[過去ログ] 素人がタイ米叩いて買う3Dツールはこれだ! (305レス)
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181: 03/11/01 01:07 ID:G9FGjVhP(1) AAS
メタセコはモーションが作れないからなぁ…
182
(1): 03/11/01 01:31 ID:CkI9VfkF(1) AAS
>>179
なんかキモイ。とにかくキモイ
183: 03/11/01 11:22 ID:9+pT0YaR(1) AAS
MAX6は学割で買えば15万
買い時は12月
184: Oryaaaaa 03/11/01 23:49 ID:gb8wu4ov(1) AAS
>>180
ライセンス規約はきちんと読めよ!

>>182
そういうお前もな。

海外の開発環境でモーションやろうとするとtureSpace5以降の環境が
必要になります。そしてMD対応となると別途プラグインを買わなくて
はいけませんでした。そうすると確実に800ドルを超えてしまうのです。
そして他の選択肢はないという状況でした。MAXを買えればそれでいい
のですが、趣味で3Dゲームを作ろうとする人には無理な環境です。
300ドル程度で買える環境が求められていたのです。gameSpaceはCaligari
社ですから、きっと近いうち50%〜30%の割引セールをするはずです。
たぶん3月ぐらいかな?例年通りならば。毎週HPチェックを欠かさずに。
突然セールをやる会社だから要チェックです。

でも使いやすさなどは圧倒的にMAX有利です。MAX中心に世の中が動いて
いるからです。雑誌も書籍もgameSpaceなんて絶対に扱わないでしょう。
買ったらずっと英語の掲示板で、英語で情報交換しなければならない。
すごく苦労する羽目になるけれど、違反したくなければこれしかない。
ツールのレベルはtrueSpaceREALと同等、約8万円と同等の内容だと
思います。操作に関するほとんどはtrueSpace日本語版のホームページ
から、特徴ガイドPDF、REAL体験版からREAL日本語HELPを得られます。
TSはアイコン操作型なので迷うことはないでしょう。モデリングは
メタセコイアを使ってください。

ほかに欲しい情報あれば、期待に応えます。
185
(2): 03/11/01 23:55 ID:645yWMyf(2/2) AAS
>MAXなどにした方が(違法でも) 良かったと感じる
なんて言っている奴が、ライセンス読めとは片腹痛いわ。
186
(2): 03/11/02 00:22 ID:zrHAlQx5(1) AAS
gameSpaceは、一つのモデルに複数モーションつけたりとか出来るの?
MilkShapeとかはその辺が弱いよね。
187
(1): 03/11/02 00:52 ID:lnfovYy9(1/2) AAS
>>185
馬鹿に何を言っても無駄だよ。
お恥ずかしいったらありゃしない
188: Oryaaaaa 03/11/02 03:39 ID:r69m/M2W(1/2) AAS
>>185
>>187
そうそう。trueSpace使うと愚痴モデル

>>186
外部リンク[htm]:nagoya.cool.ne.jp
Caligariのページ見た感じ、TS6.0かTS6.6がベースっぽいよ。
複数モーションという意味がよくわからない、プロじゃないから。
どういう機能という意味で?
189: Oryaaaaa 03/11/02 03:47 ID:r69m/M2W(2/2) AAS
>>186
複数モーションって?フレームの、
1〜10 アクション1 11〜20 アクション2
という意味ですか? それともアクション別に独立した
フレームを用意できる機能という意味ですか?

教えてください。
190
(1): 03/11/02 16:28 ID:EosRRfKr(1) AAS
DarkBasicなんぞ誰もつかわんて。
ちょっとウザ過ぎなので、少なくとも長文は勘弁してくれ。
191: 03/11/02 19:12 ID:lnfovYy9(2/2) AAS
>>190
全くだ。聞いたこともないよdarkbasicなんて。産業廃棄物以下
192
(1): 03/11/03 15:11 ID:NJd2RjMg(1) AAS
使わないのはいいとして、聞いたことがないってのはアンテナ低いな。
193: 03/11/03 19:27 ID:bAjGsOpB(1) AAS
>>192
あれで叩いてるつもりなんだから、ほっといてあげなよ。
194: おれはLW3年放置 [かわいそうに] 03/11/05 21:22 ID:qbgwnMlZ(1) AAS
このOryaaaaaとかいう香具師は、ローポリ倶楽部のBBSでMAXが20ドルで買えるとか
言っているね。

きっと夢破れて頭がおかしくなってしまったんだよ・・・・。

優しく見守ってあげようじゃないか?
195: 03/11/24 15:20 ID:551iHNTD(1) AAS
ばかな1がきえたら
Oryaaaaa というばかちゅーぼーが
しゅつげんしたのかよ
196
(1): 03/11/27 15:59 ID:0+5VREtV(1) AAS
DirectXに対応した(XFile出力)3Dマップエディタでお勧めなソフトあったら教えて〜
197: 03/11/27 22:09 ID:pqwPw0f3(1) AAS
>>196
どうしてモデリングソフト(メタセコイア)じゃ駄目なの〜?
198
(1): 03/11/28 21:14 ID:AvHwicht(1/2) AAS
マップそのものをX-Fileで出力してどうする気なんだ?
それを2Dで例えるなら、マップチップも使わず全てを一枚絵にすると言っているのと同じ。
ソフトがどうこうと言う前に、最低レベルの3Dプログラムの構造くらい考えるべき。
199: 03/11/28 22:08 ID:qJ4Qq2IP(1) AAS
>>198
基本的な地形を作成するのにX-Fileを用いるのそこまで変な事なので
しょうか?
200
(1): 03/11/28 23:19 ID:AvHwicht(2/2) AAS
部分的な形状をモデリングする物をマップエディタとは言わない。
それとも2Dのマップチップを作成するペイントソフトをマップエディタと言っているのか?
201: 03/11/28 23:36 ID:nd1zJQM4(1) AAS
>>200
3Dの場合モデリングソフトを上手く使えばマップエディタは必要ねぇ場合が多いと思うぞ。
202
(2): Soryaaaaa 03/11/30 08:52 ID:DZmttw6S(1) AAS
$20でMax買えたと思ったら、CDROMの半分以上がセクタエラー
で読めなかった。これを回避して読む方法を教えてくれ。
どういうCDROM製作技術なんだろ?悩む。

発信元がベラルーシだったが、いったい公用語はなんだ?
だまされたのか?
203: 03/11/30 15:00 ID:+XdWbi7E(1) AAS
ダマサレタンダヨ
204: 03/11/30 16:33 ID:mNE4FMAY(1) AAS
>>202
不良品だったときは、ここに問い合わせ
外部リンク:www.autodesk.co.jp
205: 03/11/30 20:36 ID:sVi25JdL(1) AAS
>>202
外部リンク[html]:list3.auctions.yahoo.co.jp
おまいが買ったのって、こーいうのじゃねーの?
値段からいってそんな感じだけど。
いっとくけど犯罪だかんね。
ヤフーって警察がとりしまらないからこんなの堂々とやってんだよね。
206: 03/12/03 00:14 ID:f48+wgB/(1/2) AAS
LowPolyClubの管理人もこんなワレザーに粘着されてさぞかし迷惑だろうな
Oryaaaaタソ、MOMO展に参加したって?だめだよ、公共の場で迷惑な行為は!
207: 03/12/03 00:38 ID:kLXAiw8j(1) AAS
あれって天然なの?
208: 03/12/03 15:16 ID:f48+wgB/(2/2) AAS
あれは真性。彼のやってることは、人の集まる場所でチンピラが売ってはいけない
お薬を堂々と売ってるのと同じ。

LowPolyClubの管理人は2ch嫌いだそうで、もしかするとOryaaaa氏のダメップリを
知らないのかも・・いや、わかった上で放置なのか?
普通、自分のサイトのBBSにワレズまがいの情報が書き込まれたら、削除するだろうに。
あそこの管理人もプロやってるんだから自分の信用くらい管理できんのかね?
209: 1 03/12/22 07:21 ID:BarbrQWt(1/3) AAS
約1年半ぶりにこのスレ読み返してみたけど、いやぁ〜がんばってたな当時の折れ。

LightWave購入してちまちまやってるけど、まだXファイルで検証用のモデルとアニメ
吐き出してちまちまやってるだけ。ぜんぜんゲームにならない。
フレームワークの整備(つまり雑多なプログラミング)に終われてて、データ製作に
専念できないからなんだけど。
来年の夏ごろまでには何とかしたいな。

しかし、去年がいろいろ激動の年で、いまでも「個人でゲーム製作に使用するCGツール」
って観点では2002年6月頃からあんまり動いてないね。
個人で所有するならLW、気合入れればMAX、っていう状況も動いてない。
ってこれは漏れ個人の結論なんだけど。
210: 1 03/12/22 07:38 ID:BarbrQWt(2/3) AAS
いろいろあれから経験したんでレビュー。

まずMAX SDKの使い心地。
結論から言うと 最 高。
仕事でプラグイン書く機会があったんだけど、未経験だというのにちょっとしたエキスポータを書くのなんか
あっという間だった。SDKはC++でしか提供されてないんで、C++が不得意な人は辛いかもしれないけど、
そうでなければこんなに楽なことはない。
これだけでも奮発してMAXを個人所有する価値はあるかも。
キャラスタ無しで40万で済ますのも、一考の価値あり。とにかくいい。
プラグインの情報も英語でよければ腐るほどあるし、SDKのサポートサービスであるsparksも登録ユーザー
なら無料で利用できるようになった。
予算が40万以上なら、迷わずMAX買っておけ、と断言できるよ。

問題は体験版にMAX SDKが含まれてないので、買うまで使い心地を試せないところかな
VC7用のウィザードやテンプレートはsparksに入らないと手に入らないし
後漏れの環境ではVCからデバッグしようとすると落ちちゃう。ドキュメントにはなんちゃらビルドでビルドすれば
できるって書いてあるんだけど。これは漏れの環境が悪いんだろう
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