[過去ログ] スクウェア・エニックス、大幅減益を受け「再起動の3年間」計画を発表 (1002レス)
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126: 警備員[Lv.7][新苗] 05/13(月)22:32 ID:G8yVkNQ80(1/17) AAS
>>107
それは違うと思うよ
もう主力の開発は次世代機に移行してるし
任天堂にはマリオクラブがあるから社長関係無いよ
154: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)22:40 ID:G8yVkNQ80(2/17) AAS
>>1
なんだこれw
学生の課題でもやり直しだろう
現状はどうだったのか?どう変わるのか?
具体性も数字もない計画
今まではスクエニらしい楽しさを提供してなかったのか?
出来なかった理由は何か分析しろよw
省1
168
(1): 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)22:44 ID:G8yVkNQ80(3/17) AAS
>>157
今更SwitchやSwitch2で出しても
クソゲイメージ付いたタイトルが売れるかな
195
(1): 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)22:55 ID:G8yVkNQ80(4/17) AAS
>>171
スクエニらしい面白さって自分達が面白いって思ったタイトルだろ?
ターゲットの年齢や面白さの定義を言って欲しい
FF14はスクエニ的に面白いの?
203: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)22:58 ID:G8yVkNQ80(5/17) AAS
>>178
ゲーム作れない映画好きが
ムービー作ってるから今のスクエニだよ

岡本さんがアクションゲーム舐めるなって言ってただろ
評論家が100人集まっても良いゲーム作れないよ
評論家脚本の進撃の巨人って知ってる?
209: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:00 ID:G8yVkNQ80(6/17) AAS
>>180
社長が吉田さんとべったりだからなぁ
最近のスクエニはみなさんの希望に応えられていないって
言って出てきたのがFF16だし
210: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:02 ID:G8yVkNQ80(7/17) AAS
>>206
FF委員会の解体が先
失敗の責任を取らないと先に進めない
219
(1): 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:04 ID:G8yVkNQ80(8/17) AAS
>>208
カプコンやセガから経験者集めてたけど
チームそのまま引き抜かなきゃスクエニには人材居ないから作れないよ
今のスクエニに入る人材って映像好きしかいないだろう
226: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:06 ID:G8yVkNQ80(9/17) AAS
>>221
他社落ちてスクエニ行くんでしょ?
233: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:09 ID:G8yVkNQ80(10/17) AAS
>>229
海外で売ろうとしてたからでしょ
265: 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:18 ID:G8yVkNQ80(11/17) AAS
>>1
何も変わらないってわかるプレゼンだね
マルチにすれば解決だと思ってるのかね?
324
(2): 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:39 ID:G8yVkNQ80(12/17) AAS
>>318
SIE支援金当てに開発タイトルを特損にしたのかな
特損分はソニーからもらう予定の金額とか
332
(1): 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:42 ID:G8yVkNQ80(13/17) AAS
>>330
もらう気でいたけど貰えないから特損で処理したって意味
340
(1): 警備員[Lv.8][新苗] 05/13(月)23:47 ID:G8yVkNQ80(14/17) AAS
フロムやセガと合併位の荒療法じゃ無いと無理でしょ?
379
(1): 警備員[Lv.9][新苗] 05/13(月)23:57 ID:G8yVkNQ80(15/17) AAS
>>348
アクション作れない同士の合併よりはマシじゃね?
383: 警備員[Lv.9][新苗] 05/13(月)23:59 ID:G8yVkNQ80(16/17) AAS
>>349
ジジイが今更生き方変わらないよ
ソニーの金無くなって利益率は悪くなるよ
387: 警備員[Lv.9][新苗] 05/13(月)23:59 ID:G8yVkNQ80(17/17) AAS
Switchに出ても空気だっただろうけどね
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