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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/
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485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 22:06:47.76 ID:gWEvxznl 変数名にわかりやすい名前をつける 粒の大きさの違う処理が混ざっていたら関数に切り出せないか考える 最低限これだけやっとけば大分マシになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 22:17:20.40 ID:xulnADip >>484のは ごくごく小規模なプログラムの範囲の例えか 超人クラスの記憶力の持ち主か 1発で仕様書通りにコードが書ける天才か どれかだな まぁたぶん天才なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 22:30:45.38 ID:43JPDK5G 「リファクタリング」を正しく理解できてるやつがどれだけいるのやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 22:51:50.59 ID:mYMHyhxC リファクタリングとかいう言葉の響きが中2臭くて すごい格好良く聞こえるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/27(月) 23:29:24.94 ID:UQR1n07X ウディタはラベル機能を使わないと構造化できないコードがたくさんあるので スパゲッティプログラムをなくそうという発想自体が間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/28(火) 00:40:51.00 ID:KHqVQpNL >>488 厨房乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/28(火) 05:10:05.44 ID:laKXt3yR 通常普通にコードを書いてる時も自然とリファクタリングは行うもの セルフ名を分かりやすくするのもリファクタリング 同じような処理が3つ以上をまとめるのもリファクタリング 分かりやすくしようと改善するすべての所作がリファクタリング 「貴方がコードをリファクタリングする時、コードもまた貴方をリファクタリングしているのだ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/28(火) 12:25:34.54 ID:bA8aKvAt >>489 >ウディタはラベル機能を使わないと構造化できないコードがたくさんあるので 構造化にラベル機能を使うという発想がよくわからんが、 条件分岐とコモン化で十分じゃね プログラミングが初期のBASICで止まってる人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/492
493: 479-481 [sage] 2017/11/28(火) 16:23:24.18 ID:03NQTDQq 今更だけど、479〜481の内容は 知ったかぶりと言われても仕方ないような推測も冗談で含まれているので、 不快だったらすまない この一連の内容、 ウディタとプログラム両方やっている人しかついていけないような… まぁ、整理した方が早く開発できる人と 整理しない方が早く開発できる人は当然いるよね おいらなんか、部分的に整理されていて、 部分的にぐちゃぐちゃだよ 他にもこんな感じの方いない? 議論が白熱するのはいいけど、そんなに煽らなくても良い様な気が… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/28(火) 22:25:23.13 ID:KHqVQpNL 早く基本システムをリファクタリングして公開しろバカども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 00:42:58.43 ID:c+0U+YQI こういう奴らって >>469>>475>>489 プログラミング言語を習得するときにオブジェクト指向や(構造化や)リファクタリング等の項目で 【プログラミングはこの概念を利用すると便利orした方がいい】 ↓ 「この言語はオブジェクト指向が使えて便利だなぁ」 ↓ 「その言語はオブジェクト指向使えないのにwww」 ってなってるんだよな? こういうのって底辺のIT会社とかで勘違いしたままの先輩とかに教えてもらったりするのか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 01:05:34.82 ID:JSKW6Rgx てかここの連中ってどんくらいのもん作ってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 01:36:21.38 ID:Y2s4TKsl >>495 マジレスすると教えるのは大学や派遣会社で その大学や派遣会社はプログラミングどころかITすら理解していない 興味あるのはITではなく金なので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 01:38:53.35 ID:Y2s4TKsl なんにせよ、自ら学ぼうとしない人たちにプログラミングは難しいでしょうね だからウディタ使っているんだろうけど かわいそうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 20:07:00.77 ID:urcRwemA 作ったCEvご覧に入れようとDLURL1つとプレビュー動画のURL2つ貼ったら、 NGワード禁止って出た(涙目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 01:36:02.97 ID:OULijjDB 公開しないで済む言い訳ができてよかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 03:34:26.43 ID:LDkgEt+j 荒らすつもりとかはなく単純に事情に明るくないから他で言動気をつけるために聞きたいんだけど WOLFの開発者の人って評判悪くなるような事したの? 妙に他所で嫌われてる?っぽい扱い受けてるけど スレチかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 04:42:42.54 ID:4bZdOrCp WindowsユーザーはMacユーザーやスマホユーザーから嫌われているだろ? IEやOfficeの独占で産業の発展を止めたからだよ ウディタでも似たようなことがことが起こっている 嫌なら使うのをやめればいいだけだが他に使えるものがないので仕方なく使うという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 05:52:48.57 ID:etvkm9os ウディタユーザーのこと? それともウディタ開発者のこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 07:44:35.33 ID:G8cIjUsX >>500 前向きに捉えろという意味ならありがと リファクタリングのくだりで煽っているなら、 リファクタリングの流れとはあまり関係なく、 むしろ話題転換のつもりだから誤解だよ >>501 有名になると、どうしても批判派出てくるとか、 全ての人に好かれるという方法はないとか、よくいわれてる (よくいわれているという認識が、私の気のせいだったら御免) けど、それ以上にな感じ? >>503 両方に言えることでもありそうな気もしなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 08:35:37.64 ID:LDkgEt+j なるほど、まぁ有名故仕方ないところもあるよね。 ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 08:43:31.58 ID:6UaQEnBw あ、ウディタ開発者さんの方ね 何故かWOLFウディタ使用してるゲームのスレでちょっと悪く言われてるようだったから不思議に思っただけなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 09:21:18.64 ID:etvkm9os 悪気があるのか配慮が足りないのか分からないけど、結構ズケズケものを言う人だからね 嫌っている人もいると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 11:50:28.33 ID:WIWuCvUc 片道勇者2の開発中の動画見たけどかなりのクオリティだった しかしこれ下手すりゃ片道より売れないかもしれないな 企画の段階で売れる気配を感じられない 開発費回収できるんだろうか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/508
509: 名前は開発中のものです。 [SAGE] 2017/11/30(木) 20:34:44.28 ID:q3eDJk8+ なんで狼煙氏がこんなスレに突撃するんだよwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/30(木) 22:12:17.79 ID:z9caCgwf ふりーむ見た感じではウディタ製せいぜい2−3%あるかな?ぐらいなんだけど (年一回だけウディコン直後は新着の中で一割ぐらいにはなる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 03:37:18.22 ID:S/mTh/Nl 完成させた作者で言えば少ないだろうな 無料なんだからユーザーは多いだろう 狼煙自体数年単位で作っているんだし 作っています(完成させるとは言ってない)で居座っている作者が圧倒的多数 そりゃ他ツールやプレイヤーから嫌われるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 20:48:40.99 ID:o5R3oscm ツクラーのエターナラーとどっちが数が多いのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 20:57:20.20 ID:n3QHvtmm 母数が違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 21:04:39.73 ID:o5R3oscm どつちの割合が多いのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502397455/514
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