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NScripterスレ (988レス)
NScripterスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
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526: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/15 23:45 ID:lVFDWe65 保守 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/17 21:32 ID:E3HKfAQb 戦闘部分作ってみた。ごちゃごちゃした。動いたからいいか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 03/10/17 23:57 ID:GYQKNOia SELECT(選択肢)が 条件(フラグの有無)により表示・非表示できれば助かるんだけど できないのかなぁ。 具体的にはRPGのアイテムの選択みたいな操作です。 しかたないのでパターンごとにIFのあとにSELECT いれて全とおりやってます。これがかなりしんどいし無駄な気が。 もしかしたら意外な命令があるのかも・・・みなさんどうやってます? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/528
529: 528 [] 03/10/18 00:34 ID:e24qR+g9 今調べてて ;持ってる mov $0,"なまくらソード" ;持ってない mov $1,"" ;持ってる if %0=1 mov $1,"すごいソード" SELECT $0,*a,$1,*b ""の部分が隠れてくれるので こんな使い方はできるみたいですね。 でもなんだかイメージしてるのにはまだ・・・ あとはボタンで一つ一つグラフィカルにやるしかないのかな(´Д`;) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/18 02:06 ID:deFWkP7B >538 つーかシステムカスタマイズしなさい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/18 02:08 ID:deFWkP7B >528ですた…。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/18 20:50 ID:7o+CyNla 以前、ブラックジャックのサンプルを公開された方がいましたが、 NScripterでオセロって可能でしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/18 21:53 ID:deFWkP7B >532 可能 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/19 18:12 ID:L+KgV53c >532 スプライトの数が足りないのでは http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/19 18:25 ID:RgAsQ4QU >534 逝けないかな? オセロって8×8っしょ。 スプライトは256個まで使えるから大丈夫と思うけど…。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/535
536: ミー [sage] 03/10/25 15:38 ID:vJEoHmJ9 先生! 保守させていだだきますぅ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/10/30 20:13 ID:05EbeYJm 最近使い始めた。 文字表示がくっきりしてきれいだね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/02 19:04 ID:JsDbDrng Nスクってぶっちゃけどうよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/02 19:15 ID:fSPhJkSF >>538 ややこしいことするのでなければ使いやすいと思うが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/06 21:37 ID:4Czdo7eQ Ver2.22にしたら640×480モードでフルスクリーンにならねぇ! ウキー! と思ったら、モニタのリフレッシュレートを変えたらフルにできますた。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/06 23:05 ID:OEHG38kY バージョン2.25まで出てなかったっけ? 本家でダウンロードできるのって2.22になってるけど…ナゼ?? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/09 07:53 ID:S+FUJDso 1280*960の画像って使えるようにならないでしょうか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/13 13:39 ID:ob/6+g1G roffで右クリックを無効に出来たのですが、左クリックも無効にしたいのです・・・ 誰か左右クリック無効にする方法知ってる方いませんか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/13 16:10 ID:pamd8u9X つまりクリックするなって事か? だったらクリック待ちを作らなければ良いだけの話 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/14 21:27 ID:hmyCv3U8 どうでもいいkとかもしれないけど この2つリンク切れしてました NScripter演出技術研究所 http://st.sakura.ne.jp/~sagara/ndl/index.html NScripterスクリプト辞書 http://st.sakura.ne.jp/~sagara/ndl/nscrmanual/index.htm http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/15 12:25 ID:PwDDICBM >>544 ありがとうございます、助かりました 初歩的な事を忘れていたかもしれない… あと、ボタンの上にカーソル来たら音(wavとか)なるようにしたいのですが どうやっても、ページを読み込んだときに音が鳴ってしまうのです… 改善方法あったら教えてください http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/15 19:28 ID:ptUDFPr4 >>470 あと2ヶ月早くこのスレを見ていれば… システムカスタマイズのサンプル、俺も欲しかったよ _| ̄|○ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/16 01:32 ID:tUifFP5d 俺もサムネイルつきのセーブ画面実装したい… >>470さん、再公開を考えてもらえないでしょうか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/16 04:06 ID:L42zQ+lS はにはにのスクリプトでも見たら? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/16 07:46 ID:ZAqqJJIk はにはにのスクリプト見てるけど、よくわからん もしかしておれがバカなだけなのか。みんなはあれ見て理解できてる? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/16 17:30 ID:Osnshbhz はにはにみたいなスクリプトの書き方ではデータが肥大する。 Nscripterからkirikiriに乗り換える連中の気持ちが判った。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/551
552: 名前は開発中のものです。 [] 03/11/17 03:02 ID:TGHSbehg >>545 NScripter演出技術研究所の相楽さんはもうHP閉鎖してるよ でもNScripterスクリプト辞書は本家でDLできるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/17 05:05 ID:mrmlabmt 吉里吉里は複雑なことするのにはいいんだろうけど、 簡単なノベルでいいときは面倒だからな… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 03/11/18 13:54 ID:FUhis+Un 簡単に作れるのはいいがなんとなく地雷量産エンジンになりつつあるガス コミックメーカよりはましだが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/554
555: ミー [sage] 03/11/19 06:20 ID:nq9L8DyS ぼくも真面目に制作を開始しました。(とはいってもまだ完成度5%くらい) ビスタサイズのノベルゲームにしようと思って、 映画の上下に出るような帯をスプライトで用意してみた。 最初は背景に合成しちゃおうかと思ってたんだけど、 それだと立ち絵が帯からはみ出しちゃうんだよ。載っちゃう載っちゃう重なっちゃう。 それはそれでいいんだけどね。 その立ち絵を16色で描こうと思ってるぼくに乾杯。 背景は一色のモノトーンだし。(モノクロノイズ付き) そしてビスタサイズ。そしてノベル。そしてホラーだったら…… ど こ か で 覚 え が http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/555
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