【012】ダイヤグラム議論スレ【DdFF】 (992レス)
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18
(4): 名無しさん 2011/04/02(土)18:30 AAS
AA省
226
(3): 2012/01/09(月)15:56 ID:S5EYdxyc(4/13) AAS
>>225
対WOL
 以前の対WOLはマルチエアで各種地上ブレイブを避わせる+フリオの地上攻撃硬直に対してLoAの射程外から下盾で狩れるためフリオは地上で戦えず不利と以前は言ってましたが
 ・グラダで位置調整をすれば相手の反撃が取れない位置で地ブレイブ技で捕まえれる
 ・相手がマルチエアなら高度調整次第で魔武:稲妻での攻撃が容易に可能
 ・フリオ側の地ブロウを用いたセット行動に対して発生が遅いWOLの攻撃では隙を突くのが難しい
 これらのことからフリオ地対WOL空の状況でも地上で戦う事ができるうえ、段位戦マップなどの地上で動きやすいマップの場合はフリオが地上で有利が取れる状況になった
 一応、空デイフラ、SoL被せでもWOL側は対抗できるが、リスクリターンを考えるとそれでも地上フリオ側の有利は揺るがないので5.5:4.5というダイヤにしました
 
対オニオンナイト
省18
239
(3): 2012/01/16(月)01:31 ID:Fa3sdzU6(6/23) AAS
\||勇.||猛.||義.||暴.||少.||妖.||騎.||竜.||魔.||旅.||豪.||樹.||女.||道.||兵.||拳.||英.||獅.||銃.||時.||盗.||死.||夢.||召.||幻.||淑.||忌.||空.||武.||雷.||混.|
勇||**.||5.0||5.5||4.5||6.5||5.5||5.5||5.5||5.0||5.5||5.0||4.0||5.5||5.0||5.5||5.5||4.5||5.0||6.0||4.0||5.0||4.5||5.5||4.5||4.5||5.5||4.5||5.0||5.0||5.0||3.5|
猛||5.0||**.||4.5||5.0||6.0||5.0||5.0||5.0||5.5||5.5||5.0||4.0||6.0||6.0||5.0||5.5||4.5||5.0||6.5||6.5||5.5||5.0||5.5||6.0||4.5||6.0||5.0||5.0||5.0||5.0||3.5|

ガーランドVSユウナ修正

>>237
技構成にもよるんじゃない?
アルティマいれてると頑張れる気はする
380
(4): 2012/03/20(火)09:23 ID:S5EYdxyc(12/13) AAS
グロウの強みは回避狩り拒否能力だと思う
それよりゴルの無敵ジャンプの評価が低いようで少しビビってるんだが
480
(3): 2012/05/27(日)15:38 ID:GjpoVJeo(1/2) AAS
トットの改変案
\||勇.||猛.||義.||暴.||少.||雲.||騎.||竜.||魔.||旅.||豪.||樹.||女.||道.||兵.||拳.||英.||獅.||銃.||時.||盗.||死.||夢.||召.||幻.||淑.||忌.||空.||武.||雷.||混.||勝|負|引|
淑||4.5||4.0||4.0||4.0||4.0||4.5||5.0||4.5||4.5||5.0||4.0||3.5||5.0||4.5||4.5||4.0||3.5||2.5||6.0||6.0||3.5||3.0||3.5||4.5||3.5||**.||3.0||3.0||4.0||3.5||2.5||02|26|02|
644
(4): 2012/06/07(木)19:29 ID:gtyhBrkM(1/3) AAS
\||勇.||猛.||義.||暴.||少.||雲.||騎.||竜.||魔.||旅.||豪.||樹.||女.||道.||兵.||拳.||英.||獅.||銃.||時.||盗.||死.||夢.||召.||幻.||淑.||忌.||空.||武.||雷.||混.|\|勝|敗|分|合計
勇||**.||5.0||5.5||4.5||6.5||6.5||5.5||5.5||5.0||5.5||5.0||4.0||6.0||5.0||5.5||5.5||4.5||5.0||6.0||5.0||5.0||4.5||5.5||4.5||4.5||5.5||4.5||5.0||5.5||5.0||3.5|勇|14|08|08|154
猛||5.0||**.||5.5||5.0||6.0||5.0||6.0||5.0||5.5||5.5||5.5||4.0||6.5||6.5||5.0||5.5||4.5||5.0||6.5||6.5||5.5||5.0||5.5||6.0||4.0||6.0||5.0||5.0||5.5||5.0||3.5|猛|16|04|10|160
義||4.5||4.5||**.||5.5||5.5||6.5||5.5||6.0||4.0||5.5||5.5||4.5||6.5||5.0||5.0||4.0||4.0||4.0||6.5||5.0||4.5||4.0||5.5||5.5||5.0||6.0||4.5||5.5||5.5||4.5||3.5|義|14|12|04|151.5
暴||5.5||5.0||4.5||**.||7.5||5.5||6.5||7.0||4.0||6.0||5.5||4.5||7.0||4.5||6.5||6.0||4.5||5.5||4.0||1.0||6.5||2.0||6.5||5.0||7.5||7.5||7.0||5.5||4.0||4.0||3.0|暴|17|11|02|159
少||3.5||4.0||4.5||2.5||**.||4.5||4.0||4.5||4.5||5.0||4.5||3.5||5.5||5.5||4.5||4.5||3.5||4.5||5.5||2.0||4.5||3.5||4.5||4.5||3.5||6.0||4.5||4.0||4.5||4.0||3.5|少|03|25|02|127.5
雲||3.5||4.0||3.5||4.5||5.5||**.||4.0||5.5||5.0||5.0||4.0||2.5||5.0||5.5||4.5||4.0||3.0||5.5||5.5||3.0||4.0||3.5||5.0||4.5||2.5||5.5||3.0||5.0||4.5||3.5||4.0|雲|06|19|05|128
騎||4.5||4.0||4.5||3.5||6.0||6.0||**.||5.5||4.5||5.5||4.5||4.0||6.0||4.5||5.5||5.5||4.5||4.5||6.0||3.5||4.5||4.0||6.0||4.5||4.0||5.0||4.5||4.5||4.5||4.5||3.5|騎|09|20|01|142
竜||4.5||5.0||4.0||3.0||5.5||4.5||4.5||**.||4.0||5.0||5.0||4.0||5.5||4.5||4.5||5.0||5.0||4.5||6.0||2.5||4.5||4.5||5.0||4.5||3.5||5.5||4.5||4.5||4.5||4.5||3.0|竜|04|20|06|135
魔||5.0||4.5||6.0||6.0||5.5||5.0||5.5||6.0||**.||6.0||4.0||4.0||6.0||4.5||5.5||6.0||3.5||5.5||5.0||3.5||5.0||3.5||6.0||5.0||4.5||5.5||4.0||4.5||5.5||4.5||3.0|魔|14|12|04|150
省8
795
(4): 2012/07/10(火)23:13 ID:jDPReUfs(1) AAS
>>793
その数値もありえねーから
仮定で言ってもすべての攻撃(もちろんHP含む)が遠隔弱の相手に対していんせきしてれば勝てるってのが7〜8な

極端な話ひたすらミシアアシで罠から剥がすのとそれを阻止するためにアシ溜めとかの状況が考えられる時点でそんな数字つかねーわけ
923
(3): 2012/09/08(土)01:23 ID:eFIAVqCo(1) AAS
いやいや絶対にライトニング不利はおかしいってw
久々にここのスレでおかしな発言見たわw
アルマゲしたところでエクスデスはなにもできない
アルマゲを出し切ったらサンダーで狩られるし、オルガもミスればサンダー刺さる
しかもオルガできても
サンダー→オルガ→回避狩りor棒立ちの二択
エクスデス使ってる意見としては、ライト7.0でも足りないぐらい
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