[過去ログ] 素人がタイ米叩いて買う3Dツールはこれだ! (305レス)
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83: 1 02/04/01 03:33 ID:??? AAS
>>82
外部リンク[html]:www.illusion.co.jp
これなんかはエロゲ―界隈でも話題騒然ですが、なにか?(w

今は2Dのゲーム作ってるんで、実際には着手してないです。今はツールだけ選定しておこうと、情報かき集めてる段階です。
引き返すなら今、とも言えなくもないですが(w、同人といってもエロばかりじゃないですし。
むしろ同人ゲームに限っては「エロゲ―キャラを使った格闘」が一番の売れ線と言った感じで、エロ無しでも全然逝けそうな気がします。
まぁまだネタも決まってませんけどね。いくつか候補はあるけど。

・既存格闘キャラ(似)が作品の枠を越えて勢ぞろい。ブルンブルンオパーイ揺れまくり。参戦予定は霞・舞・レイチェル・多喜など
・エースコンバットのような見た目で、戦闘妖精・雪風。見てるだけで手を出さないブーメラン戦隊に悪態がつけます
・他に誰もやらないであろう、アニメ「ブルージェンダー」のゲーム化。見所はセクース
さぁ、どれ(下に行くほど売れ線から外れます)
84: 1 02/04/01 03:46 ID:??? AAS
思うに、同人ゲームで3Dゲームがほとんどないのは(わたしは「ゾイ丼」しか知らない)、ひとえに3Dツールが高価かつ、
それ以外にもいろいろツールを作らなければいけない、そしてツールとの連携に関するノウハウが一般に流布されていないから、という点に尽きると思います。
3Dライブラリが整っている今、3Dプログラミングは特別難しい物ではないですし。
純粋な3Dの実験なら立方体でも構わないわけですが、ゲームにするとなるとそういうわけにはいきません。海外もメガデモはいろいろあるけどゲームがほとんどないのは
この辺が理由かと。
85: 1 02/04/01 04:06 ID:??? AAS
さらに言えば、ここ数年で劇的に3Dツールの価格対機能比が下がってきています。
機能は前バージョンより強化されていてかつお値段据え置き、もしくは値下げ、という傾向をずっと続けているわけですから。
今の標準的なPCなら皆ある程度実用に耐えるの3D機能を持ってますし、先日のMayaの劇的な値下げを見るに、今まさに
個人レベルで3Dゲームが製作でき、かつそれをリリースできる環境が整ったのではないか、とか思うんですね。

同人で3Dゲームが少ないのは「売れないから皆やらない」というより、「どのような物がウケルのかの試行錯誤が可能なほど、
3Dゲームが量産されていなかった」だけだと思います。いつか誰かが同人市場でウケル3Dゲームの文法を整えてくれますよ。
渡辺製作所が「エロゲ―キャラをプレイヤーキャラに据えて原作のネタを生かした技で攻防する格闘」という同人でウケル
アクションゲームの文法を整えてくれたように。
86: 02/04/01 11:24 ID:??? AAS
売れ線なんか考えてゲーム作ってるんかよ。萎え。
87: 02/04/01 22:29 ID:dJBcQeKh(1) AAS
完全に個人で作る自分のためのフリーソフトならいざ知らず
同人は基本的にウケ狙いの世界じゃないのかな。
市販ゲームも。

俺も同人の世界はウケ狙い感が強すぎて萎えるけど。
88
(2): 02/04/01 22:38 ID:??? AAS
作りたいもの作ればいいんじゃないかと。同人だし。
それがたまたまエロなのか3Dなのかの違いなんだろうと
思ってたんだけど、82とか見てるとそうでもないらしいな。
89
(3): 02/04/01 22:51 ID:??? AAS
別に同人で生活してるわけじゃないでしょ?
それなら作りたい物を作ればいいじゃん。
俺は3Dゲーをシェアウェアで出したけど、製品化されたりして
そこそこ儲かってるが。
90
(1): 02/04/02 09:21 ID:??? AAS
>>89
まじっすかー。いいなー。そういうの目指したいね。
91
(1): 02/04/02 10:01 ID:??? AAS
>>90
証拠もないのに信用するなよ。フリーでもシェアでも発表したら普通は商用は無理。
よほど腐った会社なら使いまわしでもOKくれるだろうけどね。
つか、エイプリルフールで嘘確定
92: 02/04/02 15:09 ID:??? AAS
>>91
私は89でも90でもないけど。
よくシェアやフリーをフツーのPCソフト売場にCD-ROMで販売されている
のをみるけど、アレの話じゃないの?
93: 02/04/02 19:41 ID:??? AAS
PC売り場でSTGとSLGでよく見かけるのはありますね
というかMSXFANに掲載されてたゲームがwindowsに移植され店頭に並んでるのもありますよ?
94
(3): 02/04/02 20:14 ID:N16YACsp(1) AAS
>>88-89
ウケないゲーム=誰も遊んでくれないゲーム
そんなモノ作って楽しい?
95: 02/04/02 20:33 ID:??? AAS
>>94
むしろこっちが聞きたい。
エロゲ作って楽しい?
96: 88 02/04/02 23:55 ID:??? AAS
>94
もっと読解力を養いなさい。
97: 02/04/03 00:32 ID:??? AAS
darega nani tukurouto do-demo ii yanke
98: [sage ] 02/04/03 00:41 ID:??? AAS
ゲームなんかクソ
99
(2): 1 02/04/04 01:02 ID:LzxslYvL(1) AAS
外部リンク[htm]:www.watch.impress.co.jp
外部リンク[htm]:www.watch.impress.co.jp
良い。

ま、内製用だから、ここまでリッチである必要はないけど。
これってgmax?
100
(1): 02/04/04 01:26 ID:??? AAS
100ゲット?

>>99
MFCっぽくみえるけど…。どっちにしろお金がないなら自分で作るのもいい選択肢
の一つ。↓の記事が参考になるかも?
外部リンク[asp]:www.gamedev.net
101: 1 02/04/04 01:49 ID:??? AAS
>>100
除法サンクス子
ま、漏れもMAXぽくないな、と思ってたけど(w
GameDev覗きはするけど、ちゃんと読んだことないんだよな……この記事はちゃんと読んでみよう。
次のミッションはこの記事の和訳を載っけてみるか。
102: 02/04/04 02:08 ID:??? AAS
をおう?
gmaxって無料ですか?
103: 02/04/04 04:21 ID:??? AAS
>99 これはこのゲーム専用のエディタ。
104
(1): 02/04/05 05:03 ID:??? AAS
外部リンク:www.swissquake.ch

2千円だってサー
105: 1 02/04/06 02:26 ID:qI0YciEY(1/2) AAS
>>89
重要なこと聞き忘れていた。
モデルデータ作るのにどのソフト使った?
ステージ構成とかどうやって編集した?

今でもこのスレ見てると良いけど。
106: 1 02/04/06 02:36 ID:qI0YciEY(2/2) AAS
>>104
Quake専用ではない?
107: 02/04/06 02:51 ID:??? AAS
むこうではMOD(?)のキャラ作成によく使われるらしいです。

むこうは自作ですべて作ろうと言うチャレンジャーは居ない模様。
MODゲーマンセーなんでしょうな。

CSなんかは典型的な奴でしょう。
108: 02/04/06 03:16 ID:??? AAS
日本人もMODを作ればもっと精進できるのに。
自作ですべてやろうとして、意気込みだけで潰れるのは勿体ない。
109: 02/04/06 08:53 ID:??? AAS
>>94
一部に受けるゲーム=誰かが遊んでくれるゲーム
であればよい。ターゲットが絞れていればいい。
エロゲもゲームユーザー全体から見ればユーザー数も決して多くないし層も広くない。
110:   02/04/06 16:33 ID:gGSxUTnj(1) AAS
Quake開発系のリンク集が見つからないんだよなー
いいところ教えテン

HPもツールも 選ぶだけで大変です
111
(1): 02/04/06 18:02 ID:FTHKb4R1(1) AAS
私はこのコピペを貼り続ける必要を感じる

PCゲー>>>>>>コンシューマー
名前: 糞ゲーメーカーを啓蒙してあげよう
E-mail:
内容:
もうわかってるよね?
なんでPCゲーに移行しないの?
今は10万くらいで、1G超のPC買えるでしょ?
EmpireEarth Morrowind ハーフライフ メタルオブオナー
日本のゲームソフト産業は、アニヲタ化によりゲーム性が無くなり、キャラ萌え志向になり壊滅。
コンシューマーハード産業は、PCのコスト低下により壊滅。
景気悪化進行。
EmpireEarth Morrowind ハーフライフ メタルオブオナー
全てデモ版あり、MODが作れるゲームです。
分かった?糞ゲー詐欺メーカーの諸君。
今の日本のコンシューマーハードがX-BOXに勝った勝ったって言ってる状況は、
真珠湾攻撃やフィリピン占領を、喜んでる状況に似ている。
112: 02/04/07 08:50 ID:??? AAS
>>111
ゲームやるのに10万なんて大金、ごく一部の人しか払いません。
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