[過去ログ] ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発@ゲ製板 (988レス)
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465: ゲーム作るぞ 04/01/06 01:33 ID:K7mdMvNx(1/3) AAS
ちょっと更新しました。
466(2): ゲーム作るぞ 04/01/06 02:08 ID:K7mdMvNx(2/3) AAS
再度更新しました。
470(2): ゲーム作るぞ 04/01/06 09:44 ID:K7mdMvNx(3/3) AAS
>>468
プログラムの本に載っているものをそのまま使いました。
rand()でもシード設定できますよね、それだったらrand()でもこまらないかも。
2人用の落ち物パズルなんかを作る場合には2人に同じ順番でブロックを供給するため、
シードを保存しておく場所などの処理が必要になると思います。
そういう処理を追加しようと思ったときは自前の方が便利ですね。
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