[過去ログ] 素人がタイ米叩いて買う3Dツールはこれだ! (305レス)
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(1): 04/04/13 00:21 ID:qBB+Q0ay(1) AAS
君の言うレイヤーとは、モデラーのレイヤーの事。
LAYRチャンクの事だろ。PhotoShopとかにあるレイヤーと同じ物だよ。

ObjectFile単体では、君の言う階層構造は構築されないよ。
SceneFileのParentItem情報で構築される。

Boneの情報もObjectFileにあるのはWeight情報くらいだよ。
後はSceneFileにある。

BoneRestPositionとBoneRestDirectionの二つの三次元ベクトルから
頂点をボーンのローカル空間に変換する行列を作り、座標変換。
それにKey情報から姿勢行列なりクォータニオンを作り、各Key間を補間してアニメーション情報を作り
Weightをかけて頂点を座標変換、そしてボーンローカル空間から元に戻す。

Boneとスキニングの軽い説明だけど、理解出きる?
もっと、基本から勉強する事をお勧めする。
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