[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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595: 2017/12/23(土)23:59 ID:I62xAtwq(2/2) AAS
みんなGraphicsGale使ってるってマジかよw
右クリックスポイト、グリッド編集、PNG保存はできる?
596: 2017/12/24(日)16:17 ID:vU8Xl5wi(1) AAS
ウディタの解像度って320x240なのね。
597: 2017/12/24(日)17:34 ID:JnR5LqA9(1) AAS
デフォはな
598: 2017/12/25(月)16:43 ID:+2cLA4Zf(1) AAS
前のバージョンは、320×240(2倍表示)、640×480、800×600で
マップチップのサイズも同期していた。

今は、マップチップのサイズは別指定できる他、
16対9(16×9って意味じゃない)とか、
マウススライドで拡大縮小させるとかできるよ。

でも、バグの修正率とか、省かれた機能とかの関係で
旧バージョン使う人も多いと思う。

コモンイベントのファイル呼び出しとか古いウディタじゃなきゃ使えないし。
599: 2017/12/25(月)16:57 ID:R+w5x9QC(1) AAS
ウデイタはツクールXPについて行けなくなった2000の受け皿的な流れに乗って出てきたような印象がある
無料のツクール2000改というのがウディタに関する個人的な印象

デフォルト解像度が320x240ピクセルというのもツク2000と同じで、これはその流れから来ていると思っていいのではないか
とはいえさすがに今となっては320x240がデフォルト解像度では苦しい
今後ウディタ3とかが発表になったらついでにデフォルト解像度設定を480p(640x480もしくは848x480)とかにデフオ設定を刷新して欲しい
本当はウディタ2が出た時点でそうしておくべきだったと思う
600: 2017/12/26(火)00:31 ID:93iVJHxi(1/4) AAS
最近のツクールって自作システムとかウディタ並にできるようになったん??
601
(1): 2017/12/26(火)08:11 ID:S+j+nz6E(1) AAS
ジャバ言語を使える人は無双状態らしい
俺は日本語とローマ字しか使えん
602: 2017/12/26(火)08:14 ID:l67YQ/+W(1) AAS
javascriptじゃなくてJAVAなの?
603: 2017/12/26(火)09:33 ID:tLs0/59T(1/4) AAS
javascriptでしょ
知らない人は同じだと思っちゃうからしゃーない
俺も知らない頃は同じだと思ってた
604
(1): 2017/12/26(火)10:16 ID:SH924rzW(1/3) AAS
いちいち「スクリプト」を省略しただけでjava警察が来るのがうざい件
605: 2017/12/26(火)10:34 ID:kfu7mrpm(1/2) AAS
私もツイッターで知るまで同じだと思ってた。
わかっていてもつい省略してしまう気持ちわかるw
606: 2017/12/26(火)13:57 ID:kfu7mrpm(2/2) AAS
あ、勿論、故意には略さないよ。
テキストバグみたいなもの。
607
(1): 2017/12/26(火)14:16 ID:93iVJHxi(2/4) AAS
>>604
それを省略するとまったくの別物になるなるからな

この程度の整合性に鈍感てことはプログラマーの資質無いってことだから早目に気づけてよかったんじゃないかな
608: 2017/12/26(火)16:38 ID:tLs0/59T(2/4) AAS
インドネシアを略してインドって言うようなもんやしなー
609: 2017/12/26(火)16:53 ID:93iVJHxi(3/4) AAS
>>601
それってツクールしか使えない人にとっての意味じゃなくて?

JS(前はruby?)使えばUIとかが弄れるってのは耳にしたことあるけど、
SFCのFF、テイルズみたいな戦闘とか作れるん?
610
(1): 2017/12/26(火)17:04 ID:tLs0/59T(3/4) AAS
作れるよ
611: 2017/12/26(火)17:06 ID:tLs0/59T(4/4) AAS
つか気になるんなら買っとけ
今steamセールで2000円だし
612: 2017/12/26(火)18:18 ID:DPZoukZG(1) AAS
今のツクールはjavaで無双シリーズが作れると聞いて
613
(1): 2017/12/26(火)19:51 ID:SH924rzW(2/3) AAS
>>607
ただのアスペ自慢やんけ
敷居が高いとかにもいちいちツッコミ入れそうだな面倒くせー
614: 2017/12/26(火)20:19 ID:aRdb2xc+(1) AAS
>>613
無知不見識指摘されただけでそれかよ
アスペのアスペ自慢はいらんからROMってろ
615: 2017/12/26(火)20:23 ID:SH924rzW(3/3) AAS
アスペの意味すらわからんのか
無知不見識くん
616:  ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2017/12/26(火)20:30 ID:j0t0xWsz(1) AA×

617: 2017/12/26(火)21:17 ID:Nzai3JMd(1) AAS
リファクタリング君発狂
618: 2017/12/26(火)21:24 ID:93iVJHxi(4/4) AAS
>>610
マジか
買って検証するにも今ウディタで作ってるの終わってからだから、これツクールで作ったの!?ってフリゲあったら教えて

あと逆にウディタではできてツクールではできないのとかある?
自作コモンとDBは必須
619: 2017/12/27(水)02:55 ID:8FHQixuX(1) AAS
リファクタリング君は俺だよ俺
俺もたいがいだがこんなやつらと一緒にしないでくれ
620: 2017/12/27(水)15:09 ID:V8vl+C4K(1) AAS
javaなのかjavascriptなのか聞かれただけで発狂するのが笑える
621: 2017/12/28(木)00:17 ID:ITmuvSHX(1) AAS
言語サポートしないツールの末路
ツクールやUnityではこんなことは起きない
622: 2017/12/28(木)15:51 ID:tuvkDNLS(1) AAS
言語サポートする必要がない
623: 2017/12/28(木)17:19 ID:SSdRJlqW(1) AAS
言語と言えば、イベントコードの規則性は知りたいかも。
624: 2017/12/29(金)01:35 ID:jVYjlsbW(1) AAS
言語サポートする必要がないのになぜ毎回言語の話で盛り上がるのか
コレガワカラナイ
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