/06/01(金)20:34
ID:to+4Bsus(2/3)
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982: [sage] 2018/06/01(金) 20:34:13.61 ID:to+4Bsus クォータービューとか鳥瞰図とかの形式か unityで作るなら3dで作ったほうが手っ取り早いぞ 2dなら難易度はどっちも同じぐらい 俺がウディタで作ったときは床と壁が汎用型で、オブジェクトが一体型だったかな。ウディタの場合はカメラに角度の概念がないからパーツ毎に自作するしかない。仕様によるけど当たり判定とかも全部自作になる あと使ったことはないけど、スマイルゲームビルダーがデフォルトでこのマップ形式だった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/982
クォータービューとか鳥図とかの形式か で作るならで作ったほうが手っ取り早いぞ なら難易度はどっちも同じぐらい 俺がウディタで作ったときは床と壁が汎用型でオブジェクトが一体型だったかなウディタの場合はカメラに角度の概念がないからパーツ毎に自作するしかない仕様によるけど当たり判定とかも全部自作になる あと使ったことはないけどスマイルゲームビルダーがデフォルトでこのマップ形式だった気がする
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