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素人がタイ米叩いて買う3Dツールはこれだ! (305レス)
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43
: 02/03/23 02:29
ID:F8m8hTgg(1/4)
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43: [] 02/03/23 02:29 ID:F8m8hTgg OpenFX 検証終了〜 結論:使い物になりません ボーンでポーズ付けのとき変形がリアルタイムで確認できないのは 痛すぎ。やっぱ、金を出して買え、ということですな。 マテリアル編集も、ちょっとこれじゃ……プラグインとかが出てるのかも しれんが、超点数がちょっと増えたらもう常人には制御不可能かと。 せいぜい頂点数100前後でないと扱えない雰囲気。 (それを考えると、Blenderは驚異的だったな……) >>42 一緒の物っぽい。 Mos用の機能に振り切れてますな……ちょっと英語ドキュメントだけでは、扱うの無理ぽい。 QEradiant(Quake2用マップエディター)ライクな機能もあるけど、つまりFPS系のマップ製作 しかできないのでは?とか思ってしまう。オリジナルゲーム製作ツールとして、どれだけの 柔軟性があるかは疑問、かも。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/43
検証終了 結論使い物になりません ボーンでポーズ付けのとき変形がリアルタイムで確認できないのは 痛すぎやっぱ金を出して買えということですな マテリアル編集もちょっとこれじゃプラグインとかが出てるのかも しれんが超点数がちょっと増えたらもう常人には制御不可能かと せいぜい頂点数前後でないと扱えない雰囲気 それを考えるとは驚異的だったな 一緒の物っぽい 用の機能に振り切れてますなちょっと英語ドキュメントだけでは扱うの無理ぽい 用マップエディターライクな機能もあるけどつまり系のマップ製作 しかできないのでは?とか思ってしまうオリジナルゲーム製作ツールとしてどれだけの 柔軟性があるかは疑問かも
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