[過去ログ]
NScripterスレ (988レス)
NScripterスレ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/12 23:10 ID:??? そのとおり。サポート義務を負うから金払えやってことだな。 これは本人もドキュメントで言及してる。 同人で使えるツールの中では、速さと機能と簡易性の点で バランス取れてると思うけどな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/12 23:29 ID:??? 同人でやる分は、なんでもタダ、という感覚のチュンが意外に多いのも 最近の問題。 ツールどころか、絵、音楽、シナリオ、わざわざやってもらってもタダ と考えている連中が増えてきている。 で、作品が完成したらシェアウェアなんだから処置なし(完成しないけど) ソフトハウスが提供している他のツールはサポートはなくても、 やや制限が厳しいので、商業外利用では、ほぼ放置の Nスクリプターの利用者が多くなっているぽい。 単純に吉里吉里とNスクをくらべれば、吉里を使おうという商業製作チームは ないと思われ。(サポートの有無と無関係に) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/12 23:35 ID:??? 何言いたいのかよく分からん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/12 23:38 ID:??? そろそろ別のスレへいくべきではないかろうかと。 ノベルツール選考 http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009199595/ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 02/08/13 01:08 ID:EP5/M9eP すると、TYPE-MOONが吉里吉里に移行するのは、 もはや並の商業作品以上に売れているから、 金ほしいって作者が言い出したから、とか? (邪推? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/13 01:15 ID:??? 心楽しく思っていなさそうなのは時々文面から伺えるが、 たかだか40万円で名前落とす馬鹿もやるまい。 ピュアガの表紙になるような連中が非商業ってのは、 本来なら通らん話だがな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/13 01:15 ID:??? 月姫ってそんなにすごいの? ぜんぜん聞いたこと無い・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/13 01:27 ID:??? 関連商品をあわせて5万本くらい売れたんだっけ。 並の商業ゲームよかはるかに儲かっているのは確かです。 まあ、スレ違いだからこの辺で。>234 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/13 03:16 ID:??? >>232 いや、純粋に機能的に物足りないからだとおもう。40マソぐらい払おうと思えば 払える連中っしょ。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/18 07:27 ID:??? これで機能的に物足りないとか言うのか… 俺もそれぐらい言えるぐらいに使いこなしたい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/19 17:54 ID:??? ルビ振りしたいとか、縦書きしたいとか、その程度のこと <機能的に物足りない 吉里吉里は基本的には汎用スクリプト言語なので、自分でいくらでも 機能拡張できるわけだが、ユーザーでは誰も出来ないのが実情。 KAGは吉里吉里の機能を簡単に使うために作者が作った吉里吉里用の 補助スクリプター。 一般的にこのKAGのことを吉里吉里そのもののように捉えている傾向。 もともとアマチュア向けで、素人要望にも作者が積極的に応えて、 KAGの機能追加を行っている。 NスクリプターはVCで直接作られたものなので、ユーザーでは機能拡張は できない。(互換エンジンを作っているような、ごく一部の人を除いて) 元は同人用だったが、現在では商用の性格が強いので、商用で必要な時にのみ 大幅に機能追加されたりする。 素人要望は参考意見程度には採り入れられている。 一般ユーザーの知らない非公開コマンドも多数内包されているが、 ルビ振りや縦書きは元々ついていない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/19 19:54 ID:??? >ユーザーでは誰も出来ないのが実情。 いや、結構やってる人いるよ。2chだとFFギャルゲースレでグラフィックビュア 作ってた人とか。すれ違いなのでsage http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/239
240: 238 [sage] 02/08/19 20:46 ID:??? ユーザー<他のツールと機能を比較してどうのこうのと言うことに 強い興味のあるライトユーザー 吉里吉里を汎用ツールとして使えるユーザーなら、 ゲーム専用スクリプターと比べたりしないってことかな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/24 09:04 ID:??? 右クリック押して「ロード」や「セーブ」が呼び出せるけど、 「goto」とか「gosub」みたいなものを組み込むことってできましたっけ? 例えば「オープニング画面に飛ぶ」とか。 あると便利だなぁと思ってマニュアル読みまくったけど、 発見できませんでした…鬱 あ、このスレって技術的な質問はNGでしたっけね? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/24 15:25 ID:??? >241 かまわないんじゃないのかな、技術話。 ただ、Binary Heaven とか実家の方のBBSでやったほうが 質問側にも閲覧側にも利点は多いかも。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/24 19:02 ID:??? あ、それで本題の方だけど、某マニュアルにはこうあるんですが、 今動くのかな? >>reset rmenu 文字列,機能,…右クリックを押したら、メニューが開くようにします。 文字列が、表示される選択肢で、機能は下に定義されているものから選びます。 システムメニュー機能定数 skip…「選択肢まで進む」をクリックするのと同じです。 reset…プログラムをリセットします。 save…セーブメニューを出します。 load…ロードメニューを出します。 lookback…回想モードに行きます。 windowerase…ウィンドウを消します。 例) rmenu "セーブ",save,"ロード",load,"回想",lookback http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/243
244: 241 [sage] 02/08/24 22:32 ID:??? まず最初にお詫びさせて下さい。 >>242-243を一見して、「目論見違いの返答が……」などと思ってしまいました。 ですがよく見てみると的を射た内容でした。申し訳在りません、お恥ずかしい限りです。 さて、>>241の策として使ったのが、 >reset…プログラムをリセットします。 です。 これをrmenuに、 "タイトル画面に戻る",reset と組み込んだら、ほぼ当方の思惑通りの動きをしました。 そして組み込めた今となっては、 こんな初歩的かつ厨臭い質問をしてしまったことを恥じる次第で、 にもかかわらず親切にお答えいただけた>>242-243氏に感謝です。 それと以降は、 仰る通り、まずはNスク関連の掲示板の方を参考(あるいは利用)させてもらいますね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/25 01:43 ID:??? いえいえ〜。 ただ、rmenuだと決まった動作しかできないので、工夫したいなら システムカスタマイズのほうをチェックしてみると良いかもです。 はやく正式マニュアルできないですかねぇ。バグ潰しの方が先? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/28 19:03 ID:??? NScripterってAIRのOP再現できるっけ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/28 19:45 ID:??? たしかやろうとしてる人はいたかと。 素材がAIR(のアーカイブにあるもの)だけだときついかも。 仕様が異なるから完全再現は難しいのではないかな(無理?)。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/30 02:38 ID:??? えーと、結局無理? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/30 03:02 ID:??? どうなんでしょう。私も知りたい(w http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/30 05:27 ID:??? 素材をぶっこぬいてNScrで使いやすいように組みなおせば できるんじゃないかな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/30 07:02 ID:??? なして本家掲示板はウンコ色の配色で、しかも見にくいですか せっかくまともな掲示板がついたとおもったら http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/30 10:54 ID:??? >251 こんなところで言うより、掲示板に書き込めばいいんじゃ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/30 15:56 ID:??? AIRのオープニングって音楽に合わせて画像表示してるだけじゃなかったっけか? 文字のフェードイン・アウトもスクリプトじゃなくて、 あらかじめ文字の濃さが違う画像を用意してあってそれを順番に出してただけだったと思ったが。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/30 16:42 ID:??? それ(紙芝居)だけだったらだれもわざわざ確認しに来てないと思われ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/08/30 17:24 ID:??? AIRのOP、もう、アンインスコしたから記憶が曖昧だが、、 そんなに大した演出なかった気が……他のゲームと間違えてないか? というか、〜のオープニングじゃ具体的に何がしたいのかわからん。 もう少し詳しく具体的に述べれ。画像をスクロールさせたいとか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/03 03:31 ID:??? AIR<プレイして感動した、とかいう気持ちはわからんでもないが、 せっかくNscr使うんだったら、オリジナルのゲームを作ろうや。 とにかくNscrで再現というなら、 機能を使いこなせれば見た目同じものは作れるはず、 出来るかできないかといえば、努力次第で出来る。 鑑賞するだけとかいうんなら、実物があれば、いいんじゃないか? 『Blue●irScript』というツールの作者が「それ(AirのOP)を再現するために、 このツールを作った」とかいっているんで、試してみると良いかも? (ちょっと厳しいような気もするが…) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 02/09/03 04:35 ID:??? AIR=ビジュアルアーツ系ゲーム全て< フェアザンメルン?だったか業務用スクリプター提供会社の AVG32システムで作られている。 確かソフトハウスでなくても50万円?だったか払えば利用権利を 1作品?に限り(だったかなぁ…良くは知らない)取得できる。 これを使えば一発だけどな。(といっても使いこなせればの話) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005121290/257
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 731 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.021s