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素人がタイ米叩いて買う3Dツールはこれだ! (305レス)
素人がタイ米叩いて買う3Dツールはこれだ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/
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100: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/04 01:26 ID:??? 100ゲット? >>99 MFCっぽくみえるけど…。どっちにしろお金がないなら自分で作るのもいい選択肢 の一つ。↓の記事が参考になるかも? http://www.gamedev.net/reference/programming/features/3dmfc/default.asp http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/100
101: 1 [sage] 02/04/04 01:49 ID:??? >>100 除法サンクス子 ま、漏れもMAXぽくないな、と思ってたけど(w GameDev覗きはするけど、ちゃんと読んだことないんだよな……この記事はちゃんと読んでみよう。 次のミッションはこの記事の和訳を載っけてみるか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/04 02:08 ID:??? をおう? gmaxって無料ですか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/04 04:21 ID:??? >99 これはこのゲーム専用のエディタ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/05 05:03 ID:??? ttp://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ 2千円だってサー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/104
105: 1 [] 02/04/06 02:26 ID:qI0YciEY >>89 重要なこと聞き忘れていた。 モデルデータ作るのにどのソフト使った? ステージ構成とかどうやって編集した? 今でもこのスレ見てると良いけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/105
106: 1 [] 02/04/06 02:36 ID:qI0YciEY >>104 Quake専用ではない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/06 02:51 ID:??? むこうではMOD(?)のキャラ作成によく使われるらしいです。 むこうは自作ですべて作ろうと言うチャレンジャーは居ない模様。 MODゲーマンセーなんでしょうな。 CSなんかは典型的な奴でしょう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/06 03:16 ID:??? 日本人もMODを作ればもっと精進できるのに。 自作ですべてやろうとして、意気込みだけで潰れるのは勿体ない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/06 08:53 ID:??? >>94 一部に受けるゲーム=誰かが遊んでくれるゲーム であればよい。ターゲットが絞れていればいい。 エロゲもゲームユーザー全体から見ればユーザー数も決して多くないし層も広くない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/109
110: [] 02/04/06 16:33 ID:gGSxUTnj Quake開発系のリンク集が見つからないんだよなー いいところ教えテン HPもツールも 選ぶだけで大変です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/110
111: 名前は開発中のものです。 [] 02/04/06 18:02 ID:FTHKb4R1 私はこのコピペを貼り続ける必要を感じる PCゲー>>>>>>コンシューマー 名前: 糞ゲーメーカーを啓蒙してあげよう E-mail: 内容: もうわかってるよね? なんでPCゲーに移行しないの? 今は10万くらいで、1G超のPC買えるでしょ? EmpireEarth Morrowind ハーフライフ メタルオブオナー 日本のゲームソフト産業は、アニヲタ化によりゲーム性が無くなり、キャラ萌え志向になり壊滅。 コンシューマーハード産業は、PCのコスト低下により壊滅。 景気悪化進行。 EmpireEarth Morrowind ハーフライフ メタルオブオナー 全てデモ版あり、MODが作れるゲームです。 分かった?糞ゲー詐欺メーカーの諸君。 今の日本のコンシューマーハードがX-BOXに勝った勝ったって言ってる状況は、 真珠湾攻撃やフィリピン占領を、喜んでる状況に似ている。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/07 08:50 ID:??? >>111 ゲームやるのに10万なんて大金、ごく一部の人しか払いません。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/112
113: 名前は開発中のものです。 [] 02/04/08 05:52 ID:NNS6Gvp6 SoftImage/3Dが業界標準だと思います。 各ハードのはき出しに最も対応している。 モーション、マテリアル、テクスチャ、バーテックスカラー の使いやすさのバランスが理由なのでしょうか。 モデリングはメタセコが使いやすいとも聞きますが SI/3Dのモデリング機能だけでも問題ないでしょう。 そもそも高価な3DソフトはCM業界や映画業界向けです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 02/04/12 06:05 ID:qwf2BefM pov-rayって、機能的には、LightWaveや、Mayaに比べて劣るのかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/12 06:50 ID:??? 劣らなかったらちょっと嫌(実情はしらないが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage ] 02/04/12 18:34 ID:??? CGのレンダラースレで聞いてみれば? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/116
117: 名前は開発中のものです。 [1] 02/04/13 05:45 ID:??? 仕事が忙しくて、和訳どころじゃ無いにょん。 あ、OnlinePlayersみたら、DangeonSeige、gmaxも使うみたいね。 gmaxの出番はオリジナルのモデルを追加する時だけで、マップの 編集はSeigeEditorでやるみたいだけど。 久し振りに立ち上げたBeOSで記念書きこ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/117
118: 1 [sage] 02/04/13 05:49 ID:??? あれ?名前に1って入れた筈なのに。 NetPositiveではちゃんとカキコできんのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/13 14:04 ID:??? 標準はmaxちゃいますのん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/28 10:29 ID:??? 保管 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/29 03:01 ID:??? hokan? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/04/30 01:00 ID:??? hokka-n http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/122
123: 名前は開発中のものです。 [] 02/05/14 21:42 ID:uYsRY4Dk http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/123
124: 1 [] 02/06/05 02:12 ID:yuMbtBCg ああ、まだ残ってた。 XSIも安くなったねぇ。って具体的にどんな物か知らないので、 誰か解説キボンヌ。(他力本願ネタフリ) ゲーム作るにはLWよりはるかに向いているはずだし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 02/06/05 13:23 ID:Ol1bXhGs ゲーム作るだけなら、XSI使わなくてもSIbaseで十分。 ただし、ムービーとかにはあんまり向いてないけど・・・。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/24 00:19 ID:??? ゲーム屋グラフィッカーですが、MAX使ってます。 プラグイン入れて強化できるのがいい感じ。 CHARACTER STUDIOは4からはIK強化されてるのでかわんでもいい。 プログラマさんはMAXはワールド座標がほかのソフトと違うのでちょとやりずらいと 言ってるよ。 てかもう誰も読んでないかなこのスレ(w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 02/06/24 23:19 ID:8tvb4ero 読んでるぜー といってみるてすと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/25 14:05 ID:??? MAXが素人には高すぎる罠。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/06/26 00:29 ID:??? 読んでたか(w MAXベースだという「PLASMA」はどうなんだろうねえ。 ぱっと見MAXで出来ることはほとんど出来るみたいだけど。 >出力フォーマット:Flash(.swf, .swfv)、Director(.w3d)、 >Illustrator(.ai)、VRML、.dxf、.avi、.mov、.png、.jpg、.tif、.bmpなど などってのがきになるねえ。 プラグインで.Xとか吐けるんかな。 って役にたたん情報なのでsage http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016048667/129
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