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素人がタイ米叩いて買う3Dツールはこれだ! (305レス)
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02/03/25 06:16
ID:OumrSz6q(1)
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58: 1 [] 02/03/25 06:16 ID:OumrSz6q 検証終了、とはいえないものの一応k-3d触ってみました。 画面はGTK+を使用していることもあって、GIMPのような画面(あたりまえか) チュートリアルが充実していて、オートナビゲーションで、機能の説明をしてくれる。 ちょっと凄い。 ただし、バグなのか、わたしの環境が悪いのか、チュートリアルのオートナビゲーションが 途中で止まってしまうことも多く、全機能を把握することは出来なかった。 おかげでUVマップ編集がどんな感じなのかさっぱりわからず。ボーンによるキャラクター アニメーションもそもそもそういったことが出来るかどうかもよくわからず。 バージョン番号が0.1である通り、まだまだ実用からは遠い物の、Kapsule3Dよりも可能性を 感じる。(ソースがオープンなら、設計もオープン。英語の壁さえ突破すれば、弄り易そう) ただしコア部分の実装は結構すでにごたごたしているので、今からついていかないと、ついて いけないかも。 >>57 さらに言っちゃえば、モデリングはメタセコで十分。ベンドやスペースワープなどの複数頂点を 一気にいい感じで編集する機能に乏しいものの、漏れはそんなの使わないし、ポリゴンをちまちま 編集する機能が使いやすい方が(ゲーム用のモデリングには)いいし。LEでもmqoファイルから 自分のゲーム用のデータに変換するツールくらいなら、簡単に作れるし(作者の商売の邪魔になる から、それをフリーで公開したりはみんなしないけど)。 3Dソフトにはそれよりもシーン編集、さらにそれをゲーム用のデータに落とすときの利便を期待し ている。どうもそういう観点でのソフト批評をぜんぜん聞かないからこのスレを立ててみた。 企業であれば、 デザイナー―――好きなの使ってくれ(会社が既に持ってるソフトと兼ねあいあるけど) プログラマー――gmax devをライセンスしてもらう エディター―――gmax で決まりなんだけど。中小レベルだとgmax devのライセンス料がどれくらいかによっては、この選択 が出来ないかもしれない。 で個人レベルだとこの選択肢はほぼ絶望的のようす。コスト対効果の観点から御三家は割に合わな いのでLW、C4Dクラスかそれ以下の価格帯のソフトとの連携でどういったやり方が最良なのか、情報が ほしい。具体的に言えば、各ソフトのプラグイン、スクリプト機構の有無、あったとしてそれでどれだけの ことが出来るのか、って事が知りたい。この辺のプログラマー向けの情報が非常に少ないのよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/58
検証終了とはいえないものの一応触ってみました 画面はを使用していることもあってのような画面あたりまえか チュートリアルが充実していてオートナビゲーションで機能の説明をしてくれる ちょっと凄い ただしバグなのかわたしの環境が悪いのかチュートリアルのオートナビゲーションが 途中で止まってしまうことも多く全機能を把握することは出来なかった おかげでマップ編集がどんな感じなのかさっぱりわからずボーンによるキャラクター アニメーションもそもそもそういったことが出来るかどうかもよくわからず バージョン番号がである通りまだまだ実用からは遠い物のよりも可能性を 感じるソースがオープンなら設計もオープン英語の壁さえ突破すれば弄り易そう ただしコア部分の実装は結構すでにごたごたしているので今からついていかないとついて いけないかも さらに言っちゃえばモデリングはメタセコで十分ベンドやスペースワープなどの複数頂点を 一気にいい感じで編集する機能に乏しいものの漏れはそんなの使わないしポリゴンをちまちま 編集する機能が使いやすい方がゲーム用のモデリングにはいいしでもファイルから 自分のゲーム用のデータに変換するツールくらいなら簡単に作れるし作者の商売の邪魔になる からそれをフリーで公開したりはみんなしないけど 3ソフトにはそれよりもシーン編集さらにそれをゲーム用のデータに落とすときの利便を期待し ているどうもそういう観点でのソフト批評をぜんぜん聞かないからこのスレを立ててみた 企業であれば デザイナー好きなの使ってくれ会社が既に持ってるソフトと兼ねあいあるけど プログラマー をライセンスしてもらう エディター で決まりなんだけど中小レベルだと のライセンス料がどれくらいかによってはこの選択 が出来ないかもしれない で個人レベルだとこの選択肢はほぼ絶望的のようすコスト対効果の観点から御三家は割に合わな いのでクラスかそれ以下の価格帯のソフトとの連携でどういったやり方が最良なのか情報が ほしい具体的に言えば各ソフトのプラグインスクリプト機構の有無あったとしてそれでどれだけの ことが出来るのかって事が知りたいこの辺のプログラマー向けの情報が非常に少ないのよ
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