[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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265: 2017/10/09(月)19:09 ID:OV+5xZ9t(3/3) AAS
steamとかにないかな
266: 2017/10/09(月)19:25 ID:EHlg9Nku(2/2) AAS
FF5を総合的に超えられるポテンシャルはあるんだよな
絵とシナリオだけ変えてボリュームは同じ、みたいなタイトル頼むぜ
しかしFF5は良くできていた。シナリオは一本道なんだけど、攻略は一本道じゃない(プレイヤーのシナリオは一本道じゃない)んだから
初心者もマニアも大ハマリで、マニア動画が最も多いんじゃないだろうか
267: 2017/10/09(月)19:33 ID:l4Tnn4Bz(1/3) AAS
俺の知っているやつだと、steamでは片道勇者とLiEatとマジックポーション・エクスプローラーはウディタ製
steamじゃない非エロだとDLSiteで売っているクトゥルフRPGがウディタ製。エロゲ含めた場合は結構あるはず
268: 2017/10/09(月)19:40 ID:vA7D4RR6(1) AAS
↓以下「商用」の定義で荒れる流れ
269
(1): 2017/10/09(月)19:41 ID:37Qtkhwb(1/4) AAS
PS4のドラクエ?から?見たけど
あれってツクールそれともウディタ??のスゴロクがないのってスゴロクコモンがないから作らなかったのかな?
270: 2017/10/09(月)19:42 ID:37Qtkhwb(2/4) AAS
PS4のドラクエ?から?見たけど
あれってツクールそれともウディタ??のスゴロクがないのってスゴロクコモンがないから作らなかったのかな?
271: 2017/10/09(月)19:42 ID:37Qtkhwb(3/4) AAS
連投失礼
272: 2017/10/09(月)19:51 ID:c1VsnrpE(1) AAS
>>俺の知っているやつだと、steamでは片道勇者

お前センスあるな
273
(1): 2017/10/09(月)20:36 ID:l4Tnn4Bz(2/3) AAS
>>269
スマホ版からの移植やぞ
そもそもウディタもツクールもPS4のフォーマットに合わん
274
(2): 2017/10/09(月)22:28 ID:37Qtkhwb(4/4) AAS
>>273
言葉足らずで失礼した
PS4の?から?はスマホの移植なのは知っていたけど
そのスマホ作品をツクールかウディタで作っていたのかなって思っただけ

狼煙氏にPS4のフォーマットにも対応してもらえるよう依頼しないとな(無茶ぶり乙)
275: 2017/10/09(月)22:48 ID:l4Tnn4Bz(3/3) AAS
素直にunityでも使っとけ
276
(1): 2017/10/09(月)23:37 ID:zsIhKPVY(2/2) AAS
>>274
>そのスマホ作品をツクールかウディタで作っていたのかなって思っただけ

ほんまにハイセンスやんけ!!www
277: 2017/10/10(火)03:12 ID:tZXUU8Ng(1) AAS
バカはウディタ向いてないからおとなしくツクールやっとけ
278: 2017/10/10(火)03:51 ID:+tOndh3q(1) AAS
>>276
ここまで突飛な発想はできないけど、実物見たらツクールのデフォ素材を合わせて作ったような外観だから
勘違いするやつがいるのも納得できる
279: 2017/10/10(火)05:40 ID:r1akFRD2(1) AAS
FF5のスマホ版のスクショを見たときにツクールXP製かよと思ったのを思い出した
280: 2017/10/10(火)06:42 ID:sZBu7RSZ(1/2) AAS
何作ればいいか悩む
何ができるかわからないから
281: 2017/10/10(火)19:38 ID:sZBu7RSZ(2/2) AAS
アクションRPG作れるっけか
江戸を舞台にしたやつ作りたいわ
未来人がモンスターを生み出す的な
282: 2017/10/10(火)20:07 ID:+wvjaQpf(1) AAS
>>274
小学生かな
283: 2017/10/10(火)23:28 ID:9IMRSsLA(1) AAS
アンチ乙
天才0歳児だぞ
284: 2017/10/11(水)02:43 ID:avmV3RKR(1) AAS
自称プログラマーのおっさんが去り小学生の日記となるスレ
285: 2017/10/11(水)19:15 ID:PJ3gR0+p(1) AAS
スクエニがツクールやウディタ使ってるって発想には失笑したけど
一時期スクエニはFFツクールを作って新人に移植させてるとネットで揶揄されてたな
スマホ版のFF4〜6あたりだったかな
286: 2017/10/11(水)22:11 ID:3Fcq0yFI(1) AAS
任天堂は、UE4 じゃないの?
287: 2017/10/11(水)22:27 ID:P/1/O90r(1) AAS
日本語でおk
288: 2017/10/12(木)01:20 ID:175ppF5E(1) AAS
なんでその辺りが汎用エンジン使ってると思うんだろ?
BotWの物理エンジンはHavokだけどバリバリにチューンしたらしいし化学エンジンは自前だろうし
289: 2017/10/12(木)04:40 ID:hGexolfI(1) AAS
> 何作ればいいか悩む
> 何ができるかわからないから
俺はこれが気になった
作りたいものがあるからツールやプログラミングを使い始めるんじゃないか普通
290: 2017/10/12(木)19:49 ID:+5U4oDu5(1) AAS
遊び道具とか何でも自分で作る癖があった俺は、ゲームが自分で作れるって知ってPC買って、何でも作れるようになるためにプログラミングの勉強したな
古のおっさんはこういう人わりといると思う

まぁ、何作ればいいか悩む、は意味わからんけどな
291: 2017/10/13(金)07:44 ID:WFzxr1CK(1) AAS
アクションRPG作れるっけ?
292: 2017/10/13(金)11:49 ID:+x/UJ0Ah(1) AAS
作れるには作れるよ
293: 2017/10/13(金)12:37 ID:uiTotC4s(1) AAS
ウディタダウンロードしたのに今年のウディコン結果も見てないのか?
294
(1): 2017/10/13(金)12:53 ID:/HKTTxvX(1) AAS
歩幅の設定を0.5マスから1マスにしたら後ろからついてくる仲間が1キャラ分離れて歩くようになっちゃうんですが、
正常にするにはどうしたらよろしいでしょうか
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