[過去ログ] メガドライブがPCエンジンに勝ってるところは処理速度だけなのかな (896レス)
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(3): 2020/04/07(火)03:53 ID:GvuthL6+0(2/5) AAS
スーファミ標準のサウンドドライバはかなり酷いって話だね。
アクトレイザー、FF4みたいのもあれば、サンダースピリッツ、イース3みたいのもある

メガドライブはPC88やアーケードで使い慣れたFM音源なので、洋ゲーを除けば比較的安定している。
422
(1): 2020/04/07(火)08:27 ID:A05t3XEf0(2/6) AAS
>>419
久夛良木が開発したSFC音源はピーキーすぎて
サウンドプログラマーの力量に影響される要素が大きかった

ハード末期にはPCM8音の限界突破したような音も出せたけど

テイルズのOPでボーカル曲流したのは衝撃だったけど
個人的にはFF6の妖星乱舞のがビビった
446
(4): 2020/04/07(火)11:25 ID:Ie0yzjvt0(3/7) AAS
>>419
メガドライブって良くも悪くもアーケード基板設計のデチューンな気がする発色数とかアナログ音声がひどいのもメモリーやDACのコストカットの制約だし
PCEがファミコン強化版で理想のコンシューマーゲーム機目指したのと対照的に
509: 2020/04/07(火)19:42 ID:qmKGEOOl0(2/4) AAS
>>419
MDのサウンドドライバはスーパーファンタジーゾーンやガントレットのものを公式化してほしかったと思う。
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