絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 10:30:51.73 ID:QJxoDL3d 国会議員のリアルな挙動・・・ ・居眠りしつつ攻撃 ・行方不明になって攻撃 ・野次を飛ばして攻撃 って感じか。 世の中には、ちゃんと、「小さなテーマ」から始めてる人もいると思う。 もちろん、いきなり「大きなテーマ」を作り始めちゃう人もいる。 小さなテーマから始める人は、あえてスレを立てたりしない。 (なにせ小さいテーマだって本人も意識してるから) いきなり大きなテーマで作り始めちゃう人がスレを立てちゃうから、 立つスレ立つスレ悉く沈没しちゃうんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 12:13:58.06 ID:+EcqhGv3 ネタゲーは既に経験のあるジャンルで ネタに合わせてワンポイント追加してさっくり完成というイメージ あるいは完成寸前でパンチ力に欠けるという場合に 方向転換して混ぜ込む −− というのを狙ってるのが俺w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 16:23:50.39 ID:SU50ME++ >>72 まず「国会議員」ってのを取り払って格闘ゲームの母体から作り始めたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 20:11:51.65 ID:AIoBJp7J 議員という要素と関係なく失敗したと思われる 3D格闘なんて、エンジン使わないで作るとしたら、相当ゲーム製作経験ないと無理。 RPGの何倍難しいことか・・・。それこそ一人で、1キャラでも遊べるレベル作れるなら、 任天堂だろうがスクエニだろうがどこでも就職できるな。 ましてやバランス調整するとなったら、 それこそとは格闘ゲームなんたるか(有利フレームの攻防、差し置きさし返し、n択という概念) を知ってないと、とてもバランス調整できないし、遊べるレベルにもならない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/11(土) 22:22:24.80 ID:lxyFuHkK >>72 アイデアとしては好きだわwww普通に欲しい パッチで新しい議員とかだしてさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/12(日) 18:38:10.19 ID:OG6K4gU1 「やる気ゼロ」と言い訳をし始める。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 03:28:55.94 ID:hcvL59aT 逃亡した1が、ほぼ同じ内容のスレを他の場所に立てる。 同じ内容なら逃亡しないでくれ。 逃亡したなら内容変えてくれ。 同じことが起こるとしか思えない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 12:09:07.00 ID:bsCszp8W リーダーにプログラムの経験がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 14:58:44.57 ID:HIBFidUh >>79 確実にそこでも逃亡して、また別な場所で同じ事を繰り返す無限ループ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 15:12:39.67 ID:KvKfFWmI ・企画主が緩和モンスターだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 15:33:09.24 ID:/Y4cOU+U >>79 それはゲーム作りたいんじゃなくて、スレ立てて雑談したいとか レスして欲しいとかっぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 16:15:29.96 ID:KvKfFWmI >>78 それはゲーム作りたいんじゃなくて、スレを乗っ取って雑談したいとか レスして欲しいとかっぽいな http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327855528/19 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 18:17:54.27 ID:ARbXcfuO 真性のクズだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 22:16:51.57 ID:SGE8XOWS ワロスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 22:29:01.20 ID:85CzOXsG 経験則としては、メンバーが、 プロジェクトをネタにしたセルフパロディに走り始めたら終わり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/14(火) 16:22:14.82 ID:ZP2ah7ns 全員コミュ障 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 19:40:06.78 ID:HPKHYqtw メインプログラマ以外の人間が決定権を持つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/89
90: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/02/15(水) 14:59:05.03 ID:8gaalbMP ))) ('ω')企画主がメタルスライムだ ))) ('ω')企画主の厨力が不足している ))) ('ω')季節と共に枯れるヤル気 ))) ('ω')打たれ弱い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/15(水) 17:42:59.91 ID:Rz8++qkt 春から社会人で 失踪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 19:04:53.68 ID:w+s9zrwF 開始当初は全レスしていた企画主が都合の悪い意見を無視し始める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 19:47:01.13 ID:RZCfiJkc 全レスの時点でおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 19:08:19.13 ID:o3iMob// スレ立てる時点でおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 17:49:43.70 ID:hZRY33pj 自分で出来もしない事を誰かにやらせようとすること自体がおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 18:18:14.98 ID:iKO3tAAV その言い種はあんまりだと思う…w 俺は絵が描けないから、誰かに頼るよ。 「自分からやりたい」って思ってくれた人に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 18:21:33.71 ID:Z0sZToBZ >>96 ダメ企画スレは無条件で手伝ってくれるの前提で考えてる場合が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 19:18:35.47 ID:hZRY33pj ゲーム作った事も無いのにって意味で>>95 ・ゲーム作った経験が無いから何をどうすれば良いのか把握できていない ・だから指示が曖昧でスタッフに何をどうすればいいのかが伝わらない ・詳しい説明を求めると「どうしてわかってくれないんだ」「思っていたものと違う」と逆ギレ ・自分の思い通りに行かないと他の企画に浮気して逃亡 ・逃亡先の企画でもスタッフとトラブル起こして逃亡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 12:56:55.78 ID:Z40XKuBW 実力ないくせに理想だけは大きいからスタッフ集めるんだろうな やれる奴は一人でもやれる 実際、同人ゲーム板にスレが立つようなゲームの大半は個人制作だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 13:01:43.23 ID:YlEvVNdw 理想は高く努力はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 14:34:38.30 ID:XT3Dj5ew 趣味でやってるんだから努力なんかしたくない、〆切りなんか無くてもいい、ダラダラやりたい って企画がエターなる確率は137% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 14:36:06.87 ID:5Uu9M4Y6 ホントにやりたいことは 既存作品の不満なところをちょっぴり改造してBKSのゲームって言いたい 要するにMUGENでもいじってろと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/102
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