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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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246
: 2017/09/25(月)18:25
ID:cV/KznBc(3/3)
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246: [sage] 2017/09/25(月) 18:25:17.52 ID:cV/KznBc http://blog.goo.ne.jp/udelirobo/e/a69d3030183b015d1a676db6b21ea6f1 >そして、重要なのがプレイ時間を取得する直前のウェイトです。 >プレイ時間は1フレームの処理が終了したときに更新されるようなので、 >プレイ時間を取得する直前にイベントコマンドのウェイトを使って強制的に1フレームの処理を終了させます。 ググったらこういうことらしいです。どうりで0msしか出ないわけだ すんませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/246
そして重要なのがプレイ時間を取得する直前のウェイトです プレイ時間は1フレームの処理が終了したときに更新されるようなので プレイ時間を取得する直前にイベントコマンドのウェイトを使って強制的に1フレームの処理を終了させます ググったらこういうことらしいですどうりでしか出ないわけだ すんませんでした
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