[過去ログ] 【UE5】Unreal Engine 総合 part17 (1002レス)
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124: 2024/11/08(金)19:16 ID:4yf6xnip(1/3) AAS
インテルの内臓GPU、UHD Graphics 630でUE5だと60fpsなんて全然無理みたいだけど、UE4なら結構動くのかな?
UE4で作っておくべきだったのかなぁ
127: 2024/11/08(金)20:18 ID:4yf6xnip(2/3) AAS
俺の環境でUE5内臓GPUだと画面設定を下げまくっても30fpsがやっとだったりする
設定下げないと22~25とか
距離カリング10cmとかでも重い

Unityだとネットワーク関連モジュールだかを含んだのを使うには毎月カネ払わなきゃならないってどこかに書いてあったと思う
そんでUEを使うことにした
129: 2024/11/08(金)21:41 ID:4yf6xnip(3/3) AAS
久々にunityプラン比較のページを見たけど、たぶん1年前と変わってるよね?
以前はネットワークに関することが分かりやすく書いてあったと思う

>Build Server ライセンスのキャパシティ

今はこれで誤魔化してるのかな?
無料版にはチェックが付いてなくて、Pro版には+マークがある
EnterpriseとIndustry版にはちゃんとチェックが入ってる
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