[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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813(1): 2010/09/04(土)07:41 ID:PCx8zbTg(1) AAS
 >>812 
 2851はバグも報告されてる 
 別ver試してみては? 
814: 2010/09/13(月)17:02 ID:vDJw6j9G(1) AAS
 >>813 
 Build 2848で正常にプレイできたサンクス 
815: 2010/09/13(月)19:55 ID:QKmMhCk1(1) AAS
 New OpenBOR Mod: Skull Kingz Original 2008  
 外部リンク[php]:www.dcemu.co.uk 
816(1): 2010/12/23(木)22:27 ID:i34NKGXD(1) AAS
 BORのダブルドラゴンでくにおくんの看板が出てたやつが面白かった記憶あるんだけど 
 何だったかな?
817: 2010/12/27(月)19:05 ID:LvaqaaPB(1/2) AAS
 >>816 
 動画リンク[ニコニコ動画]
 
 
  
 ニコニコ動画だけど、コレのコトかな? 
 くにおくんのチリ大冒険。 
818: 2010/12/27(月)19:21 ID:LvaqaaPB(2/2) AAS
 スマソ くにおくんのMODと勘違いした。 
 んー俺がプレイしたダブルドラゴンのMODのなかでは、 
 くにおくんの看板は出てこなかったような。 
 エクストリーム、レヴォリューション、アドバンス、 
 リターン・オブ、ゼロ、アンリミテッドの6つだけど。 
  
 ほかにもダブルドラゴンを扱ったMODがあるのかな。 
819: 2010/12/29(水)02:47 ID:i44OFIlr(1) AAS
 そうですか 
 もしかしたら気のせいだったかも 
 そういえばくにおくんのMODは小さいのしかないですね 
820: 2011/01/04(火)23:56 ID:5Zc9x6Zn(1) AAS
 外部リンク:uproda11.2ch-library.com  250 
  
 製作中のMODで登場させる予定の自作ザコ敵。 
 AAキャラを交えたMODを現在、製作中です。 
 カプコン製のナイツオブザラウンドのような 
 ゲームを目指しています。 
  
 今日はプレイヤーキャラに、ガードを備えつけるコトに成功。 
 先はまだ長いです。 
821: 2011/04/19(火)01:15 ID:OfAhU5CS(1) AAS
 OpenBOR v3.0 Build 3327 
 外部リンク[html]:www.emucr.com
822(1):  忍法帖【Lv=3,xxxP】  2011/04/19(火)20:22 ID:aiRxi2me(1) AAS
 pakextractor.zip 
 bor-edit-1.2.zip この辺のツールどこにあるの? 
823: 2011/07/02(土)21:02 ID:rtZR4r9x(1) AAS
   
824(1): 2011/07/11(月)11:47 ID:y09aluaE(1) AAS
 >>822 
 公式が更新してからDLできないですね・・・ 
  
 Sceneファイル用のアニメGifは皆さん、どのソフトをお使いですか? 
825: 2011/08/11(木)22:54 ID:wE6Pbwfm(1) AAS
 >>824 
 Giamかな。使いやすいし。 
 ところで、今オレ以外にヒトいるのかな… 
826: 2011/08/16(火)14:43 ID:VcpyZ+AQ(1) AAS
 OpenBOR v3.0 Build 3367 
 外部リンク[html]:www.emucr.com 
827(1): 2011/10/15(土)15:16 ID:tfWAo1Vs(1) AAS
 制作してみようと色々調べたら日本での情報無さすぎワロタwww 
 ワロタ・・・ 
828: 2011/10/15(土)18:45 ID:dYzw9xxj(1) AAS
 Openになってから急に情報なくなったよなw 
829: 2011/10/15(土)22:06 ID:MmUCb5Zp(1) AAS
 アンリミテッド・フィストが消えると思わんかった 
 保存してねーし(´・ω・`) 
830: 2011/10/16(日)21:24 ID:Nuaw9QCR(1) AAS
 まどマギのファイナルファイト作りたい 
831: 2011/10/17(月)15:32 ID:Hu2DgfX2(1/2) AAS
 >>827 
 本当に日本の情報なさすぎだな。 
 ダブルドラゴンの改造版に感動して、俺も作りたかったのに。 
 英語ばっかで、作る準備するだけでも膨大な時間がかかりそうだ。
832: 2011/10/17(月)15:53 ID:Hu2DgfX2(2/2) AAS
 まとめwikiも消滅してないか? 
833: 2011/10/27(木)16:24 ID:5FQriU83(1) AAS
 難しいなぁ 
834(1): 2011/11/13(日)15:03 ID:A4SEaF6I(1) AAS
 俺、自作MODつくってるから大体のことは分かるよ 
 自分自身、聞きたいことも結構あるけど 
 やる気ある人のチカラになりたい 
835(1): 2011/12/08(木)03:51 ID:vRWXyEA0(1) AAS
 >>834おぉ、俺以外にも製作してる方がいた! 
 ダブルドラゴンアンリミテッドのブログが閉鎖して以来、スレが消滅しないか心配だったけど、 
 活動を続けている製作者が日本にもいて一安心したよ。 
  
 外部リンク:www1.axfc.net  1096 
  
 俺は現在↑のように、くにおくんをベースにしたAAキャラのゲームを作っているよ。 
 Music以外は、もう大体理解できた。壁、穴の調整、敵の思考パターン、タイプ等等。 
 武器の設定がまだよくわからないけど、何れ完璧に理解して、 
 製品版ダブルドラゴンのようなゲームを作り上げたいと思っているよ。 
836: 2011/12/11(日)04:19 ID:748vz8eh(1) AAS
 pakextractor.zip 
 外部リンク:www.mediafire.com 
  
 Beats of Rage edit pack 1.3 
 外部リンク:www1.axfc.net 
837(1): 2011/12/26(月)14:24 ID:Zyb69EAw(1) AAS
 >>835 
 武器(weapon)のシステムはおもしろいよな 
 俺は主にキャラの変身に利用してる 
 weaplossが1〜3で武器落とす設定らしいが、思った通りには機能しなかった 
  
 最近、カットイン演出ができるようになったので、導入中・・・ 
838(1): 2011/12/31(土)19:05 ID:GOung7Uu(1) AAS
 >>837 
 理想は『Return of the Double Dragon』か『Double Dragon Genesis 2011』 
 特に後者は、敵も武器を拾って攻撃したりできるようになっているから、 
 このシステムを完璧に理解する事ができれば、 
 オリジナルのダブルドラゴン風ゲームを作り上げるのも、最早不可能では無くなった! 
  
 後は、bor式BGMの作り方が理解できればね・・・ 
 未だにやり方がわからないから、BGMだけは他のMODからお借りしてもらっているんだ。 
 おかげで、場面に合ったBGMを探すのに苦労するよ。 
839(1): 2012/01/12(木)19:18 ID:GdONPdtP(1) AAS
 >>838 
 wav2bor持ってないのかい? 
 自分のwavを自由にbor用に変換できるよ(mp3とかもwavに変換すれば可) 
 ちなみにMOD作成方法はニコ動のマス格の動画で勉強した 
840(1): 2012/01/14(土)20:53 ID:PvnJqyZD(1) AAS
 >>839 
 一応あるけど、どうもやり方がわからないんだ。 
 試しに、wavファイルの音楽をwav2borに移動させても、 
 一瞬黒い画面が出たきりで・・・ 
  
 某サイトに記載してあった、編集での変換方法も試してみたけど、駄目だったよ。 
841(1): 2012/01/15(日)16:47 ID:vCzIUPkI(1) AAS
 >>840 
 wavファイルの名前はmymusicに変えてるかい? 
842: 2012/01/15(日)21:31 ID:GlWld66/(1) AAS
 >>841 
 試してみたけど、一瞬現れる黒い画面に、 
 「無効なパラメータです」と表記されていたから、恐らく駄目だったと思う。 
 検索でも、それらしきファイル名のborは見つからなかった。 
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