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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 18:18:22.68 ID:DPZoukZG 今のツクールはjavaで無双シリーズが作れると聞いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 19:51:22.75 ID:SH924rzW >>607 ただのアスペ自慢やんけ 敷居が高いとかにもいちいちツッコミ入れそうだな面倒くせー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 20:19:49.63 ID:aRdb2xc+ >>613 無知不見識指摘されただけでそれかよ アスペのアスペ自慢はいらんからROMってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 20:23:58.42 ID:SH924rzW アスペの意味すらわからんのか 無知不見識くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/615
616:  ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [sage] 2017/12/26(火) 20:30:55.06 ID:j0t0xWsz | ̄\ \ :::::\ ノ \ :::::\ γ⌒.´ ) :::::) // ""⌒.《 / .) .i / \ 《/ ヽ ) !゙ (・ )`┃( ・)i/ | (__人_) | \ `ー┃/ . /^ 〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ ズビシッ | ,___゙___、rヾイソ⊃ | `l ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 21:17:30.88 ID:Nzai3JMd リファクタリング君発狂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 21:24:37.00 ID:93iVJHxi >>610 マジか 買って検証するにも今ウディタで作ってるの終わってからだから、これツクールで作ったの!?ってフリゲあったら教えて あと逆にウディタではできてツクールではできないのとかある? 自作コモンとDBは必須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 02:55:54.62 ID:8FHQixuX リファクタリング君は俺だよ俺 俺もたいがいだがこんなやつらと一緒にしないでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/27(水) 15:09:16.50 ID:V8vl+C4K javaなのかjavascriptなのか聞かれただけで発狂するのが笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 00:17:49.97 ID:ITmuvSHX 言語サポートしないツールの末路 ツクールやUnityではこんなことは起きない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 15:51:00.38 ID:tuvkDNLS 言語サポートする必要がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 17:19:24.90 ID:SSdRJlqW 言語と言えば、イベントコードの規則性は知りたいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/29(金) 01:35:12.63 ID:jVYjlsbW 言語サポートする必要がないのになぜ毎回言語の話で盛り上がるのか コレガワカラナイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 02:29:51.79 ID:Wo101T/g 言語の話で盛り上がったというか 発狂した奴をからかって盛り上がったというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 02:30:43.36 ID:cr1OEjxP ミンサガの殿下ネタって、この前も政治スレで見掛けたな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 17:14:58.31 ID:CYTo+xyR 最高のゲーム作るぞ!って意気込むけどストーリーが何一つ思いつかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 18:42:30.58 ID:xV8tkmK8 どうせ一生完成しないから安心しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 18:56:51.01 ID:KV0tczX1 人を罵るときの心理って、 自分が言われて一番傷つく言葉を選ぶそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 20:32:07.78 ID:vkYX2/Bi 同人なら気負わずに既存の物語のアレンジで良いのでは 俺の考えた三国志でも俺の考えた円卓物語でも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 20:45:34.23 ID:gCHditiG 最高のゲーム作ろうって時に既存のアレンジで良いわってならんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 21:35:27.97 ID:Wo101T/g 一作目なら、お使いして帰ってくるだけのゲームでもいいからとりあえず完成させろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 22:18:08.24 ID:HBjzA3ad プログラムは書けるけどストーリーはって人は シナリオの書き方本とか読むのオススメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 22:43:33.39 ID:JcysyNE/ そもそもゲーム作るのにストーリーは必須じゃない 何となくなバックストーリーぐらいはあったほうがいいとは思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 00:25:10.48 ID:8ZEu8K1D 何を言ってるんだ 最高のゲームだぞ なら最高のメアリー・スーに決まってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 00:52:35.66 ID:0+ec0ZMF RPGのストーリーなんて主人公に動機作って解決して終わり パパスをゲマに殺されたので復讐した終わり、後は単なる余生だからだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 01:23:05.33 ID:JJmFBRIR 生きて帰れないダンジョンに、死刑囚として放り込まれたところから始まるDRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 01:34:49.48 ID:xu55kUiC 主人公の目的を決める→目的を達成したと思ったら真の目的は別だった→主人公のピンチ→真の目的を達成 例) 魔王を倒す→真の黒幕が別にいた 妹の薬を探す→病の元凶は悪の組織の陰謀だった だいたいこれでなんとかなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 03:12:18.46 ID:Lyk69j+M なんとかなるけどどっちも結構な長編になりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 06:53:46.30 ID:w5gZOt1Z 最初に適当な目的与えて、あとはフィールドに放り投げるだけの、オープンワールド形式でよくね オープンワールドというか、ノンリニア型というか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 10:11:52.97 ID:qj2Z7L8v elonaみたいなNPCが生きてるようなゲーム作りたかったけど変数多すぎて挫折しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/641
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