[過去ログ] スクウェア・エニックス、大幅減益を受け「再起動の3年間」計画を発表 (1002レス)
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416: 警備員[Lv.9][新苗] 05/14(火)00:13:20.90 ID:Cvu9vdTO0(1) AAS
>>307
ゲームって自分が操作して楽しむもんだろ
それでプレイヤーが何もできないムービーの時間はゲームを遊ぶ時間の邪魔をしているだけ
そんなにストーリーやムービーに重きを置くならゲームじゃなくてよい
451: 警備員[Lv.2(前22)][苗警] 05/14(火)00:37:45.90 ID:RLuQdQbFr(1) AAS
詰んでるな
564: 警備員[Lv.2][新初] 05/14(火)01:55:53.90 ID:dQZFThKN0(2/2) AAS
フォトリアルの経験を生かしてエロゲー作ったほうがマシまである
670: 警備員[Lv.5][初] 05/14(火)06:10:49.90 ID:cp7G7wHJ0(1) AAS
さらに3年無駄にするのか
「文面もみられ、新たな企業体制」
新たな確かな〜次はさらなる〜かな?
その文面がいままでと同じ具体性のかけらもない口だけ具なしという
なんにも変わってないw
828: 警備員[Lv.25(前19)][苗] 05/14(火)08:31:13.90 ID:8/ODpA100(1/3) AAS
人事とか出てないの?
PS5独占決めた奴とか降格させないと始まらないでしょ
927: 警備員[Lv.26(前42)][苗] 05/14(火)10:43:13.90 ID:6MeH81g90(1) AAS
フォトリアル路線をやめ、ユニコーンみたいな2.5G路線でリブート。
979: 警備員[Lv.30][苗] 05/14(火)11:44:09.90 ID:wkZIqq1C0(1) AAS
>>928
そもそも今のスクエニだとこれから新たにゲームの制作に取り掛かって3年以内に発売まで持っていけない。
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