[過去ログ] プログラミングできる人 来て(ヽ゚д)クレ ? [無断転載禁止]©2ch.net (416レス)
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49: 2016/07/17(日)12:32 ID:pTLNqvdy(3/4) AAS
ましてやアイスゲーなんて
アイスと冷蔵庫のキャラ書いて色替えするだけで素材づくりは終了するだろ
こっちにスクリプトが必要かどうかは知らん。なんならウディタでもいいだろ
どちらにせよ、今からツールの使い方覚えて作るとしても
一日掛からないだろこの程度の低レベルのゲームなら
50: 2016/07/17(日)12:33 ID:FamPVDR3(10/20) AAS
パイあみ については、確かに同意する。
アイス については、グレーゾーン
51: 2016/07/17(日)12:56 ID:FamPVDR3(11/20) AAS
パイあみ
外部リンク:fast-uploader.com
思ったより時間は掛からなかったが、面白さの欠片も無い作品
52: [age] 2016/07/17(日)13:22 ID:fIRiUTUm(1) AAS
中学生?
53: 2016/07/17(日)13:26 ID:pTLNqvdy(4/4) AAS
え?マジで作れたの?
今はちょっとPC無いから無理だが、後でチェックしよう。何で作ったかは知らんが
少し見直したわ
54(1): 2016/07/17(日)13:37 ID:9TLxIueZ(1) AAS
>>40
動物番長は名作だったから割りと悪くないアイデアだと思う
55: 2016/07/17(日)13:53 ID:FamPVDR3(12/20) AAS
>>54
>>6のゲームキャラがスライムじゃなくて、アイスに見えた。
攻撃と言うよりモーションが吸収してるんじゃないか?
ってな、感じで、適当に記載しただけ。
動物番町は独特な感じがする。
流石にあそこまでの作品を考えるのは、>>1の能力では果てしなく厳しい
56(2): 2016/07/17(日)14:18 ID:FamPVDR3(13/20) AAS
>>17,18で言ってるのは、こんな感じです。
外部リンク:fast-uploader.com
57: 2016/07/17(日)15:47 ID:19tdKqo5(1) AAS
>>56
それの最終形態に名を付けるなら「勇者のくせになまいきだ」かなぁ
58: 2016/07/17(日)17:17 ID:FamPVDR3(14/20) AAS
プレイした事、無いから分からないが、ちょっと調べた限りでは
かなり、違うぞ。
むしろ、最終携帯はWEBゲーに良くある配置型のシンボル強化だと思ってる。
59(1): 2016/07/17(日)17:24 ID:T3j4TCJt(1) AAS
古き良きラブデリック系のアイデアくれたら俺が夏の間に頑張って作るかも知れない
60(1): 2016/07/17(日)17:31 ID:FamPVDR3(15/20) AAS
>>56がこんな感じになる
外部リンク:fast-uploader.com
61: 2016/07/17(日)17:47 ID:FamPVDR3(16/20) AAS
>>59
この系統は思考とかなり違う。
数値溜める村ゲーみたいなのを目指してるのに対して、これは違うな。
作ってくれるとしても、この系統アイデアは出せないと思う。
62: 2016/07/17(日)18:45 ID:FamPVDR3(17/20) AAS
為替の予想 スレッドを為替板で立てたら、一日で消されたでゴザル
なんでやねん!!
63: 2016/07/17(日)18:48 ID:hYArlmDZ(1/2) AAS
他人事のように言ってるが連投してるのはやはり>>1か
64: 2016/07/17(日)20:04 ID:FamPVDR3(18/20) AAS
それでも、会話になってるからOK
前のスレッドと言ってる内容は差ほど変わって無いが、
なんか、いけそうな気がする。(根拠は無い)
うん、今日は行けそうだ。タロットも230回ほど、引いたけど太陽とか戦車でたから
大丈夫だろう。
65: 2016/07/17(日)20:07 ID:hYArlmDZ(2/2) AAS
みんな、キチガイの暇潰しに付き合っちゃダメ!
66(1): 2016/07/17(日)20:14 ID:FamPVDR3(19/20) AAS
なんやかんやで、続けます。
タイトル「環境都市」 >>60の奴 を ブラウザで再現したい。
CSS3,Less,Sass ??? HTML and ???言語
どんな感じで書けば良いのか分かりません。
プログラムの部分は一先ず置いといて、配置場所はどうやって、表すのでしょうか?
XY座標?ですか? 右上とか左上とそんな感じで伝わるでしょうか?
画像を使うかは未だ未定です。取りあえず文字だけにしようと思ってます。
67: 2016/07/17(日)21:07 ID:FamPVDR3(20/20) AAS
取りあえず上げときます。
暫く放置するかも知れません。
外部リンク:fast-uploader.com
68: 2016/07/17(日)23:39 ID:DGDd9ZuJ(1) AAS
>>66
HTML5 の Canvas, CSS, JavaScript
Cocos2d-x(JS版)、Unity
enchant.js もある。
皆、jsdo.it, 9leap で、作品を発表している
jagarikin の作品も、「スーパー鳥スロット」など、2chでたまに貼ってある
69: 2016/07/18(月)16:26 ID:lCNYKdhu(1/3) AA×

外部リンク:fast-uploader.com
70: 2016/07/18(月)17:01 ID:sNVB6n3e(1) AAS
キチガイじゃん
病院行け
71: 2016/07/18(月)19:37 ID:lCNYKdhu(2/3) AAS
製作実現の為、要素Eを全て排除&CSS3による、ライン描写を延滞&仕組みが完成するまでタイマーの設置を延滞
毎秒読み込む予定の変数は、どこかに不具合が発生しており、読み込みが終了しない為
同時に、背景をタイマー管理で操作&時間補正要素(通貨などに与える変数)を開発延滞
延滞するタイマーを設置する場所の目安
毎秒更新が必要な数値(資金&通貨)タイマーはボディーでロードする。
それ以外(要素値や評価値)はタイマー終了時に実行する様に設定。
タイマー(通貨様タイマー&建設LEUP(作業ライン)様タイマー)など
保有通貨にはタイマーを設置しない。
当面の目標
処理を実行と更新に収束(ボタンを押したら直ぐ反映)
現状の問題点
IDdate受け渡しが巧く行われていない。詳細調査中 (これにより、要素ごとの数値が不明)
表示位置のズレ (補正が必要) おおかまに位置を設定している為
変数を読み込んだ際に、数字の桁が多くなると全体のバランスが崩れる (データ型を考慮してない為)
保有通貨に制限が無い(通貨売買の式が無い&保有通貨枠の設定も無い)
変数名の問題(変数名がunkoなど、全く関係の無い言葉の為、式が記述し難い)
UI周辺
文字が見難い (文字色などを変更する事を推奨)
処理をアラートで確認してるが、ログが無く、何をしたか解り難い
問題点 取り組みの優先順位
要素毎にLeUP数値を設ける
LeUP数値を管理する変数を設ける
LeUP反映可能なのか簡易式を設ける(所持金が数値以上なら実行、それ以外は何もしない)
LeUP後に要素に対して数値を更新する(環境、都市、工場 など)
LeUP後にアラートを表示する(ログ確認できる様にする)
要素の相互関係に取り組む(式の作成)
72: 2016/07/18(月)23:33 ID:lCNYKdhu(3/3) AAS
書き込みに対して応答不要
部分的に動く様に成りましたが、ゲームとして、成立していません。
ゲームオーバーが無く、数値を入れ子するだけですから、難しいのかもしれません。
キャラクターやHPが有れば、数値の上限も少しは楽しく成ると思います。
お休み
73: 2016/07/19(火)00:10 ID:Juv99YQ3(1/2) AAS
ツイッターでやっとけ
74: 2016/07/19(火)06:35 ID:5/pjCzw4(1) AAS
読むだけ時間の無駄に思えるけど
まあその無駄をしたい奇特な人がいる限り
増長し続けるのは仕方がない訳で
75: 2016/07/19(火)09:45 ID:XR2uEr5/(1) AAS
キチガイをまともに相手にする人間もキチガイ
てか、相手がキチガイでもいいからゲーム製作の師匠として尊敬されたい、と思ってるのか?
やっぱりそんな人間もキチガイじゃん
76: 2016/07/19(火)11:52 ID:0Gc7U04s(1/2) AAS
まあいいじゃん
どうせ2chに来てる連中の大半は暇つぶしなんだろうし
同じ暇つぶしなら、面白い方を選ぶだろ
77: 2016/07/19(火)13:40 ID:aQZnIEgg(1/3) AAS
せやな
暇潰しだから、上げとく。
未完成「環境都市」
外部リンク:fast-uploader.com
78: 2016/07/19(火)18:12 ID:Juv99YQ3(2/2) AAS
「書き込みに対して応答不要」とか言っちゃうくせに自分は他人の書き込みに反応すんのか
ほんとキモいな
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