[過去ログ]
NScripterスレ (988レス)
NScripterスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/12 22:19 ID:RlxnMXer http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/4-7775-0024-1 「10章 スクリプトの制作」でNscripterがほんのちょこっとだけ紹介されてた… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/13 00:50 ID:cSghR3/Y 今日の株価 三度万↓ トウガ↓ ミヅキ↓ エイジ↑ レイヴン↑ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/13 10:22 ID:yj5enM4W >>710 目次を見るだけで厨向けだとわかる、すばらしいムックだ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/13 20:19 ID:cSghR3/Y >>710 涙が出るほど素晴らしいけど、厨にはホント売れそう。 ゲームを作ろうとしている厨の脳内ニーズを的確に捉えている。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/13 20:46 ID:/ULEPLqx >>710 イベント原画の前に音声収録ってのも、なんか凄いね きっとこの本で生まれた企画厨さんが、数ヵ月後に下のスレで晒されるのでしょう 同人ゲームサークルここだけはやめとけ!【36】 http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1075898331/l50 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/714
715: 695 [sage] 04/02/13 23:57 ID:VLkqwQd7 allsphide →スプライトを全部、一時的に消す allspresume →上記命令で消去したスプライトを再表示 こんな命令あったんか。 今までいちいちvspで非表示にしてたよ……。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/14 00:06 ID:BxZNP9KI >715 ふおおおーっ もし「あった」んだったらキレる。 (俺もだ。 サブルーチンで30個以上手作業で消してた) て言うかいい加減、マニュアルや更新略歴のテキスト、ぐちゃぐちゃ過ぎ。 このツールばかりは「マニュアル読め」と言えないのが厳しい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/14 00:17 ID:thEUjG0C 実際試した。allsphide(全てのスプライトを隠す「hidden」) 消えた。全部消えた。 今度はallspresume(全てのスプライト再表示)した。 全部表示された。 元々はカスタマイズ用に搭載されたらしいけど、通常でも使えるみたいだ。 まだまだ便利で、しかし隠された命令がありそうだ。 (mode_sayaとかもしばらくしてから公開されたし) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/14 00:19 ID:thEUjG0C >て言うかいい加減、マニュアルや更新略歴のテキスト、ぐちゃぐちゃ過ぎ。 ぐちゃぐちゃなだけなら良いんだよ。 使用例に間違い掲載してるのが一番問題だと思う。 途方に暮れたこと何回もあるよ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/14 04:13 ID:wn0QQqnp >>714 ざっと読んできたけど、そのスレ面白い。 勉強になった。ありがd。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/719
720: ミーは開発中のものです。 [sage] 04/02/14 05:44 ID:UPUvvnC6 >>710 なんだか知らないけれど…… よく釣れますね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/720
721: 名前は開発中のものです。 [age] 04/02/15 01:55 ID:M8F3uUqf 出来上がって振り返って初めて気付く、システムカスタマイズの難しさ。 解説例を解読するのはかなり骨が折れるな。 教える人間が少ないのも頷ける。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/721
722: 【質問】 [sage] 04/02/15 11:47 ID:y6fblDwE 画像タグって、どんな種類があるんですか? マニュアルの、いろんな所に点在して記載されているので、 よくわかりません http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/15 12:23 ID:Yaz8Ku3z l、r、c、a、m、じゃないか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/16 12:14 ID:gtNxW1pn *start以降にメニューバーを使わず ゲーム中に既読スキップをオンやオフできる命令文ってありますか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 04/02/16 14:32 ID:7f2gbId4 systemcall skip で出来ましたよ。 説明書と追加txtのどこにも書いてなかったけれど。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/16 14:34 ID:7f2gbId4 あー書いてあった。「rmenuで使えるものが使えるよ」と。 ちなみにrmenu(右クリメニュー)で使えるもの。 skip…「選択肢まで進む」をクリックするのと同じです。 reset…プログラムをリセットします。 save…セーブメニューを出します。 load…ロードメニューを出します。 lookback…回想モードに行きます。 windowerase…ウィンドウを消します。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/16 14:34 ID:7f2gbId4 ちなみにスキップオフは skipoff ね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/16 14:46 ID:6muixiVC 今月のゲーム○ボにNScripter紹介されてた http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/728
729: 724 [sage] 04/02/16 20:52 ID:gtNxW1pn すまん、書き方が悪かった。 「既読スキップモード」と「既読関係なしにスキップするモード」を 自由に変更したいのです。 ようするにkidokuskipをオンにしたりオフにしたりする方法は ないのかを教えて欲しいのです。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/16 21:37 ID:7f2gbId4 >>729 insertmenu "全てのメッセージを飛ばす",kidokuoff,2 insertmenu "既読のテキストのみ飛ばす",kidokuon,2 コレのことか。これをメニュー使わずにやりたいと。 なんでメニューからじゃダメなの? プレイヤーに何があっても既読スキップさせないため? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/16 21:42 ID:QScyZlT5 >>729 [kidokumode 1]で既読スキップに、[kidokumode 0]で全スキップに。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/16 22:28 ID:gtNxW1pn ありがとうございます。 また一歩前進しました。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 04/02/16 23:38 ID:P2Aj8AQp 西野氏のタイピングゲームサンプルやってみた。 すっげー、と思ったけど、俺との違いを見せつけられた気分_| ̄|○ 作者見てたらガンガッテ!! 期待age http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 00:58 ID:igY+57Nv うむ。 これでまたNScrの幅が広がったな。 今までタイピングゲームが作れるツールって AliceSystem3.Xくらいしか見たことない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/734
735: ミーは開発中のものです。 [sage] 04/02/17 01:11 ID:OVcixdxi ( ´・∀・`)ヘー http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 12:59 ID:AdDUw9k+ んー。寂れてるねえ。参考になったんで保守。 xyzzyでnscripter-modeとか書いてる人でもいないかと思ったが そうそういないか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 17:02 ID:CGJvMf31 なんでサンプルもっと一般公開しないのかな。 システムカスタマイズのサンプルとか需要あると思うんだけど。 期間限定の公開ってやめてほしい… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 19:46 ID:5fsUi+Aq おれもシステムカスタマイズのサンプル欲しいんだけど、これの 公開時間が特に短くて(笑)2回公開したらしいけど、どっちも駄目だった 理由は……うーん、判かる奴だけ使えっつってんのに、厨が聞いてきたり そのままコピペして使って、後々問題が起きて自分にサポート回ってきたり するのがやだからじゃない? と適当に自分に投影して推理してみる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/02/17 20:28 ID:igY+57Nv システムカスタマイズってどこからどこまでを言うんだ。 DLLを使うのはシステムカスタマイズって言うのか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/739
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 249 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s