【Mac/Win】Digital Performer take58【MOTU DP】 (248レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
26: 02/25(火)20:29 ID:xYA3z6mF(2/3) AAS
いや、マジだぜこれw
設定ファイルのディレクトリから、macお馴染みのOSセキュリティのブロック障害の件まで知ってやがるw

外部リンク:chatgpt.com

画像リンク

画像リンク

34
(1): 02/28(金)01:16 ID:SzVTz7o9(1) AAS
>>33
移動メニュー開いてオプション押すと「ライブラリ」が見えたり隠れたり…
画像リンク

95: 04/07(月)16:26 ID:Jyuv+uCs(1) AAS
DP11を11.32(以降〜11.34まで)に上げたところ、再生すると画像の様にミキサーがチラチラとバーが短くなったり長くなったりするようになってしましました。
オーディオトラックは大丈夫みたいですが、主にインストゥルメントトラックがなるようです。
なお11.31までは大丈夫です。環境はMacOS10.13、再生音は聴こえています。どなたか同じ症状&解決された方いらっしゃいますか?

画像リンク

106
(1): 04/13(日)13:41 ID:kt2KtuaI(1) AAS
>>105
DP10日本語マニュアルP565

トランスポートロックボタン
トランスポートロックボタン(図 44-1:
560頁参照)は、ウェーブフォームエディ
ターに表示されているオーディオファイルの
再生をDigital Performerのメイントランス
ポートコントロールにロックします。トラン
スポートロック機能を使用することにより、
ウェーブフォームエディターが再生選択され
たシーケンスの様に働き、コントロールパネ
ルのトランスポート機能を使用してエディ
ターに表示されたオーディオファイルの再生
などを行うことができるようになります。

図 44-1
画像リンク

111
(3): 04/17(木)20:10 ID:EqeAHkFX(1) AAS
>>110
セットアップメニュー>オーディオシステムの設定>オーディオI/Oタイミングの調整、をしてみては?
現在のMIDIのタイミングにオーディオシステムの方を合わせる方法だね

Digital Performer Getting Started manual
P26より

オーディオインプット/アウトプットのタイミング調整
ハードディスクレコーディングシステムでは、録音/再生されるオーディオにわずかなオフセットが生じます。
Digital Performerでは、オーディオのオフセットを自動的に補整することにより、MIDIとオーディオのタイミングを合わせます。
Digital Performerのオートマティックキャリブレーションが正しく作動しない場合には、オーディオI/Oのタイミングを調整します。
オーディオI/Oのタイミングを調整するには、セットアップメニュー>「オーディオシステムの設定」>「オーディオI/Oタイミングの調整」を選んでダイアログボックス(図4-5参照)を開きます。「再生時のオフセット」ボックスに、サンプル単位の値を入力してOKボタンをクリックします。(最初は100サンプル単位で指定すると良いでしょう。)

プレイバックタイミングの調整が完了したら、次は、レコーディングタイミングの調整を行います。レコーディングタイミングの調整を行うには、MIDIトラックのスネア
等をオーディオトラックへ録音し、録音したスネアとオリジナルのMIDIスネアを比べてオフセットを調べます。

画像リンク

118
(1): 04/18(金)18:01 ID:qUt5Zi3i(1/2) AAS
>>113
すみません、書き方間違えました。
BPM♩=120 でリアルタイムMIDIレコーディング、ジャストで弾いているのだけど
64分音符1.5個分くらい前に撃ち込まれてしまいます。

>>111
>>114
MIDIとaudio、同録した結果がこんな感じで、MIDI情報のみ早く録音されちゃうんです泣

画像リンク


>>115
DPは11.34 97919
入力デバイスはKEYSTATION 61 MK3
MAc M4 pro / OSは15.3.2
バッファは1024です

うろ覚えですが、DP9のあたりではなかった症状なんです。DP10の時はどうだったかちょっと覚えてなく。
124: 04/19(土)01:12 ID:7lM9vipT(1/2) AAS
>>123
まあDPの8〜9辺りから使ってるなら結構な経験者だから迂闊なミスは無いだろうしね

因みにウチ(DP11.33 MacOS15.3.2 MIDIはUSB接続)でソフト音源(Kontaktでドラム音源)をリアルタイムで鳴らすとこんな感じ

画像リンク


そっちほどのズレは無いよね
難しいね…
125
(1): 04/19(土)02:06 ID:7lM9vipT(2/2) AAS
>>123
繰り返し疑うようで申し訳ないけど、ホントにインプットクオンタイズは入ってないんだよね?

「弾いてる時は問題なく録音した後MIDIデータがズレる」というその現象をインプットクオンタイズで見事にまんま再現出来るもんだからね

画像リンク


もしかしたら裏で勝手に似た様な現象が起こってるのかなあ
129: 04/20(日)21:11 ID:ORoF4Mfd(1/4) AAS
>>128
これかな?
DP10日本語マニュアルP733より

ビートをコピー
複数のオーディオトラックで作業を行う場
合、ガイドトラックとなる一つのオーディ
オトラックからビート情報を他のトラック
へコピー&ペーストすることができます。
同じビート情報を共有することにより、
ビート関連のエディットやプロセッシング
を容易にします。
例えば、キックとスネアのトラックのビー
ト情報をコンガトラックへコピー&ペース
トすることにより、全体のエディット作業
を一定にすることができます。

画像リンク

130: 04/20(日)21:30 ID:ORoF4Mfd(2/4) AAS
ただビートをコピーしなくても、各パーツのストレッチ(テンポ変更への追従)は各サウンドバイトの持つテンポ情報を元にしてるはずだから、それらのテンポ情報さえ揃ってればフォルダでまとめSTCボタン一発でストレッチオンオフされるけどね

画像リンク

画像リンク


だから各パーツは其々でクオンタイズかけて、別にコピーしなくてもそのままストレッチはちゃんと対応するから
131: 04/20(日)21:37 ID:ORoF4Mfd(3/4) AAS
因みにサウンドバイトのテンポ設定は複数選択した上での一発設定も出来るから

画像リンク


デフォでは録音時のテンポが各サウンドバイトに記録されてるはずだけど
134: 04/21(月)08:41 ID:UOdq/5EL(1) AAS
基本的に被りのある複数パートを個別にクオンタイズってやっぱり難しいと思うよ

もしやるならしっかりゲートかけたりストリップサイレンス的な処理をして被りを極力排除してからじゃないと厳しいんじゃないかな
(被りの抑え方、取り方は色んな手法があるけど)

それでもOHを活かしたサウンド造りをしたいとかになると、もうやっぱり全トラック同時エディットだよね
グループ組んで同じエディットが反映されてされる様にしてから切ったりズラしたり伸ばしたり
オレは基本それでやってるけど

画像リンク

141
(1): 04/26(土)21:08 ID:a/I+A4me(1) AAS
>>140
画像リンク

画像リンク

155: 05/01(木)12:30 ID:ZuId0bmq(1/3) AAS
143です。皆様ありがとうございます。
スクショしてみました。
1番上:元トラック
2番目:バウンス(オフライン)
3番目:フリーズ
4番目:Bus出しでのリアルタイム録音
5番目:サウンドバイトマージ
全部全く同じにズレてしまいます。
ずっと聴いてるうちに元トラックも再生中は問題なく聞こえると思っていましたがズレていっている気がしてきました。視覚的にズレを確認できないので何とも言えないのですが。
何か根本的なところを見落としているのでしょうか。

画像リンク

218: 06/18(水)07:59 ID:YV3awCR7(3/6) AAS
バンドル(?)の設定はこれでいいでしょうか?
画像リンク

220: 06/18(水)08:10 ID:YV3awCR7(5/6) AAS
デジパフォがアクティブになってる時にこのオレンジのマイクのメニューが出てないのが原因ですかね?
画像リンク

前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.188s