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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 13:06:28.17 ID:b+Mv59xB こんなとこで聞く時点で質問者には実現不可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 16:05:49.11 ID:wbLkGj2I 狼煙が「ゲーム作るごとにいちいちマウス処理書くのやってられるか!」って切れたら 本体に実装してくれるはずw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/03(日) 18:26:34.22 ID:hRtcyONV そんなもんとっくに汎用コモン化してるだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/05(火) 00:07:54.19 ID:HYrLoa76 ウディタ製ゲームをなんちゃってUWP(実質パッケージしただけのx86専用アプリ)に できるものかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/06(水) 15:56:13.60 ID:AuXTeDOI UWPだと10限定になるからまだ早いかな? むしろ今さらClickOnceで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 23:53:20.38 ID:Ke22mYRN ウディタのサンプルのデーター解説動画とかって上げていいのかな いまだにサンプルのデータ理解できていない人が多数だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 01:03:11.48 ID:guVr0Vjl >>107 あげてもいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 18:29:06.56 ID:KV+Gkzzw なんか面白そうだから待つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 19:27:27.03 ID:9IROxepu サンプルひと通り覗けばわかるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 19:56:31.61 ID:Zas5Zawa サンプル見る→これはひどい。全然関数使っていないじゃないか→自作 普通はこうなる。取ってつけたようなグラ強化やっても結局は基本システムが邪魔になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 20:04:42.04 ID:cNLNAQwM サンプルって基本システムのこと? 全部解説するの? 以前解説作ろうとした時に説明する内容多すぎてめんどかったから頼むわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 20:18:29.77 ID:+J/Dzuj5 試みてるサイトあったと思うぞ、でもめっちゃ見難くかったと思う でも初心者だとしても基本システム全部捨てて ググりながら自分が使えるテクニックで自作がいいと思うよ どうせRPGなんて作らないんでしょ誰も・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 22:16:51.36 ID:/gxcsyon >>111 そう思える人は中級者以上なんじゃないかな ガチのゲーム制作初心者でサンプルすら理解できずにフェードアウトする人は少なくないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 22:31:08.35 ID:Zas5Zawa >>114 うんだから別にいいんじゃない? 初心者ならウディタのサンプルを理解せずに雰囲気で作るだろうし、理解したいなら理解せずに1から作ったほうがいいよって話 実際狼煙ですらちゃんと説明できてないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 23:07:44.13 ID:/gxcsyon >>115 ホントそれな 自作ゲーがバリバリ作れるってことで初めてウディタ触ったときに初心者講座見ながらあれこれして小一時間してから 「これ他人(狼さん)が作ったコモンの使い方やんけ!」 ってズッこけたことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/09(土) 00:22:49.79 ID:kjlpwEyP 基本システムではなくサンプルシステムって名前にしたほうが幾分か良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 11:35:59.14 ID:eViFXb74 あのコモン自分で見る気しないけどどんな処理してるかとか一応中身は気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 12:38:38.80 ID:J83kgUal 作者が書いてるからやっぱきれいな書き方なんだろうか 自分でゲーム作る時はまず最初にコモン全部消すからわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 13:20:47.61 ID:/hfIXCJ1 空のプロジェクト作るんじゃなくてわざわざ消すの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 13:53:14.79 ID:8z6FbOGm 基本システム1の頃はウルフさんが「DBやコモンイベントのコメント欄を見れば初見でも大体分かる」と言ってた もう初見じゃないし基本システム2でも通用するかは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 17:30:58.92 ID:W832WtsJ プレ専からするとむしろ自作システム作る人こそ見てほしいわ なんで基本システムだと簡単なことができなくなってんだよwってよくつっこみたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:37:30.29 ID:zsYT5pmI 初めて触った時はシステムデータベースとユーザデータベースのシステム設定と 可変データベースの基本システム用変数でまず混乱した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 19:58:27.94 ID:gTyTPgdi >>117 サンプルシステム集とかでいいな 基本システムだと必須だと勘違いしてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 20:29:37.06 ID:zsYT5pmI いやサンプルシステムだと「自作が前提なので各自参考にしてね」て意味になるじゃん システム自作したい奴が色々模索すればいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 20:46:50.43 ID:gTyTPgdi 「自作が前提なので各自参考にしてね」て意味で良いよ 完全初心者ならツクールを選ぶ以外ほとんどメリットがない中でわざわざウディタを選ぶ人はカスタマイズ性を求めてるわけだし、その人達の出鼻を挫かないためにも基本システムって名前は変えたほうがいい 無料で使いたい人はこれ使ったらタダでゲーム作れるのか!って程度にしか思わんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 20:57:00.62 ID:zsYT5pmI ?? カスタマイズ性も何も「フリーソフトだから」落としてみたって人はいくらでもいるだろうし 自作してみようかなんて気持ちが少しでもあれば基本≠必須ってすぐわかると思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 20:57:36.28 ID:bSm3QaWx そもそも勘違いしてる奴なんていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 21:17:44.48 ID:gTyTPgdi >>127 すぐわかるっていう個人的な尺度の話はしてない 無駄なステップでユーザーを取りこぼすくらいなら変えたほうが良いってだけのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 21:26:45.72 ID:zsYT5pmI >>129 うんとりあえずお互い主観の話しかしてないね 俺は世の中にはシステム自作するつもりのない人もたくさんいるだろうから サンプルシステムって名称はそぐわないと思う 君はそう思わない、それでいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 21:38:08.53 ID:F3+DbEAI 結論、どうせいつかは捨てるんだからどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/131
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