武器性能 (174レス)
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2006/02/25(土)08:15
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したらばスレ:game_19160
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1: Q [sage] 武器性能についてたまに話がでるので、 武器性能について話し合うスレッドを作ります。 まだ優先度低めの内容ですが、後々必要になったときここで話がまとまってる方が見やすいので。 関連(雑談スレッドより抜粋) http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19160/1137593079/17-24 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19160/1137593079/47-53 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19160/1137593079/75-78 ●基本武器性能…斧、炎の冷遇を打開するために。 ■原作 威力 命中 重さ 剣 6→10→14 80 3 槍 12→16→20 80 12 斧 14→18→22 70 18 弓 10→14→18 70 8 威力 命中 重さ 炎 8→14→20 90→80→70 12 雷 8→14→20 90→80→70 7 風 8→14→20 90→80→70 2 ■暫定案 威力 命中 重さ 剣 6→10→13 80 3 槍 10→14→18 80 10 斧 14→18→23 70 13 威力 命中 重さ 炎 10→16→22 80→75→70 8 雷 8→13→18 90→85→80 5 風 8→13→18 80→75→70 3 ●光闇武器性能 光闇の状況変化 ■ハイプリーストが光を使えるようになった点。 →光Bを考える。(ハイプリーストが光Bまで使える場合) ■味方に闇使いが加わる点。 →今のところヨツムンガンドと、お遊びのフェンリルしか魔法がない。 ■オーラが弱すぎる点 ●神器性能(後回しでいいのかも) ●武器耐久度 ■特攻性能を持った武器が、ただの鉄武器のスペアになってたりする。 ■強力な武器を簡単に使えすぎ。 →特攻武器、特殊武器の耐久度を25〜30程度に下げる? →鉄、鋼、銀の順に耐久度を下げる? →武器の修理価格を上げる? →武器耐久度の減りを、一律1から別の値に変える? ●3すくみ改善 備考内容 ・敵に風・炎、味方に雷 → ジュリアvsカーソン弟、レティのバランス ・斧に有利な3すくみをつくる?(mixiの記事より) 剣(命中率+20%)→斧 槍(命中率+10% 回避率+10%)→剣 斧(回避率+20%)→槍 ●武器配分 剣ばかりにバリエーションが揃いすぎなので。 ■他の武器に新特攻武器を作る。→特攻先の相手が不遇になる。 ■槍・斧に移動する。→受け手が少ない。(クラスの武器レベル都合) →二振りある剣(燕返し、斬鉄剣など)は、一方を槍・斧にしてもよいかも。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/19160/1140822913/1
武器性能についてたまに話がでるので 武器性能について話し合うスレッドを作ります まだ優先度低めの内容ですが後必要になったときここで話がまとまってる方が見やすいので 関連雑談スレッドより抜粋 基本武器性能斧炎の冷遇を打開するために 原作 威力 命中 重さ 剣 槍 斧 弓 威力 命中 重さ 炎 雷 風 暫定案 威力 命中 重さ 剣 槍 斧 威力 命中 重さ 炎 雷 風 光闇武器性能 光闇の状況変化 ハイプリーストが光を使えるようになった点 光を考えるハイプリーストが光まで使える場合 味方に闇使いが加わる点 今のところヨツムンガンドとお遊びのフェンリルしか魔法がない オーラが弱すぎる点 神器性能後回しでいいのかも 武器耐久度 特攻性能を持った武器がただの鉄武器のスペアになってたりする 強力な武器を簡単に使えすぎ 特攻武器特殊武器の耐久度を程度に下げる? 鉄鋼銀の順に耐久度を下げる? 武器の修理価格を上げる? 武器耐久度の減りを一律から別の値に変える? 3すくみ改善 備考内容 敵に風炎味方に雷 ジュリアカーソン弟レティのバランス 斧に有利な3すくみをつくる?の記事より 剣命中率20斧 槍命中率10 回避率10剣 斧回避率20槍 武器配分 剣ばかりにバリエーションが揃いすぎなので 他の武器に新特攻武器を作る特攻先の相手が不遇になる 槍斧に移動する受け手が少ないクラスの武器レベル都合 二振りある剣燕返し斬鉄剣などは一方を槍斧にしてもよいかも
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