[過去ログ] スーパーロボット大戦F&F完結編 173周目 (1002レス)
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647: 05/26(日)07:27 ID:Dm6T72iT(1/3) AAS
イナズマキックは切り払い不可、高命中で必中なしでも使いやすいのがメリット
必要気力は高いけど奇跡使えば関係ないしイナズマキックの方が使いやすい印象はある
威力はフル改造時だと200しか変わらないし
まぁダブルバスターコレダーも全然強いからどっち改造してもいいと思う
648: 05/26(日)07:29 ID:Dm6T72iT(2/3) AAS
>>645
バスタービームを使っていきたいなら、必殺武器はEN消費が少ないイナズマキックを選んだ方がいいってことでしょ
655
(2): 05/26(日)12:40 ID:Dm6T72iT(3/3) AAS
装甲が不安なら装甲ボーナスを付けるなり、移動力と命中補強用のファティマを外して装甲アップパーツを付けるなりすればいいだけじゃん
ガンバスターは元々強化用マジンガーより運動性20高いしノリコの命中も甲児より5高い
しかもカズミは加速と集中持ってるし、ファティマ無しでも全然マジンガーより当てるだろ

そういう工夫もしないで13発で落ちるから心許ないとか言われてもアホなのかなとしか思えん
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