アクションゲームツクールMV 8作目 (772レス)
アクションゲームツクールMV 8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/
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745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 13:53:41.79 ID:1grqqc2f まあ確かに、分かりやすいチュートリアルが必要だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 14:10:31.90 ID:C2TexGm5 そもそも物って有料だったな 無料のアプリ多いから感覚バグってた デモあるだけありがたいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/15(日) 14:44:53.09 ID:FfBKt1dL 興味が戻ったのでまた少し触ってみたが 文字を表示するには?変数を扱うには?みたいな所から試行錯誤させられるのがなんとも 触れば触るほど知識が増えるのはまあまあ楽しい そういう遊びと思えば遊べなくもないがそれだと定価が高すぎだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 15:08:48.33 ID:sBMRj2YH しかしGodotは無料だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/748
749: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/15(日) 20:39:25.31 ID:ywJczq6F どちらも商業化の際、有料って事なんすかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 04:57:33.30 ID:y46IIJJm godotはSwitchに出す時だけ有料だね 多分アクツクも同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 06:25:20.02 ID:LmMXhaJ4 >>750 そうなんですか、ありがとう。 Switchだけというのは気前がいいですね。 やっぱり売れるからかなぁ。老若男女ユーザーが多いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/751
752: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 09:15:48.42 ID:XaSud0pA >>751 任天堂のライセンスの問題と最適化の難しさかと 世界だと一番売れるのPCで次がPS、Switchは三番手だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 10:24:41.78 ID:UOo0RV2w Steamも有料だよ 15000円くらいだったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/16(月) 12:05:14.41 ID:LmMXhaJ4 >>752 >>753 世界規模ではSteamが一番なんですね 情報ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 14:39:29.66 ID:hv+lcLtH Steamの盛り上がりのなさが気になる 前作を1300時間つかっていくつかゲーム仕上げたという人がデモの感想あげてた よい点 エンジン自体が改良された 会話、衝突判定、ライティング、反射、水エフェクトの処理はやりやすくなった オートタイルよし ヴィジュアルスクリプトも前作同様に使える プラグインの拡張性あり 悪い点 アニメ制作、オブジェクト作成/コーディング、シーン管理などのUIが終わりすぎ 整理されてないし必要クリック回数やばい サンプルゲームの量が少なく質が低い チュートリアルがないも同然 結論としては生焼けらしい 初心者の俺にはあってるのか間違ってるのかわからんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 15:20:58.57 ID:/ObPbupS アナル・マムマムって感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 18:47:46.76 ID:J1GolNtJ シーンって言葉が前より広い意味になってる?すごいややこしい あとライティングや反射とかの見栄えより、オプションやインベントリやアイテム関係を手軽にしてほしかったけど どうなったんだろ、自分じゃそこまで辿り着けそうにない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 18:51:46.64 ID:UmpL2pjS GDScriptから送信したシグナルをVisualScriptで受信する事に成功した 仕様を解析して期待する動作を探すパズルゲームだな GDScriptと自由にデータの受け渡しができれば足りない機能は幾らでも補えると思うので シグナルが使えるならば作り込みの問題はなくなったかな? 普通の変数の受け渡しに付いては公式がマニュアル化してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 19:18:48.48 ID:UmpL2pjS >>757 エディタ上のシーンの呼称はGodotEngineの仕組みを踏襲したもので見た目のある物はなんでもシーンの扱い 書割も小道具も役者も全てシーン AGMでの区分としては画面を作る場合はシーンを新規作成した時にゲームシーンを元にする 画面に表示する物の場合はゲームオブジェクトを元とする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 20:26:31.36 ID:J1GolNtJ >>759 まじか、ややこしいって言うかもう区別つかんな でもつまづくのオレくらいっぽいな 学校の授業で新しい概念習った時、理解できなくて置いていかれる感覚思い出してきた 頭がついていかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/16(月) 20:39:35.23 ID:UmpL2pjS 今回はGodotEngineという他所が作ったツールの拡張機能って感じなので 以前のツールの概念とごちゃまぜになると混乱してしまうね 日本語表記にしようとしてるけど部分的にしかできてないので言語表記もちぐはぐ >>755で言われている通りで生焼け状態だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/17(火) 00:14:22.18 ID:y4g0auW2 >>761 ツールの問題でもあるのか、少し気が楽になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 08:53:50.13 ID:EsxVg1Us GodotのScene(PackedScene)とアクメのシーンという2つの用語がごっちゃになるっぽいのは確かに良くないな。多分包括関係としてはアクメシーン⊃GodotPackedSceneみたいな事だと思うけどアクメ側をViewとかに名称変更できないか要望出した方がいいかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/17(火) 10:38:17.14 ID:AIdAAfAz Steamのストアページ購入ボタンはおろか体験版ダウンロードボタンすら無いんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/764
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