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☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (1002レス)
☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/
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389: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/04/20(木) 02:24:01 ID:Yk5gWRAC OpenborのサイトにWin版あるでしょ。それでよいのでは? それとDOS版は対外Joytokey必須だよ。ごくまれにThinkpadとかでコントローラ認識したりするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/389
390: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/04/21(金) 00:10:06 ID:hZwvJakw なるほど。じゃ、BORとMUGENもかねてThinkpadの安い奴買うか。 それで、ダウンスキャンコンバータ使ったらもう最強じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/21(金) 00:35:59 ID:hZwvJakw 中古のThinkpadだったらスペックにもよりけりだけど、BOR動作させる程度だったらPenIIの400Mhzで十分かもね。 昨日PC買いに日本橋行ったが、400mhzなら19800円程度で打ってたから、ダウンスキャンコンバータと込みで30000円足らずでBOR遊べるよ 単純にPCでMOD作るだけなら20000円でいいんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/21(金) 02:34:36 ID:TFVO9Fni ベルトアクションって、横スクロールって意味? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/21(金) 02:35:33 ID:o8MkX79S win版、なぜか良いところで強制終了するな MCE2005だからかな? うーん・・・俺ができるのは画像差し替えくらいかなぁ ゲーム的に面白くする方法が思い付かなかったorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/393
394: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/04/21(金) 09:34:13 ID:kUuWs4PW >>393 FFアポカリプスで実践してるみたいだけど、マップの縦軸行動範囲を滅茶苦茶狭くしてスパルタンXにするってのも可能だよ。 広いステージマップをゲームボーイ並のチビキャラで動き回るゲームを作るのも面白い。 あと、一画面に30人は入り乱れる大混戦なんてのも作成可能。 特にデフォのBORを使った、敵キャラ大量入り乱れは相当面白いのでためしてみるべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/394
395: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/04/21(金) 11:07:39 ID:kUuWs4PW >>392 ベルトコンベヤーアクションの略 ファイナルファイトやダブルドラゴン、ラッシングビートなどのゲームをジャンルとして こう総称する。横スクロール格闘とか以前いろいろと名前が挙がっていたが、結局雑誌などでもこの名前でおちついた 模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/21(金) 14:41:20 ID:XkqvTOWu 高い段差とかに乗れるとかあればメタルスラッグもどきにもできるんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/21(金) 15:26:46 ID:X54lC0n3 ベルトアクション系で段差があるのはタフ・ターフてのが好きだった 「カモ〜ンカモ〜ンレッツ、ゴー!カキーン、チャラララーン」 てかあれは内部は3D?Z座標ありそう。 あれからもう20年近くなるのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/21(金) 15:34:57 ID:X54lC0n3 >393 winは95系ですか?(95、98、Me) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/398
399: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/04/21(金) 17:25:53 ID:Zzz8llFO >>398 95だろうが98だろうがXPだろうが突如落ちるエラーはWin版には必ず有る。 ちゅうことで、基本的にDOS版かDCで遊ぶように促されている。 寄り完璧なWin版の登場が次の課題だろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/21(金) 19:47:18 ID:zC0EA2/x >>398 勘違いの無いように一応言っときます MCE2005って言うのは、 windowsXPメディアセンターエディション2005の略でした >>399 情報サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/21(金) 22:36:12 ID:1ECy3tyL >>395 ベルトコンベアか。 言い得て妙だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/22(土) 23:37:01 ID:/b1vNcXA ファイナルファイトアポカリプスやってみた。これ凄いクオリティだな。これでフリーソフト とは中々信じられん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/402
403: 名前は開発中のものです。 [age] 2006/04/24(月) 01:25:57 ID:PG/ryvpG ファイナルファイトアポカリプス以外で皆お勧めのMODある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/24(月) 23:51:35 ID:PG/ryvpG ダブルドラゴンアドバンス ダブルドラゴンエクストリーム レイジオブザストリート ドラゴンズオブレイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/25(火) 11:57:50 ID:lvZyWPVm >>339 今やったらダウンロードできた やっとEditorゲットできたよサンクスwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/25(火) 21:26:31 ID:czJKzumV 複数の敵を、一つのキャラクタに見せかけて動かすことってできる? 例えば・・・やまたの大蛇みたいな感じで、それぞれの首が完全に独立して動くような・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/26(水) 00:38:59 ID:BJ/ULDAR >>406 ムリ!!orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/26(水) 00:51:05 ID:/6e6+lYf >>407 位置固定も無理? アニメーションでごまかせると思ったけれど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/26(水) 01:01:50 ID:BJ/ULDAR >>408 ソレダ!!一固定なら可能ですな。アイテムに当たり判定をOnにさせればいい。 ただし、攻撃は大蛇みたいに完全孤立動作ってのはムリ。ガスバーナーの火がランダムで発射ってのなら可能だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/26(水) 16:47:09 ID:yBG3MBly ボス本体にボス属性を付けて ボスからenemy属性つけたオブジェクト発生させて maxでオブジェクトの最大数制限すれば ビットのようなものは出せたりしないんだろうか ボスはどうせ倒されればステージクリアになるし 今試せないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/26(水) 23:29:51 ID:apdD2Pl+ >>410 Bitのようなものといえば出来ないことはないが、ただし、画面外を出て行ったりかなり身勝手な行動をするので大蛇の 首とまではいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/27(木) 23:25:16 ID:07yGqelG Bitモドキって作るの難しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/30(日) 00:10:11 ID:Zsv7QZ1i 最近新作のMoDでたね。バトルトードの奴。あと、セーラームーンのも開発中名らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 22:33:48 ID:wHPmc4ZP セーラームーンのMODがあるって本当ですか?激しく遊んでみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 22:55:26 ID:ymhi6I2V >>399 win版はいまのところ実用に耐えないと言うことか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/01(月) 23:16:29 ID:wHPmc4ZP そういうこと。とりあえずwin98の人はdos版やっとけ。 あとデスクトップの奴はサウンドブラスターの中古、ノートならthinkpadでも選んどけ それベスト環境 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/416
417: 名前は開発中のものです。 [] 2006/05/02(火) 00:28:57 ID:pgLkwJvW ハイパーファイナルファイトやりたいんだけど、DLしたらhff.rarを解凍したらhff.cdiてのが 出てきたのだが、どうすれば良いのか全くわかりません かなりググりまくったのですがねここしか情報源ないっぽいんで 神様教えてください スルーしないでください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/05/02(火) 01:59:22 ID:YHoNuKj2 はいはいスルーしないですよ。 説明しましょうね。それと、読んだらすぐにお返事くださいね!! cdiファイルについてですが、それはディスクジャグラーというライティングソフトのイメージファイルです。 つまり、それはDc用のCDイメージなのです。で、そこからWindows版を動かしたいということですが、その際は Isobusterというツールを使用してください。これはイメージファイルの中を閲覧するツールです。 まず、GoogleからIsobusterをダウンロードしてください。 続いてインストールしたIsobusterでhff.cdiを開いてください。 すると、イメージのファイル構成が表示されますのでここからOpenbor.exeとBor.pakの2ファイルを取り出してくだ さい。(デスクトップにドラッグアンドドロップでOK) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099030623/418
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