[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
314: 2017/10/21(土)17:23 ID:uWbWrEFs(1/2) AAS
やるか
315: 2017/10/21(土)23:49 ID:uWbWrEFs(2/2) AAS
素材がない
どうしよう
316: 2017/10/22(日)00:05 ID:0zYk1ktI(1) AAS
あきらメロン
317: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)12:27 ID:Ubb38/PY(1/2) AAS
素材集めはゲーム製作の息抜きにやるんだ
318: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)14:42 ID:gL2xHrZS(1/2) AAS
素材集めもしんどくね?
一つ一つファイルの内容を確認する作業が大変だし、母数が多いと一通り確認するだけで半日かかるし、
その後に、選定、切り出し、圧縮、フォーマット変換、パッキング作業があるし、
最初は独特のカスタマイズできればいいななんて思うけど、到底そこまで手が回らないし
欝になる
ある素材分野の専属人を確保して、お願いするのがいいのかな
319: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)15:18 ID:3jidmd/w(1) AAS
そこまでストレスに感じてるのに自作するという発想に至らないならツクールの方が向いてるんじゃね
320: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)15:23 ID:Ubb38/PY(2/2) AAS
俺はドット絵見てるだけで幸せだからそこまで気にならんな
321
(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日)15:29 ID:gL2xHrZS(2/2) AAS
実はウディタは使ったことないんだ(テヘ
素材の定義が共有できているか不安だが、
素材の自作が手軽に出来るとは思い難い
322: 2017/10/22(日)20:54 ID:vyuDA2/F(1) AAS
そうなのか
とりあえず戦闘やる
323: 2017/10/24(火)14:38 ID:Kmu1qTDC(1) AAS
>>321
>素材の定義が共有できているか不安だが、
>素材の自作が手軽に出来るとは思い難い

誰か訳して
324: 2017/10/24(火)15:38 ID:F2Wui2Oi(1) AAS
graphicsgaleがフリーになったみたいなんだけど
皆は素材(グラフィックや音声のデータ)は何のソフト使って作て作製してるの?
あとフリーで高性能なソフトは他にありますか?
325
(1): 2017/10/24(火)16:39 ID:bEgwRSEs(1) AAS
クリスタで全部やる
昔は色々使っていたが起動するのも面倒でこれ以外使わん
326
(1): 2017/10/24(火)16:51 ID:jQNx2So7(1) AAS
midiならstudio one freeが高機能
327: 2017/10/25(水)02:21 ID:u6MizxHn(1) AAS
>>325
クリスタで全て出来るのは凄いなぁ

>>326
midi作製にそんなソフトあったんですね
でも…画像はともかく曲はまったくの無知なんだよなぁ…orz
328: 2017/10/25(水)04:03 ID:AtUlPxlI(1) AAS
ウディタってMIDI使えるの?
てかMIDI懐かしすぎてやばいわ
329: 2017/10/25(水)12:15 ID:9Lwj06iD(1) AAS
シンプルにドット絵描くならEDGE一択
330: 2017/10/25(水)23:47 ID:/DS2KQex(1) AAS
サンプルBGMがMIDI仕様なんですが
331: 2017/10/25(水)23:53 ID:Xz/HBPx+(1) AAS
フリーでイラストやドット絵ならメディバンで充分
332: 2017/10/27(金)03:25 ID:kRixl+hY(1) AAS
ワイメモ

キー入力[キーが押されるまで待つ]にチェックを入れた際の挙動

十字キー
…キーを押すまで待ち、押しっぱなしで連続入力

決定、キャンセル、サブキー
…キーを押すまで待ち、キーを離さないと次の入力を受け付けない
333: 2017/10/27(金)06:35 ID:tuseogXQ(1) AAS
したらばでやれ
334: 2017/10/27(金)06:36 ID:P1Ne0S1F(1) AAS
最近ならフリーのグラフィックソフトでkritaもあるね
335: 2017/10/28(土)06:10 ID:KcV+ipGc(1) AAS
でた

Amazon.co.jp: ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと eBook: SmokingWOLF: Kindleストア
外部リンク:www.amazon.co.jp
336: 2017/10/28(土)11:58 ID:AUYmmh2x(1) AAS
興味あったけど表紙の中学生が描いた絵で一気に購入欲消えた
337: 2017/10/28(土)13:33 ID:Ktddll6k(1) AAS
合成機でつくっただけキャラやデフォ素材を拡大したのとかをわざわざ素材投稿してるの見ると微妙な気分になるな
338: 2017/10/30(月)16:27 ID:CVAVMenn(1) AAS
何冊うれるんだろう?
339: 2017/10/30(月)16:46 ID:FCBfonyo(1) AAS
ウディタでもなければゲームプレイヤーでもない、クリエイター向けの本だから結構売れるんじゃないの
ゲームプログラミング1位だから全然関係ないプログラマーも買いそうだし

何と言っても立ち読みするだけで金が入るのはでかい
もうゲーム作んのやめてこれとウディタ無料アップデートだけで食っていけよ
340: 2017/10/30(月)19:21 ID:84g7eI/E(1) AAS
食っていくためにゲーム作りと本を書いたんですが
341
(1): 2017/11/01(水)22:53 ID:UG93l69P(1) AAS
291名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/17(火) 04:30:56.82ID:joF2IfqM
【タイトル】 三途オブリバティ
【作者名】 ケストナー
【ジャンル】 アドベンチャーゲーム
【URL】 外部リンク:www.freem.ne.jp
【私の無駄にした時間】 10分
【備考/DL容量】 11,076 KByte
【コメント(感想)】

まず最初にRead meファイルの「必読してください」という
妙な日本語で笑いを取ることを忘れないサービス精神!

ゲームをスタートした直後も、メタルギアソリッドのネタをパクッて
この寒い秋をますます凍りつかせるギャグを繰り出す。
もちろん、クソゲーらしさに徹して相談コマンドはそのまま残している。

本編に入るとパクリっぽいセリフとキチガイっぽいセリフのオンパレード!
正直クソつまんないんだけど、このクソゲーをリリースして公開しようとする
ケストナーとかいう制作者の思考回路だけは面白い。

クソゲー量産機ケストナーよ、永遠なれ!!
342: 2017/11/02(木)07:16 ID:i6FZO1OA(1) AAS
いらんもん見せるな
343: 2017/11/02(木)12:00 ID:SLXn3yHg(1/3) AAS
読んだけどさ…うーん…
正直期待はずれの部分が大きかったなぁ
いや、本筋は片道勇者開発記と同じく十分楽しめたんだが
とにかく他の開発者を交えての雑談部分が多くてそれが半分くらいを占めてて嫌になる
1-
あと 659 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.012s