[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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294(2): 2022/05/13(金)20:45 ID:zZpMH80q(1/3) AAS
>>290
試しに組んでみたけどこういう感じのイベントでしょ?
完コピでも動くように一部スクリプト使ってるけど別に使わなくても一つ一つ調整すれば誰でも組める気がする
画像リンク[png]:i.imgur.com
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341(2): 2022/05/15(日)16:53 ID:I4EpkVW9(1) AAS
>>339
イベント個別の専用変数が必要だから適当な領域に確保したんだよ
当然、変数の最大をoverしていたら正常動作しない
>>306で軽く触れたけど突き詰めればウェイトカウントで代用出来るからスクリプトは必要ない
多分、ツクール2000時代はこういう風に組んでたんだと思う
>>302の方法も試したけどアニメーションのターゲットも移動するから相性が良くなかった
画像リンク[png]:i.imgur.com
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532(1): 2022/05/23(月)14:20 ID:154jtmzl(4/4) AAS
怖すぎて泣きそう
泣いた
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
563(1): 2022/05/24(火)20:41 ID:JLb+8AX1(6/9) AAS
>>556
すみません、空白の意味がよく分からないんですがコピペで貼っただけのこのままじゃ稼働しないのですか?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
あとthis._mapidの部分と言いますが、this._mapidの文言を削除して数字だけ、例えば3とか入れればいいのでしょうか?
584: 2022/05/26(木)11:00 ID:TDbmo1sn(2/4) AAS
プリシアちゃんをウサギ(原文ママ)にしてやった
画像リンク[png]:i.imgur.com
バハムートラグーンにウッサーってステートがあったな
744: 2022/06/03(金)05:06 ID:54kCF83l(2/3) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
>>739>>742
とりあえず3本だけだが作ってみた
趣味に合うなら使ってくれい
985(1): 2022/06/17(金)21:12 ID:SiQIdS1r(3/4) AAS
こうしろ
キラキラにカウントダウン用の変数をセット
画像リンク[png]:i.imgur.com
キラキラを出したり消したりしたい全マップでカウントダウンをぐるぐる回す
画像リンク[png]:i.imgur.com
これならきらきら1つで変数1つ回せる
マップ移動してもゲームのプレイ時間がどうのこうのと変に難しくする必要もない
スクリプト使ったり既成のプラグイン使えばもっと簡単に、複雑な処理も組めるけど
まずイメージしているやりたい処理が実際に組めるのか、何が足りないのか、どうすればできるのか考えてから手を付けたほうが良い
986(1): 2022/06/17(金)21:17 ID:SiQIdS1r(4/4) AAS
あー間違えた
これをセルフスイッチAで走らせて
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これを全マップに並列処理で走らせる
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すまん眠る直前で手掛けたから少し寝ぼけてた
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