[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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800: 2018/04/24(火)16:58 ID:ioxWgUMB(1) AAS
>>798
stardew valleyみたいな感じにあちこちアイテム設置出来たり〜自由度高めたいんだけど、難しいね
変数でイベントを表示したり非表示にしたりするだけで精一杯…
801(1): 2018/04/24(火)22:54 ID:+tnS7fLT(1) AAS
ウディタはその手のゲームを作るのに向いてないというか多分実質無理だと思う
処理速度が許す限りはウディタに出来ないことはほぼ無いんだけど、ウディタ搭載のマップシステムに出来ることは割と限られてるからな
まぁ初心者がこの意味を理解するのは難しいと思うけど
802(1): 2018/04/25(水)02:07 ID:UiX8Ldic(1/2) AAS
マップチップ書き換えかピクチャを使って画像表示させて、擬似的なイベント処理を並列実行で作ればなんとかなると思うよ
つっても、例として挙げているゲームと比べたらかなりショボいものになるけど
あと、ガチ初心者にはかなり辛いからオススメはしない
803(1): 2018/04/25(水)11:07 ID:G5kN81oe(1) AAS
マップチップ置き換えと言えばこれの1:00分〜みたいなのかな
動画リンク[YouTube]
ウディタ使ってる身からするとこれすげぇ大変そうって思うんだけど
マイクラなんかと比べたらお遊びよね
804: 2018/04/25(水)12:46 ID:cf6s3pbP(1) AAS
どこまで出来るかよくわからないのですが、リムワールドというシミュレーションゲームがありますが、こういったゲーム作る場合はウディタでも可能でしょうか?
unityのがいいですか
805: 2018/04/25(水)13:59 ID:eQz6/sUS(1) AAS
unityのがいいです
806: 2018/04/25(水)14:03 ID:4R7bFlcO(1) AAS
そもそもRTSは計算がかなり必要だし、製作ツールのオーバーヘッドが無視できない大きさになるので、unityやウディタなんかの製作ツールは使わない方がいい
807: 2018/04/25(水)14:07 ID:DkY4cY+V(1) AAS
リムワールドで画像検索してみたけど、2Dならウディタでも作れるんじゃない?
unityに慣れてるならウディタにこだわる必要もないけど
808(1): 2018/04/25(水)15:52 ID:UWJz0Q1R(1) AAS
>>803
そうそんな感じです!クオリティ高いなぁ
どうぶつの森の部屋の模様替え的なのが作りたいんだけど難易度高そう
>>801>>802
処理の問題もあるんですね
自分でプログラミング?してる作品の方が処理が早くできたりするってことかな
809: 2018/04/25(水)16:17 ID:zTjyyN8L(1) AAS
3DでDirectXとかOpenGLを直接触るとかやってられない
(サークルでもない)個人だと確実にエターなるw
810: 2018/04/25(水)16:24 ID:UiX8Ldic(2/2) AAS
ぶつ森はやったことないけど、部屋の模様替え程度ならそこまで制限はかからないと思うよ
具体的な方法を知りたいとかなら、質問スレ行った方がいいけど
811: 2018/04/25(水)21:14 ID:rGY4Mk00(1) AAS
>>808
そりゃ時間が無限にあってOS等との検証も自分で全部できるならプログラム言語で作った方が処理が早いに決まってるじゃんw
そういう、手間を短縮する目的とかプログラミング能力がない人がツールを使うんでしょ
812: 2018/04/26(木)19:37 ID:Xl5h2s2l(1) AAS
部屋の模様変えのみなら
ウディタ公式サイトのコモンイベント集に
「マイルーム作成・マップチップ変更コモン」もあるから、
コモンイベント導入するだけでできるけど。
(導入方法分からなかったら質問スレか
「マイルーム作成・マップチップ変更コモン」のコメント欄へ)
813: 2018/04/26(木)20:43 ID:OIFhXc3F(1) AAS
コモンイベント集の質問は質問スレにもってくんな
814: 2018/04/27(金)19:17 ID:9OEqO2wT(1) AAS
812だけど質問スレ使うことなかったから知ったかぶりしてたわ。
訂正
導入方法分からなかったら、質問スレではなく
「マイルーム作成・マップチップ変更コモン」のコメント欄へ。
815(1): 2018/04/30(月)17:47 ID:wKx+qSre(1) AAS
ウディタ作り始めた動機の50%はツクールXPが動かなくなったからby狼煙
その後に13年ぶり2回目で(久しぶりに)買い直したとも書いてるし
当時も正規ユーザーだったことは間違いない
それでもだめってことは引っ越しかなんかで一時的にインターネット接続がなかったんだろう
そういやあのころ毎回起動時にネット認証必要なんて無茶なことやってたっけ
816(2): 2018/04/30(月)19:19 ID:PXQCZGUY(1) AAS
そのツイート見てきた
買ったってことはこれからはツクールXPで作るのかな
それとも懐かしさからとかエンターブレインへのお礼の為とか
あのツイートをする為とかかな
817: 2018/04/30(月)23:22 ID:+Wef8jw+(1) AAS
>>815-816
どゆこと?
もう作者はウディタを更新しないの?
去年の4月以来ウディタがバージョンアップしてないんだが
Windows10で正常に動くか心配なんだけど。
818: 2018/05/01(火)17:48 ID:6ScvX/T3(1) AAS
ボクもWin10でウディタ普通に使えているから、
Win10でも問題なく動作すると思うよ
狼さんのツイートはこちら↓
Twitterリンク:WO_LF
819: 2018/05/01(火)20:20 ID:ZK7hddyh(1) AAS
自分もwin10だけどウディタ問題なく使えてる
820: 2018/05/01(火)20:22 ID:StohM6Wu(1) AAS
開発終了
821: 2018/05/02(水)09:57 ID:Bnr64yhP(1) AAS
Smokingwolf has bought RPG maker XP again.
That is just.
So,I want to believe that hope is in here yet.
822: 2018/05/02(水)12:49 ID:u0cXz3Hm(1) AAS
Oh, I am a pen!
823: 2018/05/02(水)16:53 ID:2Q/lAYIe(1) AAS
日本語でおk
824: 2018/05/03(木)23:38 ID:pKXAKFHQ(1) AAS
同じコモンの中でピクチャを重ねる順番を変更したい場合はどの項目をいじればいいんでしょうか
それらしい名前も数字も見当たらないのですが
825(1): 2018/05/04(金)00:38 ID:y0niKo7b(1) AAS
ピクチャ番号って書いてある箇所の数字を変えると変わるよ
大きい数字ほど手前の順番になる
826: 2018/05/04(金)10:45 ID:9r52pH+X(1/4) AAS
ウディタってスチーム対応じゃないの?
調べてみたらプレイズムに提供している裏ウディタだけスチーム対応らしいけど
なんでそんなことする必要があるの
ウディタ製のゲームをスチームに出させたくないんか
827: 2018/05/04(金)21:29 ID:DCddGTDe(1) AAS
裏ウディタって何!?
828: 2018/05/04(金)21:31 ID:9r52pH+X(2/4) AAS
Twitterリンク:wo_lf
@WO_LF
【Steam】ウディタ製ゲームも徐々にPLAYISMさん経由でSteamに進出中です!
今のところ「片道勇者」「LiEat」「マジックポーションエクスプローラー」が出ていると思います。
裏ウディタにはSteam実績機能も付いてるんですよ。
829: 2018/05/04(金)21:39 ID:EYB6otpa(1) AAS
>>825
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