[過去ログ] ☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
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668: 2007/08/05(日)12:57 ID:vhHLt8Uy(1) AAS
 Final Fight Apocalypse 2nd edition PLUSってどんなの? 
669: 2007/08/13(月)12:18 ID:C2R4ugS+(1) AAS
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670: 2007/08/23(木)23:14 ID:/wM/jyKo(1) AAS
 復活記念 
671(1): 2007/08/27(月)04:45 ID:Yvh9kIsi(1) AAS
 今現在の最新版はどれでしょうか? 
672: 2007/08/27(月)15:21 ID:XPbmoYxR(1) AAS
 >>671 
 お前の投稿時間と一緒の数字だよ 
 Openbor v4.4503 
673(1): 2007/08/27(月)21:01 ID:Xae3GHjt(1/2) AAS
 またもやサイトが変更されていますなぁ。 
 MADを何処で落とせるのか、全く分からない…。 
  
 youtubeに、ダブルドラゴン系の新しいやつのプレイ動画があったから、 
 製作の参考にそれをプレイしてみたかったのだけど………。 
  
 学生時代に真面目に英語を勉強しておけば良かったなぁ、と後悔。 
674: 673 2007/08/27(月)21:09 ID:Xae3GHjt(2/2) AAS
 すいません、自己解決しました。 
 根気よく探してみて、やっと発見。 
675: 2007/08/29(水)13:47 ID:xAd6lBZu(1) AAS
 MADじゃなくてMOD(簡易拡張パック)ね 
 ここで全て落とせるよ 
 外部リンク:www.lavalit.com 
  
 あと最新版は「openbor v2.0965」 
676(1): 2007/08/31(金)16:57 ID:CzxohDgj(1) AAS
 v2.0965だけどコンボの途中につかみ動作になってストップしてしまう 
 その間にボコられあぼーん 
677(1): 2007/09/02(日)03:55 ID:vM58Ryw9(1/2) AAS
 どこでダウンロードするのか分からない・・・ 
678(1): 2007/09/02(日)13:37 ID:pJphW2IV(1/2) AAS
 >>676 
 俺は普通にプレイできるけど・・他のバージョンで試してみれば? 
  
 >>677 
 ログインしないとダウンロードできないんだけど 
 ユーザー登録してる?
679(2): 2007/09/02(日)21:36 ID:vM58Ryw9(2/2) AAS
 >>678 
 してない。しなきゃだめなのか・・・ 
  
 あと、キャラクターや背景なんかに使いたいんだけど、 
 いろんなゲーム(主に格闘ゲーム)からグラフィックをキャプってる 
 サイトとかないかなあ。もしあれば教えてください。 
680: 2007/09/02(日)23:42 ID:pJphW2IV(2/2) AAS
 >>679 
 MUGEN関連のサイトに置いてあるよ 
 ここにリンクが貼ってあるから探してみて 
 外部リンク[html]:www13.atwiki.jp 
  
 あとキャラクターのデータが入ってるsffファイルを 
 展開するために必要な「MUGEN Character Maker」はここから落とせる 
 外部リンク[htm]:mug0.hp.infoseek.co.jp 
681(1): 2007/09/07(金)02:10 ID:5Oo4Ng9g(1) AAS
 Openbor の解説サイトとかないの? 
682(1): 679 2007/09/08(土)15:42 ID:Y61xJdu9(1) AAS
 ダウンできた! 
 ファイナルファイトアポカリプス2とかいうのをやってみた。あらためて自分で作りたくなった。がんばろう・・・ 
 ところでジャンプ投げが無い、というか敵を掴んで移動およびジャンプができないのは仕様? 
 投げ技の複数設定はできるようだけど。 
 あと敵が投げ技を仕掛けてくるようにはできないのかな? 
683: 2007/09/08(土)21:37 ID:bwJbCton(1) AAS
 >>681 
 国内にはたぶん無いと思うけど、Wikiで十分じゃない? 
 追加したい機能がある場合はマニュアルを読めばいいんだし。 
  
 >>682 
 掴み中にジャンプや移動は無理っぽいね。 
 あと敵の投げはもちろん設定できるよ。 
 設定の仕方はプレイヤーと同じ。 
  
 ちなみにFFA2ndはゲージがフルの状態で→、↓+spと入力すれば 
 超必殺技が出せる。 
684: 2007/09/09(日)06:08 ID:QO7sWg0q(1) AAS
 質問ばかりで申し訳ないけど、通常の連続技をキャンセルしてコマンド技って無理? 
685: 2007/09/09(日)10:29 ID:fuAGeeu1(1) AAS
 それはさすがに無理 
 出来れば面白いんだけどね 
686: 2007/09/15(土)07:00 ID:UX/iGNPi(1) AAS
 はいよー 
 BOR Revolution 
 外部リンク[htm]:borrevolution.vg-network.com 
687: 2007/09/23(日)22:28 ID:2bwhcCYu(1) AAS
 Mr.Qの新しい新MOD 
 Return of the Double Dragon落とした。 
 まだちょっとしかやってないけど、これ凄いね。 
 真昇竜拳使えるぜ。演出面もここまでいけるか。 
688: 2007/10/01(月)11:12 ID:vig0U8/n(1) AAS
 openborの最新版とファイナルファイトDCの新作きた 
689: 2007/10/14(日)20:07 ID:HMDzcFbR(1) AAS
 続々と新作が発表されているなぁ。 
 特に、リターン・オブ・ザ・ダブルドラゴンが凄い。 
 俺も早く作品を完成させないと。 
  
 まだ、キャラ製作の段階だから。 
690: 2007/11/16(金)17:47 ID:z6FJlhMx(1) AAS
 lavalitメールこないんだkど 
691(1): 2007/12/22(土)21:08 ID:IT5EAuGM(1) AAS
 人いないね  
 ちょっと教えてくれろ  
 最近作り出したんだけどACTはひとつまでで  
 プレイヤー・敵ひっくるめて256の共有色でOK?
692: 2007/12/23(日)02:24 ID:YDiTs/yV(1) AAS
 >>691 
 OK。 
 128色を全画像共通にして、残りをステージ背景や 
 タイトル画面等に使用するのが一般的だと思う。 
  
 俺は共有色の作成に失敗して似たような色を 
 いくつか作ってしまったが、ある程度出来上がってから 
 そのことに気付いたので、作り直すわけにもいかず 
 そのまま作り続けてる… 
  
 AOTBではキャラ毎に256色使用できるらしいが 
 いかんせん何時リリースされるのかが判らん。 
693: 2007/12/23(日)09:53 ID:VfpGwKFv(1) AAS
 ありがと、わかった 
 パレットきついな 
  
 AOTBってほんとに開発続いてるんかな
694: 2007/12/27(木)18:10 ID:Hcjn+ZAK(1) AAS
 なんかへんな車の方を優先してるよな、あっちはしょっぱそうだ 
695: 2008/01/05(土)21:57 ID:u9ESVsCq(1) AAS
 ageおめ 
696: 2008/01/07(月)00:41 ID:qJmkrf39(1) AAS
 クソスレage 
697: 2008/01/09(水)16:21 ID:R1mSXauz(1) AAS
 これ今日初めて知ったんですが 
 どこへ行っても サイトが無くなってて 
 BoR本体がダウンロードできない・・・orz 
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