改造・制作スレ part7 (1000レス)
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413(3): 名無しさん@初春 2015/02/03(火)22:59 ID:??? AAS
質問です
イベントでない戦闘で特定キャラクターが倒された場合に指定したキャラクターを撤去する
というのをしたいのですがどうすればうまくいくでしょうか?
414(2): 名無しさん@初春 2015/02/06(金)07:15 ID:??? AAS
>>413
普通戦闘でも起動する汎用のバトルイベント出来てる?
出来ていなかったら、また質問下さいな。
出来ていたら、下の記述を汎用バトルイベントに突っ込むだけでいい。
if(isDead(該当ユニット) == 1){
eraseUnit(該当ユニット)
}
416(2): 413 2015/02/06(金)21:01 ID:??? AAS
>>414回答ありがとうございます。
しかし、うまくいきませんでした。
event fight_event1
{
if(isDead(@d_lodge) == 1){
event(kanraku)
}
省20
421: 413 2015/02/07(土)20:29 ID:??? AAS
>>419
丁寧なご説明本当にありがとうございます。
ようやく思っていた通りに動かすためのめどが立ちそうです。
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