改造・制作スレ part2 (1000レス)
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516(1): 名無しさん 2010/11/21(日)22:43 ID:??? AAS
ななあし様
指定勢力のターン開始、終了を判定できる条件式の追加は出来ないでしょうか?
以下の様な感じです。
isStartTurn(勢力)
返値: 1 = 指定した勢力のターン開始時、0 = そうじゃない
指定勢力のターン開始時か調べる。
isEndTurn(勢力)
省3
520(2): 名無しさん 2010/11/23(火)21:53 ID:??? AAS
>>516
申し訳ありませんが、ご提示された仕様を実現するには
勢力毎の開始および終了時に常にイベントスクリプトを読み込む必要が出てくる為、
ここは処理の軽量化を優先して見送ろうと思います・・・
>>517
申し訳ありません。バグでした。これから修正しようと思います。
>>518
省6
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