[過去ログ] NScripterスレ (988レス)
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228: 02/08/12 23:10 ID:??? AAS
そのとおり。サポート義務を負うから金払えやってことだな。
これは本人もドキュメントで言及してる。

同人で使えるツールの中では、速さと機能と簡易性の点で
バランス取れてると思うけどな。
229: 02/08/12 23:29 ID:??? AAS
同人でやる分は、なんでもタダ、という感覚のチュンが意外に多いのも
最近の問題。
ツールどころか、絵、音楽、シナリオ、わざわざやってもらってもタダ
と考えている連中が増えてきている。
で、作品が完成したらシェアウェアなんだから処置なし(完成しないけど)

ソフトハウスが提供している他のツールはサポートはなくても、
やや制限が厳しいので、商業外利用では、ほぼ放置の
Nスクリプターの利用者が多くなっているぽい。

単純に吉里吉里とNスクをくらべれば、吉里を使おうという商業製作チームは
ないと思われ。(サポートの有無と無関係に)
230: 02/08/12 23:35 ID:??? AAS
何言いたいのかよく分からん
231: 02/08/12 23:38 ID:??? AAS
そろそろ別のスレへいくべきではないかろうかと。

ノベルツール選考
2chスレ:gamedev
232
(1): 02/08/13 01:08 ID:EP5/M9eP(1) AAS
すると、TYPE-MOONが吉里吉里に移行するのは、
もはや並の商業作品以上に売れているから、
金ほしいって作者が言い出したから、とか?
(邪推?
233: 02/08/13 01:15 ID:??? AAS
心楽しく思っていなさそうなのは時々文面から伺えるが、
たかだか40万円で名前落とす馬鹿もやるまい。
ピュアガの表紙になるような連中が非商業ってのは、
本来なら通らん話だがな。
234
(1): 02/08/13 01:15 ID:??? AAS
月姫ってそんなにすごいの?
ぜんぜん聞いたこと無い・・・
235: 02/08/13 01:27 ID:??? AAS
関連商品をあわせて5万本くらい売れたんだっけ。
並の商業ゲームよかはるかに儲かっているのは確かです。
まあ、スレ違いだからこの辺で。>234
236: 02/08/13 03:16 ID:??? AAS
>>232
いや、純粋に機能的に物足りないからだとおもう。40マソぐらい払おうと思えば
払える連中っしょ。
237: 02/08/18 07:27 ID:??? AAS
これで機能的に物足りないとか言うのか…
俺もそれぐらい言えるぐらいに使いこなしたい
238
(1): 02/08/19 17:54 ID:??? AAS
ルビ振りしたいとか、縦書きしたいとか、その程度のこと
<機能的に物足りない

吉里吉里は基本的には汎用スクリプト言語なので、自分でいくらでも
機能拡張できるわけだが、ユーザーでは誰も出来ないのが実情。
KAGは吉里吉里の機能を簡単に使うために作者が作った吉里吉里用の
補助スクリプター。
一般的にこのKAGのことを吉里吉里そのもののように捉えている傾向。
もともとアマチュア向けで、素人要望にも作者が積極的に応えて、
KAGの機能追加を行っている。

NスクリプターはVCで直接作られたものなので、ユーザーでは機能拡張は
できない。(互換エンジンを作っているような、ごく一部の人を除いて)
元は同人用だったが、現在では商用の性格が強いので、商用で必要な時にのみ
大幅に機能追加されたりする。
素人要望は参考意見程度には採り入れられている。
一般ユーザーの知らない非公開コマンドも多数内包されているが、
ルビ振りや縦書きは元々ついていない。
 
239: 02/08/19 19:54 ID:??? AAS
>ユーザーでは誰も出来ないのが実情。
いや、結構やってる人いるよ。2chだとFFギャルゲースレでグラフィックビュア
作ってた人とか。すれ違いなのでsage
240: 238 02/08/19 20:46 ID:??? AAS
ユーザー<他のツールと機能を比較してどうのこうのと言うことに
強い興味のあるライトユーザー

吉里吉里を汎用ツールとして使えるユーザーなら、
ゲーム専用スクリプターと比べたりしないってことかな。
 
241
(1): 02/08/24 09:04 ID:??? AAS
右クリック押して「ロード」や「セーブ」が呼び出せるけど、
「goto」とか「gosub」みたいなものを組み込むことってできましたっけ?
例えば「オープニング画面に飛ぶ」とか。

あると便利だなぁと思ってマニュアル読みまくったけど、
発見できませんでした…鬱

あ、このスレって技術的な質問はNGでしたっけね?
242
(1): 02/08/24 15:25 ID:??? AAS
>241
かまわないんじゃないのかな、技術話。
ただ、Binary Heaven とか実家の方のBBSでやったほうが
質問側にも閲覧側にも利点は多いかも。
243
(1): 02/08/24 19:02 ID:??? AA×

244: 241 02/08/24 22:32 ID:??? AAS
まず最初にお詫びさせて下さい。
>>242-243を一見して、「目論見違いの返答が……」などと思ってしまいました。
ですがよく見てみると的を射た内容でした。申し訳在りません、お恥ずかしい限りです。

さて、>>241の策として使ったのが、
>reset…プログラムをリセットします。
です。
これをrmenuに、
     "タイトル画面に戻る",reset
と組み込んだら、ほぼ当方の思惑通りの動きをしました。

そして組み込めた今となっては、
こんな初歩的かつ厨臭い質問をしてしまったことを恥じる次第で、
にもかかわらず親切にお答えいただけた>>242-243氏に感謝です。

それと以降は、
仰る通り、まずはNスク関連の掲示板の方を参考(あるいは利用)させてもらいますね。
245: 02/08/25 01:43 ID:??? AAS
いえいえ〜。 
ただ、rmenuだと決まった動作しかできないので、工夫したいなら
システムカスタマイズのほうをチェックしてみると良いかもです。

はやく正式マニュアルできないですかねぇ。バグ潰しの方が先?
246: 02/08/28 19:03 ID:??? AAS
NScripterってAIRのOP再現できるっけ?
247: 02/08/28 19:45 ID:??? AAS
たしかやろうとしてる人はいたかと。
素材がAIR(のアーカイブにあるもの)だけだときついかも。
仕様が異なるから完全再現は難しいのではないかな(無理?)。
248: 02/08/30 02:38 ID:??? AAS
えーと、結局無理?
249: 02/08/30 03:02 ID:??? AAS
どうなんでしょう。私も知りたい(w
250: 02/08/30 05:27 ID:??? AAS
素材をぶっこぬいてNScrで使いやすいように組みなおせば
できるんじゃないかな。
251
(1): 02/08/30 07:02 ID:??? AAS
なして本家掲示板はウンコ色の配色で、しかも見にくいですか
せっかくまともな掲示板がついたとおもったら
252: 02/08/30 10:54 ID:??? AAS
>251
こんなところで言うより、掲示板に書き込めばいいんじゃ?
253: 02/08/30 15:56 ID:??? AAS
AIRのオープニングって音楽に合わせて画像表示してるだけじゃなかったっけか?
文字のフェードイン・アウトもスクリプトじゃなくて、
あらかじめ文字の濃さが違う画像を用意してあってそれを順番に出してただけだったと思ったが。
254: 02/08/30 16:42 ID:??? AAS
それ(紙芝居)だけだったらだれもわざわざ確認しに来てないと思われ
255: 02/08/30 17:24 ID:??? AAS
AIRのOP、もう、アンインスコしたから記憶が曖昧だが、、
そんなに大した演出なかった気が……他のゲームと間違えてないか?

というか、〜のオープニングじゃ具体的に何がしたいのかわからん。
もう少し詳しく具体的に述べれ。画像をスクロールさせたいとか。
256: 02/09/03 03:31 ID:??? AAS
AIR<プレイして感動した、とかいう気持ちはわからんでもないが、
せっかくNscr使うんだったら、オリジナルのゲームを作ろうや。

とにかくNscrで再現というなら、
機能を使いこなせれば見た目同じものは作れるはず、
出来るかできないかといえば、努力次第で出来る。
 
鑑賞するだけとかいうんなら、実物があれば、いいんじゃないか?

『Blue●irScript』というツールの作者が「それ(AirのOP)を再現するために、
このツールを作った」とかいっているんで、試してみると良いかも?
(ちょっと厳しいような気もするが…)
 
257: 02/09/03 04:35 ID:??? AAS
AIR=ビジュアルアーツ系ゲーム全て<
フェアザンメルン?だったか業務用スクリプター提供会社の
AVG32システムで作られている。
確かソフトハウスでなくても50万円?だったか払えば利用権利を
1作品?に限り(だったかなぁ…良くは知らない)取得できる。

これを使えば一発だけどな。(といっても使いこなせればの話)
 
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