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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/24(日) 21:08:43 ID:G8XXZajL 2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html ■MZ用素材・ツクールストア https://store.tkool.jp/products/resource/mz ■前スレ RPGツクー
ルMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/ RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/ RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/ RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/ RPGツクールMZ_10作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1634351453/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/1
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/17(金) 20:48:00.39 ID:YzOBS3Z9 次スレ RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/17(金) 20:48:18.12 ID:SiQIdS1r くそ 寝るつもりだったのにじれってーわ 処理をスクショしてやるからちょっとまってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/17(金) 21:12:49.50 ID:SiQIdS1r こうしろ キラキラにカウントダウン用の変数をセット https://i.imgur.com/TqRI5zh.png キラキラを出したり消したりしたい全マップでカウントダウンをぐるぐる回す https://i.imgur.com/x4hHs4F.png これならきらきら1つで変数1つ回せる マップ移動してもゲームのプレイ時間がどうのこうのと変に難しくする必要もない スクリプト使ったり既成のプラグイン使えばもっと簡単に、複雑な処理も組めるけど まずイメージしているやりたい処理が実際に組めるのか、何が足
りないのか、どうすればできるのか考えてから手を付けたほうが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/17(金) 21:17:50.43 ID:SiQIdS1r あー間違えた これをセルフスイッチAで走らせて https://i.imgur.com/cTiggwq.png これを全マップに並列処理で走らせる https://i.imgur.com/1ZNdQos.png すまん眠る直前で手掛けたから少し寝ぼけてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/17(金) 21:43:02.60 ID:aRjRun3H 作ってくれてありがとう! とりあえず意味分かんないけど丸々写して再現しますが 『あー間違えた』が何にかかった間違えたなのかも理解できないですw >>985の2枚目の画像は再現しても大丈夫なんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 01:52:30.53 ID:tpPfxgu7 >>987 公式マニュアルを最低2回は熟読して オモチャやパズル感覚で簡易イベント組み立てて遊ぶ内に基礎は身に付いていく お題を決めて色々な種類の宝箱を作るのが面白いからお勧め 例えば「時間経過で消える箱」とか「敵を倒すと復活する箱」とか そういう物の延長に「時間経過で復活する箱」があるし、前のレスの意味も分かるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 06:23:49.75 ID:Y5xFLaPq >>987 1つ目の2個目の画像がおかしい これのセルフスイッチを操作してる所がおかしくて、 いつもの手癖で他のセルフスイッチを操作するスクリプト $gameSelfSwitches.setValue()で他のイベントのセルフスイッチを操作する動きを作ったつもりになってしまった 他のセルフスイッチを動かせるこのスクリプトはすごい汎用性が効くからぶっちゃけイベントコマンドで用意した方がいいくらい重要 とにかく、今俺が貼ったイベントコマンドの意味が読み取れないならスク
リプトに手を出すのはやめたほうがいいよ まずロジックの勉強からすべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 13:02:59.41 ID:wKlMzQXT シナリオつまんねえなってなってきた もうひねり出せるものがねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 13:05:49.07 ID:hJYb2slY ゲーム開発に限らず、創作のセンスは「もう搾り出せない」という所から閃いたアイデアが出てくるかどうかだよね まあ凡人でもたまに起こるから常に頭の隅に入れておくといい 俺の私感では逆に疲れてる時とかアイデア出やすいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 13:24:18.56 ID:wKlMzQXT メンタルやられてるときの方が創作物は捗る気がするわ メンタルやられに行くか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 14:16:42.47 ID:4A827IOV やられすぎて自害すんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 14:39:20.25 ID:Rl+M9P9V 横からだけど ゲーム起動時間じゃなく ゲームプレイしていない時間も含むベントがそれで実装できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/18(土) 14:59:47.04 ID:6t0SRYpE >>990 どうせプレイヤーなんて読まないし 実況者はどんなクソでもわー感動です~っていうから問題ないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 15:48:05.80 ID:5GNJN9s9 >>950の仕組みならできる。 でも、>>970はプレイ時間を使ってるのでできないし、 >>986はプレイしてないとカウントが減らないのでできない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 18:45:31.98 ID:1MleBbzA >>988 >>989 ありがとう 一生懸命理解できるように解読するわ そのスクリプトよさそうですね セルフスイッチを操作したいイベントのIDとセルフスイッチのアルファベットと指定すればできる感じなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 19:53:49.71 ID:SVd1CnsP オフラインのゲームに起動してない時間までゲームに絡めるのは糞要素としか思えん オンラインゲームみたいなことしたいんだろうけど ぶっちゃけプレイヤーからしたらツクールゲーなんて画面変わったら復活で充分だよな ゲーム内時間を実装してるからゲーム起動中だけ時間経過をカウントしてオンオフするのも面白い思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/18(土) 20:26:39.42 ID:eKK8cmus 二流は無駄を付け足してゆく 一流は無駄を削ぎ落とす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/18(土) 20:41:29.73 ID:6t0SRYpE 削ぎ落とすためにまず肉付けが必要や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 54日 23時間 32分 46秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/
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