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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/01(月) 05:33:16.67 ID:Ml/1+von 面白さは抜きにして、宣伝は重要じゃね CoDのMF2の宣伝費が開発費用の7割近くを占めていた話とか有名じゃん フリゲだったらコンテストに出すぐらいが精々だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/01(月) 08:58:42.10 ID:rSoIcfOM 商業は商売だからまた別の話だと思うけれどフリゲでもDL数命なら宣伝は重要だと思う 実際、実況者の影響?かスクショや説明文見る限りつまらなそうなのにDL数が凄い作品とかある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/01(月) 09:12:38.32 ID:HpUll+pE 普通にウディコンに出すのが一番だよ あれほど恵まれた宣伝環境はない まあめぐめぐレベルの大作ができたんなら宣伝なくても大丈夫だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/01(月) 09:46:03.53 ID:Ml/1+von 自分から働きかけられるものとしてはコンテストが一番だろうね あとはニコニコだと動画上げて広告に数万突っ込むとか? 今のニコニコにどれほどの影響力があるかわからんけど それとMF2じゃなくてMW2だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/01(月) 12:17:16.74 ID:1H3PcyKM ウディコンってそんなに影響力大きい? 時期合わせなければいけないってハードルあるし、規模小さいし ふりーむの方のコンテストでいいかなと思ってスルーしてたわ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/01(月) 22:34:52.13 ID:0Tg6J6S9 フリー素材のBGM聞くとモチベーションあがる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/02(火) 16:09:46.74 ID:We8bqAQP ウディコンに影響力あるかは知らんが参加するのは楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 13:32:23.13 ID:T32ZIHTM もうツクールゲームの時代じゃないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 18:49:04.35 ID:d42x7OG2 時代とか知らん 使いたいツール使えばいいだけの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 19:13:05.91 ID:EDvSYS6M というか昔と違ってプログラム言語だけでゲーム作ってる人の方が少ないんじゃね Unityだってツクールだべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 20:47:11.16 ID:sBnw8wOR ソシャゲは言語開発が当たり前なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 21:52:06.75 ID:ru3H3Hs8 エンジンを0から作った上での開発って意味ならまあ少ない方だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/10(水) 14:24:06.01 ID:+vZ7Rr1O 個人的にウディタは、作成ツールというよりは、プログラミング教育ソフトに近いと感じているだが scratchとかあっち系に だから、中学生とかが、楽しくプログラミングを学ぶという意味ではいいと思うのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/10(水) 20:14:53.19 ID:qE/39T6r ウディタはエロゲ作成ツール プログラミング教育ソフトはツクールのほうが上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 20:22:20.40 ID:4+qXoxDd 向き不向きで言うならprocessingとかarduinoとかのほうがよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 20:45:58.79 ID:O6kodLKv ゼルダツクールっぽいのができつつあるぞ https://www.patreon.com/DreamMix http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 21:00:17.15 ID:4+qXoxDd 任天堂は法務部が優秀だから訴えられないかだけが心配だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 21:04:52.41 ID:W7sU2UIn >>680 ツクールのプラグインはJavascriptじゃん。論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 01:11:49.65 ID:IWELvMCH VXAceを使えばいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 03:48:53.88 ID:Cq6oQhrx 基本システムでってことならツクールのほうがシンプルで勉強しやすいし、 自作システムでってなら不要なものが多すぎて他のスクリプトや高級言語に行ったほうがいいと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 15:36:03.46 ID:bjH55Ntx 狼煙も英語以外のローカライズ考えたら そろそろutf8にしなきゃダメかな?(正直やりたくないけどw)ぐらいは思ってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 17:46:08.09 ID:KQcyWPp1 一年前ぐらいにそんな話してたよ unicodeにすると何ヶ月かかるかわからないレベルで絶望的。もうその辺はツクールに頑張ってもらったほうが良くね? って言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 01:26:19.88 ID:RgE8Vtmg 久々にやると時間を忘れてやってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 10:11:50.94 ID:/ybXvVAT ウディタでテラリアみたいなサンドボックスって作れるのかな がんばれば出来るとは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 10:25:58.17 ID:Db/Nrm7w >>690 できるだろうねぇ・・・まぁ、努力値が253ぐらいにならんと難しいだろうけど というか、そこまで行くと、素でプログラミングした方が速いような気がしなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 01:14:01.69 ID:EWFEtoZ3 568 名前:名無しさん [sage] :2018/01/22(月) 15:02:37 >>564 スチームのインディー開発者(なんかそういう提出枠があるらしい)が、 どんぱちに将来のアップデート分とか未公開作品のテストを依頼したが この開発者の態度?が気に入らないとかいう理由で スモーキングウルフ(http://twitter.com/wo_lf)とかいうちょっと小有名な別のインディーに資料一式を全部流して スモーキングウルフもそこに書いてある情報をガン流用して、ブレイクアーツ?(http://store.steampowered.com/app/547360/BREAK_ARTS_II/) とかいうゲームの開発にそのままネットコードをコピってしまったため プログラムが丸コピってことを解析されてからサーバーログを見なおされて判明したらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 20:31:18.41 ID:mL/YWsL+ >>692 なんだこのふわっふわしたあやふやな話は 書いた奴まるで理解してないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/26(金) 02:32:49.31 ID:Woj2aufV >>692 くわしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 16:47:13.46 ID:UPm/70EY 過去にないくらい創作意欲がみなぎって来た 来週から作る気満々である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 16:53:55.31 ID:6mk8RX64 察し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/696
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